【文档说明】信息技术【大连理工版】五年级下册《安全过马路》教案 (12).doc,共(2)页,33.500 KB,由小喜鸽上传
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以下为本文档部分文字说明:
《安全过马路》教学设计东港第一小学刘国俊一、教学目标:知识与技能:1.学生掌握导入造型的方法,会使用人物的造型让角色动起来。2.学生掌握“等待”“碰到边缘就反弹”命令的使用方法。过程与方法:1.学生通过对比人物两种不同的行走方式,了解“造型”的含义。2.学生通过自主探究
、小组合作、任务驱动等方法,掌握导入造型的技术方法。3.学生通过小组创编数字故事,来综合掌握各指令的运用。情感态度价值观:1.培养学生自主学习、合作学习的学习能力。2.培养学生小组合作创作故事的创作能力。二、学情分析:1.在之前的scratch软件学习过程中,学生对编程有了一定的了解,学习
兴趣深厚。2.五年级学生根据心理发展特点,有一定的认识能力和学习能力,更愿意小组合作来共同探讨问题,解决问题。3.由于学生的抽象思维不强,所以教学中,让学生亲身体验走路的姿势,理解造型的概念。三、重点难点重点:学生掌握导入造型、等待、碰到
边缘就反弹等命令的使用方法。难点:学生小组合作创作故事,培养学生的创作能力。教学过程:一、导入:知识技能回顾,感知人物走动的造型5分钟师:同学们,想一想,在之前scratch编程软件的学习过程中,你都学会了哪些命令,这些指令的功能是什
么?大家一起来说一说。生:移动/移到x:y:命令(让角色能在舞台上移动);面向方向/面向命令(让角色面朝哪个方向);碰到边缘就反弹命令(让角色移动到舞台边上又能反方向移动);当被点击/当按下命令(让整个程序的启动指令,让
程序开始执行);说命令(让角色说话);重复执行命令(重复里面的命令,一直循环下去)师:你们说的太好了,那现在老师就要考一考大家会不会用这些命令。在电脑桌面上有一个安全过马路的图标,现在就请同学们用所学的知识技能,根据自已的想法让角色移动起来。你们准备好了吗?开始。展示2个学生的
作品师:谁能模仿一下,你的角色是怎么移动的找学生到前面来模仿。师:你平时是这样走路的吗,那你平时都是怎么样走路的呢?你们想不想把你们平时现实生活中的走路姿势,应用到scratch中呢。师:看一看老师的这个角色是怎么移动的。你们发现了什么?师:虽然
只是一个角色,但是他有不同的走路姿势对不对?我们把这些不同的姿势就叫做造型。师:你觉得要想让你们的角色也像老师这样动起来,你觉得你还需要学习哪些知识技能?二、学习:自主探究,小组合作20分钟教师展示课件,学习目标任务-:导
入造型师:在我们电脑桌面上,有一个学习导入造型的小微课,大家看一看如何导入,你学会了,可以帮助组内其他同学来学习,哪个组最先学会,并把角色导入进去,就算完成第一个任务。按照以往的要求,第一个组可得5个赞,第二组可得4个赞赞,以此类推第五组可得1个赞,每节课,我们只选前五组,任务明确了吗?
同时,每一组还要记录你们组在学习过程中的问题,你们组的问题是什么,如何解决的,一个问题一赞。开始第一组,学生展示操作过程学生提问,解决问题展示。师:有个造型,接下来,我们要做什么呢?生:如何让人物走起来?这是我们的第二个任务:师:我们一起来分析一下,完成人物角色的
走动,应该如何加命令预设生:(先把学生的走路姿势加进去)师:添加切换造型的命令同学们,你们试一下,然后发现什么问题呢?记下来,想办法如何去解决它。看看谁能让人物动起来。同样,第一小组全部做完的,五个赞;第二小组,四个赞,…….以此类推,第五小组,一个赞,只选前五组。学生展示三、应用10分钟
奇思妙想:在此基础上,以小组为单位,有编剧,有编程,小组内创作一个小故事。如果你觉得这个背景和人物不适合你们,你们组也可以换一个背景和角色,创编故事。四、学生展示评价3分钟请小组的编剧来说一说你们组创编的小故事。五
、总结2分钟同学们不仅命令学的好,故事创编的也很精彩,我们要把平时学到的scratch编程命令应用到生活中来,让它来改变我们的生活。