信息技术【大连理工版】五年级下册《捕鼠大作战》教案 (8)

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【文档说明】信息技术【大连理工版】五年级下册《捕鼠大作战》教案 (8).doc,共(4)页,283.500 KB,由小喜鸽上传

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以下为本文档部分文字说明:

《打地鼠》教学设计教者:于波Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款面向少年的简易编程工具。这个软件的特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。中间的黄

色部分是编辑好的程序代码,左边是可以用来选择的功能模块,右边上部是程序预览和运行窗口,右边下部是角色窗口。工具/原料电脑图片素材Scratch软件方法/步骤要设计游戏标题、倒计时“3、2、1”、Gameover、地鼠洞1.2用已经设计好的逻辑,编写舞台的脚本2.3制作两个不同

造型的锤子,让一个锤子不带火花,一个带火花。3.4编写锤子脚本!将地鼠导入到舞台给各“地鼠”设置相同的脚本4.7一切工作都准备完成之后,就可以点右上角那个小绿旗子,然后就可以测试游戏是否有bug存在,这个软件是

美国为启蒙儿童编程制作的。注意事项好好的了解软件的内容思路很重要,尤其是做一个不错的小游戏,一定要有与众不同的思路。动手能力也需要培养,以后通过本软件的启蒙,可以具有一定的编程思维。

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