信息技术【大连理工版】五年级下册《捕鼠大作战》教案 (4)

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以下为本文档部分文字说明:

第九课捕鼠大作战一、教学目标1.掌握【数字和逻辑运算】模块组中随机命令、判断大小命令的用法2.学会运用【控制】模块组中的广播与接收命令3.综合运用【动作】、【侦测】、【数字和逻辑运算】、【外观】、【控制】模块组中的相关命令完成脚本设计。二、教学重点、难点重点:运用【动作】、【侦测】、【数字和逻辑运

算】、【外观】、【控制】模块组中的相关命令完成脚本设计难点:运用【动作】、【侦测】、【数字和逻辑运算】、【外观】、【控制】模块组中的相关命令完成脚本设计三、教学准备:教学课件四、课时安排:1课时五、教学过程(一)创设情境,导入新课预览:

师:农民伯伯的粮仓里装满了秋天收获的粮食,可是不知道什么时候突然出现了好多老鼠,快请一只花猫来帮忙,展开一场捕鼠大作战吧。师板书课题(二)自主学习,任务驱动1打开素材文件添加花猫和老鼠两个角色学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找

生上前演示操作。对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。2.为角色添加脚本1)花猫跟随鼠标指针移动教师边演示边操作,学生练习,教师巡视指导2)老鼠窜来窜去教师边演示边操作,学生练习,教师巡视指导3)老鼠被花猫吃掉后消失教师边演示边操作,学生练习,教师巡视指导4)花猫

吃掉老鼠后学生通过阅读书上内容,小组合作,完成脚本设计,找生上前演示操作。(三)学习检测自己完成“我的收获”,师生共同对答案。(四)教师总结六、板书设计第九课捕鼠大作战1.打开素材文件2..为角色添加脚本七、课后反思:

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