信息技术【大连理工版】五年级下册《初识Scratch》教案 (11)

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【文档说明】信息技术【大连理工版】五年级下册《初识Scratch》教案 (11).doc,共(2)页,38.000 KB,由小喜鸽上传

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以下为本文档部分文字说明:

信息技术教学设计课题初识Scratch内容Scratch课型新授教学目标1了解Scratch的主要功能,认识Scratch界面的基本组成;了解Scratch命令的基本使用方法;理解“移动”“面向”命令的功能,掌握其用法。2通过小组交流、互助学习的方法掌握操作技能3培养学生的合作能力重点了解Scra

tch命令的基本使用方法;理解并掌握“移动”“面向”命令的使用。难点使用“移动”“面向”命令制作小游戏,控制“小猫”的移动方向。素材准备Scratch软件及案例环节教学内容师生活动复案感知一、Scratch简介1、现在老师想给同学们

展示一个小作品,请同学们认真观看。通过课前准备,老师设计一个scratch小游戏让学生代表观察并汇报出结果,激发学生学习兴趣。学习1、认识Scratch;2、Scratch命令的基本使用;3、初步体验编程。1、认识scratch的操作界面学生不用死记硬背,给

学生几分钟时间来熟悉操作界面2、明确scratch的命令,通过讲解演示的方法让学生能从颜色上区分八个模块的命令,并从形状上区分堆命令和启动命令。能够添加删除命令。3、尝试通过上下左右键让小猫动起来。(教师教扶结合,给学生以思路)让学生在做scratch之前先说说自

己想做什么这样不至于没有思路茫然。应用初步使用scratch进行编程完善修改程序操作运用知识制作作品仿照样例,制作作品遇到苦难,组内解决或请老师帮忙书上的方法跟我们的上节课制作的完全不同,书上为什么要这么做呢?展示作品展示小组内作品评比书上的方法有没有什么问题

?你要怎么改呢?板书设计1.scratch操作界面2.八大模块课后反思在编程部分是把书收上来,让学生编的。因为,之前让他们自己研究过,因此,对于有的学生来说他是有基础的。马上就有同学想到可以通过改变X、Y坐标让小猫动起来。这是书上没有的方法。我们也就顺着这个思路做下来,发现确实

要比书上的方法简单。可见,学生的思维要比我开放很多。因为,是第一次正式接触小猫软件,打好基础最重要,慢下来,先让学生尝试,再由老师跟同学共同完善程序,最后再修改自己的程序,希望这个过程,可以让他们铭记在心,打好基础。

小喜鸽
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