信息技术【大连理工版】四年级下册《走进传统节日》教案 (18)

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以下为本文档部分文字说明:

第十课趣味弹力球一、教学目标1.学会用“填充工具”绘制渐变色角色2.掌握【控制】模块组中“直到。。。。。。前都等待”和“全部停止”命令的用法3.综合运用【动作】模块组与【数字和逻辑运算】模块组中的命令完成作品二、教学重点、难点重点:掌握【控制】模块组中“直到。。。。。。前都等待”和“全部停止”命令

的用法难点:运用【动作】模块组与【数字和逻辑运算】模块组中的命令完成作品三、教学准备:教学课件四、课时安排:1课时五、教学过程(一)创设情境,导入新课师:弹力球和躲避球是很多人喜欢的游戏,可以锻炼人的反应能力。本课我们就将二者结合起来,设计一款躲避弹力球的小游戏。师

板书课题(二)自主学习,任务驱动1.绘制游戏场景1)绘制渐变色弹力球学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。教师提示:按住键盘上的shift

键可以画出正方形和圆形2)设置背景找生上前演示操作2.添加脚本,制作游戏1)小猫跟随鼠标移动教师边演示边操作,学生练习,教师巡视指导2)设置弹力球的起始位置教师边演示边操作,学生练习,教师巡视指导3)

弹力球在舞台内任意弹跳教师边演示边操作,学生练习,教师巡视指导4)弹力球碰到小猫全部停止教师边演示边操作,学生练习,教师巡视指导(三)学习检测自己完成“我的收获”,师生共同对答案。(四)教师总结六、板书设计第十课趣味弹力球1.绘制游戏场景2.添加脚本,制作游戏

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