信息技术【大连理工版】五年级下册第5课《初识Scratch》教案 (2)

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以下为本文档部分文字说明:

5、认识Scratch核心问题认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。课程内容学习目标问题解决(问题情境、解决策略)1、认识Scratch2、Scratch命令的基本用法3、初步体验编程了解Scratch的主要功能,认识Scratch

界面的基本组成了解Scratch命令的基本使用方法。理解“移动”“面向”命令的功能,掌握其用法。1.打开软件2.介绍界面(1)舞台:角色演出的地方,随机介绍(2)角色列表区:所有演员都会在这个地方休息(3)

角色资料区:显示当前角色的名称,旋转方向,坐标位置等基本资料.(4)脚本区:我们将选择好的指令安州顺序放在脚本区内,像搭积木一样设计脚本,告诉角色在舞台上要做什么(5)程序指令区:在这里选择程序命令,只要用拖拉的方式,把命令积木堆叠起来,轻轻松松就可以创作出很棒的作品来。1、命令的类型程

序命令区主要有两种类型:堆命令启动命令2、命令的使用与删除拖动指令模块区的命令到脚本区就可以使用此命令,将命令从脚本区拖回指令模块区就表示删除命令。只有启动命令与堆命令搭建在一起才算一组完整的程序。1、向右移动第一步:选中角色列表区中的小猫,单击脚本

。第二步:移动、面向当按下右移键的命令在哪里呢?找一找,然后将他们拖到脚本区,注意命令搭建的顺序。第三步:单击控制区按钮,播放动画。2、向左移动

小喜鸽
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