【文档说明】高中美术-电脑绘画《第四课 画出来的运动的艺术--动画与动画片》教学设计2-人美版.doc,共(4)页,48.500 KB,由小喜鸽上传
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《动画与动画片》教学设计一、教学目标1.知识与技能(1)认识动画的起源。(2)掌握动画及动画片的概念。(3)理解动画片的分类。2.过程与方法(1)通过展示法让学生了解动画的起源。(2)通过让学生表演,并且跟老师一起把表演剧情制作成动画,提高学习的主动性,并理解动画是什么。(4)欣赏一部动画片,分
析动画片的构成元素,理解动画片的概念。(3)通过对动画作品的分组讨论赏析,理解动画片的分类。3.情感态度与价值观(1)充分激发学生的学习动画的热情,培养学生善于发现、大胆表现、乐于交流、勇于创新的精神。(2)开拓思路,提高同学们对动画美学的认识,同时理念渗透动画民族化的
思想。二、教学重难点。教学重点:理解动画及动画片的概念,认识动画的分类。教学难点:理解动画的创作原理。教法、学法:演示法、类比法、启发式教学法和任务驱动式教学法、观看演示学习法、合作探究法、实践法。三、教学过程(一)提问导入提出问题:1、同学们看过动画吗?2
、你们知道动画片是什么时候诞生的吗?3、动画的创作原理是什么?引出课题:《动画与动画片》由问题导入新课,掌握学生课前预习情况,使学生明确本课的教学内容。(二)新课传授1、讲授动画的诞生日:1892年10月28日。2、通过演示使同学们理解动画是什么。
直观演示:请同学们上台进行一段表演,思考如何将这段表演制作成动画。教师引导学生思考并演示制作过程:首先提炼出关键动作,将动作逐个画出来,逐个拍摄,导入Photoshop中连续播放。根据需要加入更多的过渡画面,完善动画中动作的流畅性。让同学们理解动画是逐个拍摄,连续播放的画面。3、欣赏动画片《春与冬
》,理解动画片的概念。提问(1)动画片中是否有情节设计、角色设计、场景设计、音乐和主题曲设计。(2)动画片中是否包括:文学、绘画、舞蹈、建筑、音乐、灯光等艺术门类。学生分小组讨论以上两个问题,讨论结束后举手回答。教师总结动画片的概念:动画片是指独立成片的影视节目,而不是加在实拍节目中的
动画部分,它具有一般影视节目所有的视听表现。4、学习动画片的分类。通过看书,自主学习动画的分类。同学分组交流讨论《兔子罗杰》、《奇幻空间》、《小蝌蚪找妈妈》、《超级无敌掌门狗》、《大闹天宫》5部动画片分别属于什么风格种类。随机抽出5位学生,为其中一部动画
片分类,并说出对这部动画片的理解,教师作总结。鼓励学生大胆想象,发表自己的见解和观点。引导学生探究新知识,以形成综合审美感知体验,促进审美活动个性化。(三)总结评述本节课主要学习了:1、动画诞生在1892年10月28日。2、动画的创作原理。回答了动画是什么?动画即逐格拍摄、连续播放的画面。3、动画
片的概念:动画片是指独立成片的影视节目,而不是加在实拍节目中的动画部分,它具有一般影视节目所有的视听表现。4、风格多样的动画片:手绘动画、三维动画、黏土动画、水墨动画、木偶动画等。师生共同总结,巩固本课知识点,深化学生对本课主题的理解和对知识点的掌握。(四)小结作业作业一
:请同学们课下欣赏一部动画片,并为它分类。作业二:请同学们课下预习下节课的内容。三、板书设计动画与动画片1、动画的诞生日:1892年10月28日2、动画的创作原理。3、动画片的概念。4、动画片的分类。