【文档说明】高中美术-设计《第一课 以设计获取智慧——艺术设计概述》教学设计4-人教版.doc,共(4)页,82.000 KB,由小喜鸽上传
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1第一课以设计获取智慧——艺术设计概述(教学设计)——普通高中课程标准实验教科书人教版《设计》1【教学目标】1、知识与技能:初步了解艺术设计的基本概念、基本内容以及历史沿革2、过程与方法:认识艺术设计在我们日常生活中所起的重要作用,了
解设计思维的特点和设计方法3、情感、态度和价值观:激发兴趣,从设计中获取生活和学习的智慧。2【学情分析】《设计》对高中生来说是一个既熟悉又陌生的课程,虽在小学、初中有所接触但不系统,同时艺术设计与纯美术在本质上存在差异,一词对于
他们来说,设计似乎很简单但并不易理解,概念比较模糊。3【重点难点】重点:艺术设计它作为一个新兴的艺术门类,较之传统的美术教育,从内容到形式都有着很大的区别。它更强调科学与艺术、时尚与实用、功能与审美、理性与感性、动脑与动手的高度统一,它是科学精神与人文
精神的高度统一,这个特点应该作为本课的重点。难点:设计门类繁多,应用范畴极为广泛,它涵盖了平面、立体和空间三大设计领域,内容极为丰富,专业性强,因此,要在一个课时内作相对完整的介绍是个难点。4【教学过程】活动1【导入】激趣1、播放视频(人们日常生活衣、食、住、行、用的片
段)2、提问:刚才同学们都看到了什么?总结:我归纳为人们日常生活衣、食、住、行、用五大方面。提问:片中所看到的这些物品是天生就有的吗?怎么来的?总结:设计师设计出来的。3、适时总结,引出课题——《以设计获取智慧──艺术设计概述》。艺术设计概念界定:为了满足人们衣、食、
住、行中的某一物质和精神需求,设计者通过特定的材料和工艺,进行符神需求,设计者通过特定的材料和工艺,进行符合实用的、审美的、创造性的构思与表现。活动2【讲授】人类的设计史师:设计又经历了怎样的历史发展呢,我们以一件生活用品——椅子为例进行讲解(《少年行》杜甫:坐在马
上的不知是谁家的公子哥儿,到了台阶下了马就直接坐在人家的床上,也不告诉人家自己的姓名,浑身粗鲁豪爽就像主人一样指点着银瓶子要酒喝。)1、手工产品阶段:在自给自足的自然经济时代,生产力水平低下,产品从设计、制作到销售往往由同一个人完成。能工巧匠们用手工设
计出某一产品的样式,由于样式就被逐渐2固定下来,并通过家庭传授的方式薪火相传。因此,严格地说,这一阶段的设计还不具有真正的意义,设计仍处于一种无意识的朴素状态。2、生产设计阶段:产业革命以后,与大工业生产方式相适应的设计应运而生。机械化的批量生产使得人们在材料的选择、加工方法、成本核算、
销售、使用、废弃等一系列环节上进行系统性、体系性的思考与计划,产品的质量和产量是这一阶段人们关注的重点,生产的进行一步分工催生了设计师这一职业。3、生活设计阶段:随着社会的进步,科技的发展,物质生活水平的提高,人们开
始追求生活的多样化、自由化和新颖化,从而设计也向着以人为本的个性化、多样化和绿色环保设计的方向发展。创新成为这一阶段设计的主旋律。活动3【讲授】设计的分类产品设计工业产品设计:有美观、经济、实用的特点。汽车造型设计:消费
者不但关注汽车的性能,更加关注汽车的外观形象。(如果同学们买汽车你会关注哪些方面呢?)家具设计:无论是中式家具、日式家具、欧式家具,都是设计师根据消费者需求对家具的造型、结构、工艺进行一系列的设计。染织设计:设计师对花纹进行构思,染织在布上,制作成生活用品。服装服饰设计:(在进行服装设计的时候,
设计师会做哪些准备工作呢?)设计师根据先前绘制好的的手绘稿进行服装制作。手工工艺设计:大都来自于民间,追求形式感和材料的多样性,趣味性。容器设计:无论是香水瓶、酒瓶、杯子、果盘都扮演着不同的性价和功能,而满足消费者的需要。环境空间设计建筑设计:同样根据手绘稿进行实物设计。(这是我们最为熟悉的建筑
——鸟巢,这是鸟巢的手绘稿根据手绘稿,进行实际勘测、设计、建造。)展示设计:主要用在店面的装饰设计。店面设计之前要制作效果图。(这是效果图,根据效果图进行店面设计,主要是小型店面,例如化妆品店、面包店、玩具店等。)
景观设计:主要用在园林设计。室内设计:主要用在室内装修中。城市规划设计:对城市进行全方位的设计规划。(对城市经济结构、空间结构、社会结构发展进行规划。)视觉传达设计标志设计:标志是企业、活动特有的符号,可以迅速地向我们传递信息。包装设计:通过包装
的造型、颜色、文字、插图向我们传递信息,激起消费者购买的欲望。广告设计:通过图片、文字向我们传达某种信息。(这幅作品想要传达什么信息?商业广告以盈利为目的,公益广告起到警示的作用。)书籍设计:纸质书籍和电子书籍。新媒体艺术设计:主要是指那些利用录象、计算机、网络
、数字技术等最新科技成果作为创作媒介的艺术品。动画设计:美国和日本比较成熟,中国还处于发展阶段。游戏设计:受到消费者热烈地追捧。品牌形象识别系统(CIS):对企业形象进行整体设计。包括衣服、汽车、产品等。3活动4【讲授】设计的特点:一、设计要
遵循自然科学与社会科学的规律,符合人的基本生理和心理需求,并符合社会基本认同的价值观,充分利用科技的最新成果进行构思和表达;二、任何设计都是市场需求的产物;因此设计是必须对市场和消费者的需求进行全面、深入的调研,才能使设计有的放矢。三、设计总是某一
特定时代的文化产物;它真实而形象的反映了当时人们的文化价值认同与审美价值取向。四、设计与艺术(尤其是纯艺术)有着许多共同或相似的地方。比如都需要艺术想象力与创造力,都要以人为本出发进行思考。活动5【讲授】设计要求设计的基本程序:构思-----表现-----
-制作设计的基本特征:定位的准确与表现的生动设计的本质特征:创新活动6【思考与讨论】我们在乘坐公交车时会看站牌,你要从站牌上获取哪些信息?你会怎样设计站牌?现在请同学们进行小组讨论。下面请同学们进行讨论。由于时间原因,老师就不一一让每个同学进行回答了,现在老师对同学们的回答进行补充与总
结。【小结】:为什么要学习设计?学习设计的好处是什么?综上所述,我们已经强烈地感受到:学习设计十分有利于培养自己的创新意思和创新能力。同学们学习设计课程,并不是要求每个人将来都去从事这个职业,而是通过本课的学习,我们不仅可以扩展知识面,激发兴趣,获
得艺术设计没得熏陶,加深对生活的热爱,更重要的是加强我们对科学与艺术关系的认识,激活创新思维,培养创新思维和创新能力,养成理性与感性相一致的良好的思维品质,并有助于学好其他课程,从而提高综合素质,这对于同学们今后从事任何职业都是十分有益的。一句话,生活离不开设计,
设计来源于生活。我们可以从学习设计中获取生活和学习的智慧,把自己培养成为一个综合素质更加全面的人。5【教学反思】由于本课内容多、课时少,我做了充分地备课准备,充分把握设计的内涵与外延,用最简洁和准确的语言做提纲挈领的介绍,让学生对设计领域有一个虽是粗线条
但比较明晰的了解。由于艺术设计与纯美术在本质上存在差异,我在教学过程中紧紧围绕着艺术设计的特点,将科学与人文互为依存的紧密关系展开阐述,使学生们对此有比较明确的认识。同时有目的地选取若干同学们日常生活中的例子来讲解
,得到了很好的教学效果。在教学中,我启发学生思考,增加了学生主动参与的机会,增强了参与意识。使学生真正成为教学的主体。学生在欣赏、自主探究中发现设计与生活的密切联系,同时传递了一种文化传承的信息,开阔学生的视野,锻炼学生思维,
使学生创新能力得到培养提高。使学生的思4维逐步升华到美的意境,会产生一种成功感,。