美术【人美版】(常锐伦)三下《13.彩墨游戏(一)》教学设计1

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以下为本文档部分文字说明:

彩墨游戏(一)教学目标:1、利用墨与彩的调配变化与宣纸特征画有趣味的儿童彩墨画,体验彩墨游戏的乐趣。2、通过活动,使学生初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用,培养学生的彩墨表现能力。3、通过活动,激发学生对美术的兴趣,培养学生的自信心。教学重点:运用墨大胆表现,体验乐

趣,表达感受。教学难点:合理运用点、线、面使画面具有节奏感。教学准备:彩、墨、毛笔、宣纸、水教学过程:一、组织教学导入新课。1、教师查学生的绘画材料和工具2、复习旧知;上半学期我们玩了一堂彩墨游戏课,大家还记得需要使用什么材料和工具吗?师语:今天,我们再来玩一玩

彩墨游戏。(板书课题)二、尝试探索。学生用蘸上颜料或墨,结合水在宣纸上尝试作画。1、说一说,你有没有什么有趣的发现?(学生交流,教师引导)要点:(1)水分的多少。(2)用笔的变化。2、说一说在画画过程中遇到的困

难,探讨解决的方法。3、师语:想到一张薄薄的宣纸能产生出那么多意想不到的效果,真是好玩极了。下面,就让我们一起来看看大师们玩的游戏吧!三、欣赏、深化认知。1、出示张桂的《觅》。(1)介绍这幅画的作者及画题(2)仔细观察画面,你发现了什么?

你觉得那代表什么?(师引导学生体会画面上墨色的变以及用笔的手法。(3)播放幽雅、轻快的音乐,让学生想想这幅画上表达的内容。(4)交流想法。(5)师语:画家运用了点、线、墨块和色块,使这幅画显得既有层次

又有节奏感,使人产生无限的遐想。限、出示学生范作,欣赏、研究、讨论都用了哪些特别的技法。四、实践活动。学生自由创作,教师鼓励并指导。五、展示自己的作业,向大家介绍自己的画面。学生自评、互评。六、课堂总结。

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