【文档说明】信息技术【大连理工版】六年级上册《神秘种植园》教案.doc,共(2)页,27.000 KB,由小喜鸽上传
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《神秘种植园》教学设计教学目标:知识与技能:1.学会通过【广播】和【当接收到】进行场景切换2.学会用方向键控制角色,并通过【画笔】模块中的图章留下轨迹3.学会制作出礼花绽放效果的方法4.让角色跟随鼠标移动,并且能在鼠标单击处随机开放各色的花,同时播放随机音乐链表中的任意音乐5.综合运
用链表、【侦测】模块、【数字和逻辑运算】模块等知识制作交互式动画作品过程与方法:培养学生的脚本搭建能力,通过小组合作提高学生的动画设计能力。情感、态度与价值观:培养学生的动画设计意识,激发学生的编程兴趣。教学重点:分场景
搭建脚本教学难点:筑建栅栏分场景搭建脚本教学准备:网络、多媒体控制软件、计算机教学过程:一、激趣导入:同学们,老师今天给咱们大家带来了一段动画(播入动画),在一个礼花绽放的夜晚,小狗亨特决定去寻找传说中的神秘种植
园。寻寻觅觅,终于成功进入种植园。四只美丽的蝴蝶飞来了,按光标控制键可以让蝴蝶筑建特色“篱笆墙”,单击“播种”按钮,可以进入“播种”,在空白处单击,就可以伴着音乐,随机开放美丽的花。同学们,你们喜欢这个动画吗?这节课
就让我们走进神秘种植园吧!二、探究新知:根据故事情节,我们将重点对出场、寻找、发现、筑建“篱笆墙”和播种这五具场景进行动画设置,你能分析出这个动画作品的制作步骤吗?对,我们首先要搭建舞台背景,然后分场景创建
角色、搭建脚本。我们这节课先来完成舞台背景的搭建和场景一“出场”的角色、脚本创建。1、自主探究,搭建舞台背景请同学们打开书37页,参照教材提示为故事的五个场景搭建五个背景,并分别取名为“出场”“寻找”“
发现”“筑建”和“播种”,老师要强调一点筑建和播种的场景是绘制的,需要选择渐变项。小组同学间可以互相帮助,合作探究。好,同学们开始操作吧。哪位同学能上前面来演示一下,同学们都看明白了吗?他讲的好不好?你们还有哪些问题?你说一说,噢,对了,在筑建场景
中有三个颜色的渐变,怎么办呢,看老师给你们变个魔术:先选择中间的颜色,然后用直线将窗口分成两部分,上下分别渐变填充,好了,这样就可以有多个颜色的渐变了,你们学会了吗,那就在两分钟内解决这个问题吧。2、分场景创建角色、搭建脚
本场景一:出场⑴创建角色接下来我们要创建小狗亨特和礼花这两个角色了,我先来演示一下如何绘制礼花,在绘图窗口,选择好颜色,然后用刷子工具随意画两圈点就可以了,要想礼花漂亮,可以多换几种颜色。现在,同学们开始添加角色吧。可以参考教材37、38
页,同组的同学要互相帮助。⑵搭建脚本好,角色有了,接下来我们应该做什么了?对,该给角色搭建脚本了,跟以往不同,这个动画中舞台也是有脚本的,现在同学们看老师操作:这个脚本中我们要学到学习一对新命令,“广播”和“当接收到”这是一对互动命令,可以控制场景的转
换和脚本间的切换。同学们都看明白了吗?接下来就看同学们的聪明智慧了,参考教材40页提示,小组合作,为场景一和小狗亨特搭建脚本。三、评价现在,同学们认真看屏幕,老师播放几名同学的动画,同学们来评价一下,看看谁做得最好,为什么?四、课堂总
结通过这节课学习你们都有哪些收获?咱们同学都有所收获,这节课我们只制作了一个场景,其他场景留待下节课完成,好不好,这节课就到这里,下课!板书设计:神秘种植园广播当接收到