信息技术【大连理工版】五年级下册第6课《小兔子乖乖》教案

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以下为本文档部分文字说明:

《第6课小兔子乖乖》教学设计一、内容分析与学情分析本课是大连理工大学2015版的五年级下册第二单元有趣的动画编辑里的第6课小兔子乖乖。是在初识Scratch软件后的第一课,学生们第一次运用Scratch软件制作完整的动画作品。对于五年级学生来说,有

一定的难度。二、教学目标:1.知识与技能(1)理解游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系。(2)掌握新增角色的三种方法。(3)掌握“移到、平滑移动到、说??”的命令使用方法。2.过程与方法通过小组合作与探究、任务驱动、自主学习等方法完成“

小兔子乖乖”游戏制作。3.情感态度与价值观培养探究合作的能力,渗透安全意识教育。三、重难点:重点:掌握新增角色的三种方法,掌握“移到、平滑移动到、说??”的命令使用方法难点:运用“移到、平滑移动到、说??”等命令制作游戏。四、教学方法:本课的知识点较多,宜采用自主学习、小组探究合作与任务驱动相结

合的方式学习。教师也可通过小组竞赛的方式适当激发学习兴趣。五、教学过程(一)激情导入,创设情境播放小兔子乖乖的儿歌,让学生欣赏,然后问:会唱这首儿歌吗?听过这个故事吗?谁能给大家讲一下这个故事。学生讲述。今天我们就把这个故事做成一个安全宣传小游戏告诫大家一

个人在家时,千万不要给陌生人开门!一定要注意安全。明确本节课的主题。(二)任务驱动,探究新知1.导入角色(1)学生看书学习导入角色的方法,并动手操作,导入小兔子。(这里会涉及到产出小猫的操作,可以让学生自主探究)(2)

导入狮子这个角色(没有找到教材中的大灰狼素材,这里应用程序自带的角色进行替代)2.绘制角色(1)学生要知道添加角色有三种方法(2)绘制角色“门”(3)学生看书解决这个知识点,教师巡视指导。3.编辑角色学生看书自学,如何修改角色属性、编辑角色4.为角色添加

脚本(1)教师布置任务,让狮子从一个位置平滑移动到另一个位置,并说“小兔子乖乖,把门开开!”(2)学生动手操作,可以看书解决这个问题(3)教师巡视指导(4)为小兔添加脚本5.保存文件看书学习,保存到制定位置。(

最好让学生建立自己文件夹,保留学习资料)(三)展示作品,完善创作1、以组单位展示并讲解作品。2、小组点评。3、教师点评。4、改进与完善。(四)总结内容,知识升华1、总结本节课知识点。目的让学生明确变成的具体步骤,导入角色→编辑角色→搭建脚本→保存。2、完成课后“我的收获”。

小喜鸽
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