【文档说明】《制作补间动画》教案 (2)-八年级下册信息技术【人教蒙教】.docx,共(2)页,142.183 KB,由小喜鸽上传
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制作补间动画一、教学内容分析高二没有指定教材,所以选用校本教材为纲,教授flash动画的制作。本课为第一节,以激发学生兴趣为主要任务,所以本课使用较低的flash版本实施教学,介绍界面和主要功能,对其中重要的概念务求让学生迅速掌握。二、教
学目标分析1、理解和掌握flash中的主要概念(帧、时间轴、场景、元件等)2、理解flash软件的使用过程3、掌握动画制作的基本原理,会较熟练地使用flash制作简单的动画。三、教学重难点分析教学重点:flash中的主要概念(帧、时间轴、场景、元件)教学难点:动作补间、形
状补间四、教学对象分析高二的学生,已经拥有比较强的自学能力,对新鲜事物和新知识的接受能力和兴趣增强,自我总结和归纳的能力也比较强,对老师课堂上讲课的时间要求较少,反而强烈要求增加自学和练习的时间。五、教学策略选择基于“知识生成”理论研究背景,从已学软件cool3D出发,
带出flash中最重要的概念——帧,引入到新内容的学习中。课堂用由浅入深的三个简单效果串起,把大部分思考的空间留给学生,其中基础的操作预先录制好微课,作为学习资源发给学生。六、教学过程教学过程教师活动学生活动设计意图一、激发兴趣,导入课堂。大家听说过闪客吗?看过动画吗?有没有想过其实自己也
能做出动画作品呢?播放优秀的flash动画作品《电脑世界之世界和平战》和《line》欣赏作品激发学生对flash软件的兴趣,初步认识这个软件的功能。二、温故知新,介绍软件。1、我们曾经学习过一个制作三维效果的软件COOL3D,其中有一个很重要的概念:帧。同样在flash中也有。在学习pho
toshop时有一个很重要的概念:层。同样在flash中也有。认识flash的界面。旧知识的迁移,推动学生的知识生成过程。2、展示本节课的成品效果图。三、制作示范,抛砖引玉。(任务1)示范制作让椭圆小球滚动起来的过程。1、制作元件小
球(图形)。2、从“库”中把元件拉入到场景舞台中。3、设置关键帧并移动到适当位置。4、设置补间动画(动作)。5、设置旋转、快慢等。观看视频及老师下发的电子学案过程,通过自学完成小球的滚动。思考这个过程中需要注意的地方。看学案,思考鼓励学生
自学,充分利用微课资源。