美术【人美版】(常锐伦)一上《第16课 大家一起画》教学设计2

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【文档说明】美术【人美版】(常锐伦)一上《第16课 大家一起画》教学设计2.docx,共(3)页,14.332 KB,由小喜鸽上传

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以下为本文档部分文字说明:

《大家一起画》教材分析本课是儿童进入小学学习绘画的初始课,小朋友们在幼儿园时已学习了些较为简单的简笔画,此课的目的在于帮助学生感性地认识点、线、面,使学生在日后的学习中更好地丰富画面。为了不使学生对作画感到乏味,教材以游戏的方式进行,看谁

画得点、线种类多,谁画得美,让每一位同学都因自己画下的形象和涂出的颜色感到兴奋和愉悦。教学目标知识与技能目标:通过大家一起画的游戏,学习随形联想的绘画方法,发展想象思维;能根据联想添画的形象创编故事,发展创作表达能力

。方法与过程目标:通过小组合作一起画的活动形式,树立合作意识,感受合作学习的快乐,激发学生美术学习的兴趣。情感价值观目标:培养良好的绘画习惯。教学重点学习随形联想的方法,展开丰富联想,将线条形成的图形,想象、添画成各种形象,并根据这些形象,创编成故事讲出来。教学难点如何在随形联想的基础

上,将形象添加得更生动有趣。学情分析每位同学在进入小学之前,多多少少都会有自己的绘画经历,无论是即兴涂鸦还是拜师学画,都曾有过为自己画下的那几笔而兴奋的时候,作为美术教师应当重视学生的内心体验,引导学生感受

美术教学的有趣好玩,轻松等特性。教学准备:课件,常用工具和材料。教学方法:体验,自主探究教学课时:2课时教学流程第一课时1.【创境导入】学生分组就座,创设《大家一起画》的游戏情境,明确游戏规则。设计意图:激发学生的兴趣,调动学习热情;树立合作意识,激发小组间竞争意识。

2.【画线游戏】小组观看游戏示范录像,了解游戏规则:每个人轮流画一条贯穿画面的线,线条要随意,相互重叠,组成一个被线条分割的画面。各小组分工、排好先后顺序,进行游戏。设计意图:体验小组合作的学习形式;完成的作品为下面的游戏环节作铺垫。3.【联想比拼】①教师出示图形

并变换不同角度,引导学生联想;教师演示添画方法,总结“联想添画”的方法。设计意图:再次调动学生的兴趣。通过引导学生联想、教师演示,解决“联想添画”这一教学重点。②各小组在规定的时间内将教师提供的的图形,联想添画成不同的形象。设计意图:“快乐合作

,快乐游戏”。③引导学生欣赏美术作品中的线条、色彩。设计意图:解决“添画要更生动有趣”这一教学难点。4.【探秘寻宝】①教师利用课件,引导学生大胆想象,探寻藏宝图中的宝藏。设计意图:拓宽联想范围,进一步强

化教学重点。②小组合作探寻宝藏。比一比哪个组找到的形象多!设计意图:落实“在游戏中激发学生的想象力,发展学生的想象思维”这一显性教学目标,感受“快乐合作,快乐游戏”。③小组间交换作品互为添画。设计意图:通过小组间交换作品,交流想象思维,加强

小组间的交流。

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