【文档说明】信息技术【电子工业版(安徽)】五年级上册第13课《百米赛跑冲向前》教案.doc,共(3)页,21.000 KB,由小喜鸽上传
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课题:第13课百米赛跑冲向前教学目标:【知识与技能】1.能够理解引导线的作用与引导动画的原理。2.掌握引导动画创建的方法。【过程与方法】1.能够通过独立探索,发现制作引导动画的一般步骤。2.能够在制作动画的前后进行规划与调试,逐步渗透规划分析的思想。【情感态度
价值观】1.在制作动画的过程中,通过对“中心点‘的调试,培养学生仔细、耐心的学习品质。教学重点:1.利用“中心点“的吸附功能实现引导线对动画的引导作用。教学难点:1.能够仔细耐心地调整好“中心点“,使其吸附到引导线上。课时:1课时教学过程:环节教师活动学生活动
设计意图对比动画引出新课这节课为大家带来了两个动画作品,请大家欣赏这两个作品,看看它们的不同之处。1.欣赏两个“跑步”的动画作品。(1)用运动渐变动画制作的周逸同学跑起来的动画作品。(2)用引导动画制作的周逸同学跑起来的动画作品。2.教师:请同学们来对比一下这两个动画,哪个
效果更好?教师:同学们观察得真仔细,今天1.学生观察老师的实验,进行讨论并分析。2.学生回答教师的提问。通过观察,让学生进行讨论,从而引入课题,激发兴趣及求知欲。环节教师活动学生活动设计意图我们就来学习利用引导层制作动画。3.揭题并板书:百米赛跑冲向前。教师讲解感受新知
一、分析“跑步”动画教师展示制作好的影片剪辑“跑步”,并带领学生分析动画。这个动画包含:绘制引导线-设置第1帧-设置最后1帧-制作动画。1.添加引导层。教师演示如何添加引导层、绘制引导线并调整引导线的位置。学生练习:制作“跑步”动画的引导层,并绘制引导线作
为跑步路径。作品展示:选择学生作品展示,不足之处加以指正。2.制作动画。教师讲解如何拖动“周逸”到舞台上,并将元件吸附在引导线上,设置终点,完成动画制作。1.师生讨论分析问题。2.学生回答。3.制作“英姿飒爽跑起来”动画。4.学生操作。“跑步”作为本课的
主要任务,也是重要的新知,通过教师细致讲解,学生完成任务。引导动画需要将对象吸附在引导线上,这是本课的难点,教师需要重点讲解。学生练习完成制作二、学生制作“跑步”动画1.学生练习,为“跑步”设置动画效果。2.学生练习,教师指导。
“引导动画”需要将对象吸附在引导线上,要调整元件“中心点”的位置,使其吸附在引导线上。3.学生练习操作引导动画。学生完成动画制作这一任务,提高了学生学习动画的兴趣,也体验了喜悦。自主三、测试动画1.学生自主通过任务驱动,环节教师
活动学生活动设计意图探究完成任务教师:终于制作完“跑步”的动画,别急,我们还需要测试影片,便于其他同学欣赏。任务一:保存影片1.保存影片,并让学生按照课本的要求,完成影片测试,并提醒学生养成保存文件的好习惯。2.教师巡视并指导。3.
学生作品展示。任务二:学生示范测试动画制作。请学生上台示范,讲解影片的测试操作,教师指导。学习影片发布。2.学生上台演示。3.观察学生示范操作,对比操作中出现的问题。4.学生练习操作。先让学生大胆尝试发布影片操作,教师再适当总结示范,解决学生在操作
中遇到的问题。本环节着重培养学生自主探究能力和动手实践能力,发扬学生合作互助的精神。作品展示完成疑难四、作品欣赏交流1.组织学生欣赏他人制作的动画作品。2.组织学生对作品进行自评、互评。3.教师对学生作品进行适当点评,以鼓励、表扬
为主,给完成得较好的同学分别进行不同奖励,并对不足之处适当点评。1.学生欣赏作品。2.学生自评、互评作品。引导学生对作品进行评价。小结新知提升巩固五、课堂总结1.引导学生对所学知识进行小结和自我评价。2.总结今天的学习收获。3.完成课后
评价表,自查对所学知识的掌握情况。学生自我总结归纳。对所学知识点进行总结归纳,查验自己对本课知识的掌握情况。