信息技术【电子工业版(安徽)】三年级上册第4课《手动鼠标玩纸牌》教学设计

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以下为本文档部分文字说明:

手动鼠标玩纸牌一、教材分析《手动鼠标玩纸牌》是小学信息技术教材第一册第4课内容,本课从系统自带的“纸牌”游戏入手,利用学生对游戏的兴趣,学习鼠标拖动操作,进一步掌握鼠标的目的指向、“单击”和“双击”操作。二、学生分析通过前两节课的学习,学生已经掌握了鼠标的握法,鼠标的指向、“单击”和“双

击”操作,对鼠标的操作有了一部分认识。教学中应利用学生对游戏的兴趣,进一步学习鼠标操作,锻炼学生的操作能力和思维能力。三、教学目标知识与技能1、学会用鼠标进行拖动操作。2、学会通过开始菜单打开系统自带的软件。3、进一步认识窗口

、对话框和菜单命令。过程与方法1、学会通过菜单调整游戏中的选项。2、初步掌握“纸牌”游戏的玩法。情感态度价值观1、培养学生动手动脑的能力。2、增强学生对信息技术课的兴趣。四、教学重、难点教学重点:1、会用鼠标进行拖动操作。2、通过菜单调整游戏中的选项。教学难点:掌握“纸牌”游戏的玩法。五、教学过程

(一)复习导入提问:鼠标有哪些操作?学会了鼠标操作就能更好地玩游戏,今天我们再来玩一个游戏——纸牌游戏。(二)新课教学1.启动纸牌游戏复习前面的内容,教师问:如何打幵“扫雷”游戏?让学生根据前面掌握的方法,尝试找到纸牌游戏并打开。学生讲解并演

示启动纸牌游戏的操作步骤。2.认识纸牌游戏师:打开了纸牌游戏,在玩之前,我们先来熟悉一下“纸牌”的窗口。(1)教师根据课件分别向学生介绍“标题栏”、“菜单栏”、“最小化按钮”、“最大化按钮”、“关闭按钮”、“发牌区”、“

堆牌区”,等等。(2)学生之间互相指认,熟悉纸牌的窗口。(3)师布置任务:尝试按照教材第23页步骤2操作,调整纸牌游戏的选项,把默认的“翻三张”牌选项改为“翻一张”牌。(4)讲解游戏的规则。(5)介绍纸牌52张牌又均分为4组,并以黑桃、红心、

梅花、方块四种花色表示4组,黑桃和梅花为黑色,红心和方块为红色。每组花色的牌包括从1-10(A代表数字1)以及J(代表11)、Q(代表12)、K(代表13)标示的13张牌。(6)明确“纸牌”游戏的目标游戏的获胜的条件是将所有同花色的牌按从小到

大的顺序移到右上角堆牌区的4个空位中,从A开头。(7)简单演示,明确操作方法教师引导:到底怎么玩这个游戏呢?这里需要一个法宝:鼠标的拖动操作。教师演示拖动纸牌操作。基本规则:发牌区牌与牌之间的连接规则:红黑相间从大到小(生答)。堆牌

区牌与牌之间的连接规则:同一花色从小到大(生答)。(8)概括游戏规则,生自玩游戏鼠标拖动纸牌玩游戏。翻下面的牌:当发牌区的牌被移走后,遇到背面朝上的纸牌,单击可以翻开它。纸牌可以从“发牌区”拖放到“堆牌

区”(只出不进),或在各“牌堆”之间移动。如果“发牌区”有空位,K所在的“纸牌区”可以移到该空位。翻左上角的牌:发牌区无牌可翻、可拖动时,翻左上角的牌并拖到发牌区继续游戏。目标:如果所有纸牌都移到“堆牌区”,游戏就结束了,这时屏幕上会出现动画,电脑祝贺你成功。将牌局重新开始

的方法:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏,再移动鼠标,单击“发牌”选项,纸牌游戏就重新开始。(9)关闭游戏:a、单击菜单栏中的“游戏”,选择“退出”选项,关闭“纸牌窗口”。b、单击“标题栏”的“关闭”按钮,关闭“纸牌窗口”。

(三)小结同学们这堂课你有什么收获?1、如何启动纸牌游戏。2、认识纸牌游戏(纸牌游戏窗口组成,修改游戏选项)。3、如何玩纸牌游戏(鼠标拖动操作玩游戏)。完成课后练习。六、板书设计第4课纸牌高手就是我一、启动纸牌游戏二、认识纸牌游戏(纸牌窗口组成)三、如何玩纸牌游戏(鼠标的拖动)

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