【文档说明】体育【科学版】小学二年级《第23课 快速跑:30米快速跑》水平一:30米快速跑教学设计2.doc,共(2)页,46.000 KB,由小喜鸽上传
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130米快速跑教学设计一、学情分析:小学低年级学生对体育课特别感兴趣,课堂上有很强的表现欲望和竞争意识,喜欢游戏,但他们对技术动作的学习兴趣不大,注意力不够集中,情绪不太稳定,又是他们的弱点。根据这些特点我在设计本节课时,以多变的内容和游戏使他们时刻有新鲜感,使学生始终保持
在最佳状态下学习、锻炼和娱乐。在整节课中始终把增进学生身心健康、适应社会能力和激发学生的学习兴趣作为目标,为学生营造宽松、和谐的学习气氛,使学生在课堂上积极参与、体验、创想、感受,达到教学目标要求。二、设计理念本课根据学生的性格特点,选择了水平一二年级“30米快速跑”这一
教材,课中准备部分通过提问、师生语言互动集中学生注意力,创设“与喜洋洋一起跳舞找朋友”的情景,提高学生进行热身运动的热情;“木头人”游戏使跑步练习和游戏有机地结合起来,同时能激发学生参与游戏活动的热情,达到了准备活动的目的。在基本部分中,通过“彩纸”的巧妙运用,在示范引导——分组
学练——游戏体验中,使教材处理环环相扣,由易到难,使孩子们不仅学会了30米快速跑的动作也发展了灵敏、速度等身体素质,伙伴式学习方式促进了身心的健康发展。全课以关怀学生的健康为出发点,追求充满活力的体育课堂,促进学生的身心发展,真正提高教学质量。三、特色推介21、场地
器材简单化。本节课运用彩纸、贴画等“简单器材”经济适用、简便易行。2、课堂语言互动化。互动语言是低年级课堂教学的润滑剂,是提高教学质量的重要手段。如在一开始的“木头人”游戏中,用“看看谁是木头人”“我们都是木头人,一不准动二不准笑三不准露出大门牙”的师
生互动对话,老师说一句,学生跟着边说边做动作,在课的一开始就能迅速集中注意力。在练习30米快速跑时,采用“老狼老狼几点钟”与“抓尾巴”的游戏相结合,师生互动的形式。生问:“老狼老狼几点钟?”师答:“12点”,整个练习过程在游戏、语言互动中完
成。四、教学目标1、认知目标:通过情景教学,让每一个学生都能愉快地参与体育活动,培养学生对短跑的学习兴趣。2、技能目标:在玩中学会快速跑的动作方法,发展奔跑能力;通过游戏练习,发展学生反应、灵敏、协调等身体素质。3、情感目标:激发学生对体育课的兴趣,提高自我表现能力,建立和谐的人际关系,培养良好的
合作意识。五、教学重难点:重点:跑的自然,摆动腿蹬地有力;难点:前脚掌着地,动作协调。