【文档说明】音乐【接力版】二年级上册《(演唱)数蛤蟆》教学设计5.doc,共(5)页,36.500 KB,由小喜鸽上传
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以下为本文档部分文字说明:
课题:数蛤蟆教学内容:歌曲《数蛤蟆》学习XXXX的节奏教学目标:1.学会用轻巧自然的声音演唱四川童谣《数蛤蟆》,并能尝试着用简单的合唱形式来表现歌曲。2.随乐感受节拍,体验和学习XXXX的节奏。教学重点:1.歌曲学唱2.XXXX节奏的学习与体验教学难点:1.XXXX
节奏的动作表现2.即兴合唱教学过程:一、律动游戏导入,感受四分、八分、十六分节奏1.律动游戏:KUCHICHI在律动游戏中感受四分节奏、八分节奏以及四十六节奏队形:2.提示学生说出律动中有哪些节奏拍腿节奏:X走步节奏:XX3.初步认识XXXX十六分节奏引导学生发现跑步节奏
,导入XXXX节奏的教学4.为三种节奏型设计不同的动作参与表现音乐5.“青蛙跳跳跳”游戏游戏规则:教师拿出小青蛙指示牌有节奏地在三个节奏型之间跳动,请孩子根据小青蛙指示牌的提示即兴读出节奏。1)即兴参与2)随着《数蛤蟆》的音乐即兴参与(
设计意图:古人云:温故而知新,在学习新的知识之前,复习与巩固已学过的知识是很重要的。些环节意用音乐游戏为旧知识点与新知识点之前架起一座桥梁,让孩子们在玩中巩固已经学习过的知识点,并有意识地引导孩子认识了解新的知识点。)二、十六分节奏的学习1.在节奏谱中找出十六分节奏1)出示曲谱学生
看谱找节奏并用声势动作表现了来。2)师生配合念谱(学生只念十六分节奏部分,并用声势动作表现出来)提示:念谱时要注意三种节奏型的表现X不要念得太拖XX短促轻巧XXXX要快速而清晰,还能带一些渐强的感觉3)师生配合试着用声势动
作表现出整首曲谱节奏(培养学生内心节奏感)4)尝试让学生用声势动作表现全曲2.在曲谱中听出十六分节奏1)教师范唱曲谱,学生用声势动作表现出十六分节奏出现的地方2)学会尝试着听出十六分节奏上的音符,并试着唱一唱。3)师生接唱:学生唱61613523部分,老师唱其
余部分。4)学生尝试着全曲视唱尝试着做到轻快跳跃,注意提示十六分音符处要唱成连断的感觉。(设计意图:在曲谱中能找出节奏XXXX是为了检测学生对这个节奏的特征掌握情况,特别是区分前十六与后十六节奏的区分。而在听曲谱中找出并唱出61613523这些音符,是为了让学生巩固对XXXX的
认识,培养学生听觉能力。)三、歌词教学1.猜谜水上漂2.引导学生模仿青蛙的叫声(可以在猜谜中引导学生多模仿几种动物的叫声)XXXXXXXX呱呱呱呱呱呱呱3.教师在学生的伴唱中加入第一声部4.简析歌词大
意这是一首四川童谣,四川娃娃喜欢把青蛙叫作蛤蟆。一只蛤蟆一张嘴……为什么童谣中会说到蛤蟆不吃水太平年?(蛤蟆不吃水,吃什么?吃虫子,虫子吃完了,大家丰收了当然就过上了一个太平年呀!)5.试着将童谣有节奏有感情念一遍6.随琴学唱全曲7.请几
个小朋友上台念一声部,其余四大组表现另外几个声部。(设计意图:《数蛤蟆》这首歌曲,曲调简单易学,为了丰富歌曲形象,也为进一步巩固X、XX、XXXX三种节奏的运用,特别设计了即兴合唱参与的形式,学生通过模拟小青蛙“呱呱呱呱”的声音即兴参与音乐的表现,不仅丰富了歌曲的情境,更培养
了学生即兴表现的能力,在合唱中加深了对歌曲的印象。)四、歌曲教学1.猜谜2.引导学生练唱最后一个乐曲3.在歌曲旋律中跟唱最后一个乐句4.加入二声部为歌曲伴唱13355555呱呱呱呱呱呱呱5.随琴跟唱请一部分同
学上台演唱一声部,其余同学伴唱。6.随伴奏音乐全班齐唱全曲五、拓展与延伸1.教师请学生即兴创编“二只蛤蟆”、“三只蛤蟆”2.学生随乐演唱“二只蛤蟆”、“三只蛤蟆”(设计意图:《数蛤蟆》这首歌曲重在“数”,趣味也来自于“数“,所以为了突出童谣中“数”的趣味性,
我在此环节让学生根据第一段歌词即兴创编数“二只蛤蟆”、“三只蛤蟆”。在创编的过程中,孩子们不断地巩固熟悉音乐,重复感受童谣的乐趣。)六、小结教师小结中国童谣的特点,组织学生下课。