信息技术【大连理工版】五年级下册5课《初识Scratch》教案

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以下为本文档部分文字说明:

第5课初识Scratch教材分析大连理工大学版小学信息技术五年级下册教材第5课。Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。本课作为scratch的第一课,主要介绍scratch的界面和功能的介绍让学生初步了解s

cratch软件,并且用生动有趣的动画实例,让学生在实践中了解scratch界面,提高学生的学习兴趣。学情分析学生在以往的课程中已经具有一定的编程能力,而且对程序设计中的顺序结构,分支结构和循环结构有一定的了解,但是对于scratch还是头一回接触。因此本课在重点

介绍scratch这款软件的功能和界面,在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。教学目标:1.知识与技能(1)认识Scratch软件(2)了解Scratch软件的界面和功能(3)掌握Scratch的基本工作方

式2.过程与方法(1)学生能通过自主探究、小组交流等方式学习新知识(2)学生能通过moodle平台交流(3)利用知识迁移等教育规律,引导学生在学习Word的基础上自主探究并学会Scratch软件的界面和功能3.情感态度

与价值观(1)学生对Scratch软件有比较强烈的学习兴趣和愿望(2)初步培养学生遇到困难时,主动寻找解决途径的能力(3)利用龙文化主题进行民俗教育4.行为与创新利用网络等工具,在培养学生解决学习问题能力的同时,培养他们的创造力教

学重难点:1.教学重点了解Scratch软件的界面和功能2.教学难点掌握Scratch的基本工作方式教学方法示范讲解、小组合作、自主探究、任务驱动课前准备Moodle平台、网络教室、Scratch软件、PPT课件。教学过程教师活动学生

活动设计意图导入新课师:打开scratch软件,演示两个例子。例子1:MusicandDance——》6BreakDance例子2:Games——》3FishChomp在演示例子的过程中,学生掌握“开始执行绿旗控制”、“全部停止”等5个按钮。学生10分钟时间,根据兴趣导入作品,欣赏作品。

师:你知道这是用什么软件制作的嘛?师:对了,这就是我们今天要学习的scratch软件。(板书课题)学生观看初步了解scratch软件自由操作通过例子1:MusicandDance——》6BreakDance例子2:Games——》3FishChomp引入scratch,提高学生的学习兴

趣引入scratch软件学习新知1、Scratch简介师:首先让我们从ppt上了解一下scratch软件。2.启动Scratch软件师:接着让我们来看一看scratch是怎样工作的,请大家猜一猜,它的界面各个区域的基

本功能?先小组讨论,再集体汇报。教师运行软件,师生一起分别介绍scratch软件各区域名称和功能。3、Scratch命令的基本用法(1).命令类型A.堆命令B.启动命令(2)命令的使用与删除师:下面请大家参考书本30页的内容,让

我们搭建第一个脚本!1.向右移动2.向左移动了解scratch软件自学scratch软件界面教师演示和学生自学书本第29页内容书本29页学生小组为单位试一试自学书本第30页内容介绍相关文化利用word等原有知识,掌握培养学生自主学习能力师:你能像保存一个word文档一样,保存scratch脚本文

件嘛?巩固练习师:刚刚我们制作了第一个程序,你会了吗?师:下面我们就请同学们用今天学到的内容,制作一个介绍让小猫你自己的scratch程序好嘛?并试着再给程序添加其他命令,使动画更有趣。学生制作介绍自己作品展示通过制作简单程序,让学生进一步

掌握scratch软件的使用拓展欣赏师:其实我们用scratch软件能做很多东西,除了我们课堂上欣赏到的故事和自我介绍外,还有游戏、机器人……了解scratch多样的功能通过学生喜欢的游戏、活动激发他们继续学习的兴

趣。八、小结今天你学会了什么?请大家将今天的收获在moodle平台上和其他同学分享!Moodle分享学习成果将课堂延伸至课外,这个环节可以让学生在课后完成板书设计第五课初始Scratch1.认识Scratch2.Scratch命令

的基本用法3.初步体验编程

小喜鸽
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