【文档说明】牛津上海版(三起)英语三下Unit1_Using_my_five_senses_第2课时教学设计.doc,共(4)页,19.500 KB,由小喜鸽上传
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Unit1Usingmyfivesenses第2课时教学设计【内容来源】上海教育出版社(2013年版)三年级下册Module1Unit1【主题】Listenandsay,Reviewandletters,Singasong【课时】第2课时一、
教学目标(Teachingaims)1.通过猜谜游戏和小组活动帮助学生学习核心句型Whatcolourisyourball?及其回答It’sredandwhite.2.帮助学生学会用日常用语What’sthematter?关心同学和朋友。3.通过转陀螺下棋游戏帮
助学生复习26个字母,同时进一步巩固和运用本单元核心句型。二、教学重难点(Teachingpointsanddifficulties)1.词汇:and,ball,colour2.句型:Whatcolourisyourball?It’sre
dandwhite.3.日常用语:What’sthematter?三、教学准备(Teachingpreparation)课件、音频。四、教学过程(Teachingprocess)Pre-taskpreparations1.出示26个字母
的卡片,带领学生朗读Reviewtheletters的字母和单词。T:Aa,apple,Bb,bag...还可以带领学生一起朗读他们学过的字母儿歌。T:Aforapple.Bforbag.Anappleinabag....2.单词游戏。教师快速出示生词卡片,让学生说出颜色并拼读单
词。T:(flashthecardforred)Whatcolourisit?S1:It’sred.T:Howdoyouspelltheword“red”?S2:R-E-D,red.…While-taskprocedures1.游戏“猜
一猜”请一个学生到讲台前背对黑板,教师拿出各种文具或玩具,然后从中任意挑出一件,请在座位上的学生描述这个物品的形状、颜色等,请台上的这名学生猜是什么东西。S1:Itislong.S2:Itisred.T:Itisredandlong.Wh
atisit?S4:Isitapencil?T:Yes,itis./No,itisn't.最后拿出一个红白相间的皮球,让学生描述。S1:Itisbig.S2:Itisround.S3:Itisredandwhite.T:
Whatisit?S4:Isit…?如果学生不会表达两种相间的颜色,教师可以给予帮助,为接下来的教学做铺垫。2.播放Listenandsay的录音,请学生合上书听录音,然后回答以下问题(如果学生回答有一
定的困难,教师可以自问自答,目的是启发、帮助学生理解对话)。(1)Howmanychildrencanyouhear?(Three.)(2)Isthelittlegirlhappyorsad?Why?(Sh
e’ssad.Shecan’tsee/findherball.)接着,让学生打开课本,边看图边跟录音朗读课文,然后进一步回答问题。Whatcolouristheball?(It’sredandwhite.)Whosees/f
indstheball?(Alice.)Isthelittlegirlhappynow?(Yes,she’shappy.)WhatdoesshesaytoAliceandKitty?(“Thankyou.”)3.带领学生朗读课文,然后请个别学生分角色朗读课文
,接着把学生分成小组朗读,最后全班集体朗读。4.角色扮演。学生三人一组,分角色表演Listenandsay的对话。然后请几组学生上来表演。Post-taskactivities1.请学生仔细观察Listenandsay中的第一幅图后讨论。Howmanych
ildrenarethere?(Three.)Isthereakiteinthesky?Whatcolourisit?(Yes.It’syellow.)假设一个小男孩玩丢了风筝,让学生帮忙找到风筝。T:Alittleboyislookingforhiskite.Heislook
inghereandthere.Hecan’tfindit.Canyouhelphim?让学生三人一组,一个扮演丢风筝的小孩,两个扮演帮忙的学生,编一段对话。S1:What’sthematter?S2:Ican
’tfindmykite.S3:Whatcolourisyourkite?S2:It’syellow.S1:Look!Isthisyourkite?S2:Yes,itis!Thankyou.2.让学生做Reviewthelet
ters的游戏。学生结对玩游戏,轮流旋转数字陀螺,转到相应的数字就将棋子移到相应的卡片上,并读出卡片上的字母,任意说一个含有该字母的单词。还可以变换游戏形式,让学生六人一组(三人为A方,三人为B方)玩游戏,要求A方或B方学生正确地读出棋子对应的字母,并用这张卡片上
的单词编段与课文内容相关的对话,如陀螺停在3,则A1、A2、A3把棋子向前移动三格,读出字母Cc,并编一段对话如:Al:What’sthematter?A2:Ican’tfindmycat.A3:Whatcolourisyourcat?A2:It’syellowandblack
.A1&A3:Look!Isthatyourcat?A2:Yes,itis.Thankyou.对话内容可以作适当变化。只要对话正确,棋子就可以前行;如果任何一方读错字母或编不出对话,就停转一次陀螺,最先到达终
点的一方获胜。【板书设计】Unit1Usingmyfivesensesand,ball,colourWhatcolourisyourball?It’sredandwhite.What’sthematter
?