2.1.3-2《关于动画》教学设计-八年级上册信息技术【重大版】

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以下为本文档部分文字说明:

《关于动画》教学设计ž一、教材分析FLASH是目前使用范围广、简单易学、功能完善的二维动画的制作工具,本课的内容是FLASH动画制作的一个入门基础,认识动画的原理,并能对FLASH进行基本操作,为以后的FLASH实例制作打下良好的基础。二、教学目标知识与

技能:了解动画原理,能够掌握FLASH中帧、关键帧概念,并能掌握基本操作。情感态度与价值观:通过动手实践,培养学生积极探索的品质,激发学生学习的兴趣,体验成功的喜悦,形成积极主动学习的良好态势。教学重点、难点重点:动画的原理,

帧的类型及作用难点:关键帧的使用三、说学生本课的授课对象是初二年级的学生,知识及能力水平都达到一定的程度,并且有很强的好奇心。在小学接触过一点内容,但对FLASH的接触程度不一样,对同一班级的学生动手能力又

不同,所以同是一个任务,但对不同的学生的要求是不一样的,也就是层次教学问题。四、说教法训练为主线的教学原则,针对本课的教学目标和学生情况,采用自主探究、情景启发、演示法、讲解法等。。五、说教学过程1、新课导入:通过欣赏动画讲解原理,动画并不是真的在动,而是因为人的“视觉

暂留”现象。2、基本概念的讲解:这节课的内容是基本概念,如果直接讲同学们不易进入状态,所以将准备好的动画初形给学生演示,让学生产生兴趣。3、实例操作。演——讲——练是本节课的主要活动安排。任务分三个层次:动手能力稍差的同学模仿老师做就可以了;动手能力稍微好的同学能做到老师展示的作品;动手能力好并

且基础好的同学可以将其修改成有自己个性的作品。学生在看老师操作过程中难免会有疑问,学生自己操作中也会有问题,关于共性问题的集中讲解,关于个性问题个别辅导。ž4、展示评价在观察学生做的过程中为不断的发现问题

,引导学生按照正确的方法来做。同时相邻的同学进行作品展示,师生互动,对学生做的整体情况进行评价,教师要用欣赏的眼光看同学们的操作结果,特别是对做的好的,有所创新的学生要给予表扬,而对做的差的也要给其鼓励,使得整个评价是肯定的,这样可

以调动大家以后学习的积极性。学生根据老师或同学提出的不足加以修改。

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