1.3.3《制作计算机动画——导入》教学设计2-八年级信息技术【苏科版】

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【文档说明】1.3.3《制作计算机动画——导入》教学设计2-八年级信息技术【苏科版】.doc,共(2)页,26.500 KB,由小喜鸽上传

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以下为本文档部分文字说明:

3、导入教学目标1、知识与技能:(1)、掌握如何导入外部的图片和动画。(2)、掌握如何导入其他FLA文件中的元件。2、过程与方法:(1)、通过学习动画制作过程,了解动画制作的基本方法和相关知识。(2)、提高学生对动画制作的理性认识。3、情感态度与价值观:(1)、激励学生进

一步学习动画制作,由浅入深、由表及里地掌握动画制作的方法,激发学生学习动画制作的兴趣,提高制作动画和欣赏动画的水平。(2)、培养学生自主探索、协作研究的精神。教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法

、合作探究法教学重点和难点重点:1、导入图片和动画的方法2、导入其他FLA文件中元件的方法难点:导入外部图片到“库”和到“舞台”的区别教学过程:创设情境,导入新课师:同学们,我们前面几节课学习了在Flash中

很重要的一个概念“元件”,什么是元件呢?元件是可以在动画中反复使用的元素,使用元件可以使动画制作更为简单,制作好的动画播放速度显著提高。我们之前所讲的元件都是自己制作的,那么如果我发现一个非常漂亮的图片或者动画,能不能作为元件运用到Flash中

呢?导入图片与动画师生互动,自主学习师:展示“拍动翅膀的大雁.GIF”和“草地蓝天”图片我们能不能制作一个大雁拍动翅膀在草地蓝天中飞翔的动画呢。请同学们带着这个问题,看看P18-P19的内容,分小组,按照书上的步骤自己试着做一下。老师到下面去巡视指导,然后老师再演示制作,分析制作过程中的注意

点。探究学习,实践操作发送“草地”图片和“小狗.GIF”,让学生自己制作一个动画。师:刚才大雁是沿着直线飞行,那么能不能让大雁按曲线飞行呢?导入其他FLA文件中的元件在制作动画时,还可以导入其他FLA文件中的元件。具体的方法是:当在制作动画时,同时打开其他FLA文件,就可以在库面

板上切换已打开文件的元件库,达到元件共享的目的。打开“元件库.fla”“小红的动画作业.fla”“小明的动画作业.fla”师:在库里找到龟兔的元件,制作龟兔赛跑的动画。教师巡视指导生:分组讨论,自己制作。做好龟兔赛跑的动画后,再从元件库中找出背景,完善动画。学生讨论练习制作巩固提高,课堂小

结教师总结本课教学内容,点评学生制作过程中遇到的问题。帮助学生理清思路,巩固本节课所学习的内容。布置作业:创作具有主题内容的动画并进行发布

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