1.3.2《制作形状补间动画》PPT课件16-八年级信息技术【苏科版】

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以下为本文档部分文字说明:

运动补间运动补间动画是Flash中非常重要的动画之一,它可以在两个关键帧之间实现对象的运动(位置和旋转)、大小、颜色、透明度的变化。运动补间创建三部曲:找演员--------创建元件将演员请上舞台-----确定两

个关键帧演员进行表演------创建运动补间一、找演员:元件演员简介:运动补间动画的对象必须是“元件”或“成组的对象”。元件包括:影片剪辑、图形元件、按钮。成组的对象包括文字、位图、形状组合等,也都可以转换为元件。元件创建方法:菜单:插入-新建元件—图形—创建对象—单击场景标签回到场

景。二、将演员请上舞台(创建两个关键帧):1、在开始播放的地方创建一个关键帧,打开库,将元件拖放至该关键帧,并进行相关设置。2、在结束的地方创建一个关键帧,将元件拖放至结束关键帧设置元件的属性。【注意】一各

关键帧只能放一个对象!!!元件和实例的概念所谓元件,就是存放在库中的各种矢量图形、图像(可以是从外部导入的JPG、GIF和BMP等格式图像)、动画、按钮或者导入的声音和视频文件,元件具有存储一次可以重复使用多次的特点。实例则是指元件在舞台工作区的应用。一

旦创建了元件就可以创建它的实例。将元件拖入舞台上,就产生了一个实例,所以,一个元件可以产生许多的实例,当元件修改以后,它所生成的实例都会跟着更新。三、演员表演—创建运动补间单击开始帧或者两个关键帧之间,选择运动补间动画,创建补间动画。运动补间在时间轴上的

表现是:在时间轴上呈淡紫色背景,加长箭头。【注意】只能把形状“组合”或者转换成“元件”才能做“运动补间动画”。添加引导层如果要跟着曲线移动,可以添加引导层形状补间动画与运动补间动画的区别区别之处运动补间动画形状补间动画在时间轴上的表现淡紫色背景加长箭头组成元素元件(影片剪辑、

图形、按钮)、文字、位图等完成的作用实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化运动补间动画1、可以实现两个矢量图形之间颜色、大小、位置、旋转、透明度的变化。2、时间轴表现为:淡紫色的背景加长箭头。3、可使用元件、文字、位图创建,若使用形状,则必须先组合或转换成元件。小结谈一谈你的收获:作业:

1、运动补间动画的原理是在一个关键帧上放置一个______,再在另一个关键帧上改变这个______的大小、颜色、位置、透明度等。2、运动补间动画的创建成功后,它在时间轴上的表现是________________。3、下列不属于元件类型的是()A.图形B.按钮

c.音频D.影片剪辑谢谢!期待同学们下节课更精彩的表现!!

小喜鸽
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