【文档说明】《认识Flash动画》PPT课件3-八年级下册信息技术【人教蒙教】.ppt,共(21)页,1.745 MB,由小喜鸽上传
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以下为本文档部分文字说明:
Flash动画初步Flash的界面包括哪些部分?Flash时间轴窗口中显示的内容是什么?帧和层的概念是什么?学习任务动画及其分类•1、利用视觉残留(1/24秒)现象,图像按照一定次序快速变化,产生的动画。•2、分为二维动画和三维动画。多媒体教学光盘的界面图
射击游戏一、了解Flash动画1、Flash动画的用途2、Flash动画的特点•画面清晰:矢量图形组成,在缩放时不会失真•体积小:发布为.swf影片,程序会压缩、优化•无需等待:“流”媒体,区别于GIF动画•互动性强:动作脚本•制作手法简单:制作比较简
单•制作成本低:降低制作成本1.前期策划2.素材搜集3、Flash动画的创作流程3.制作动画4.后期调试5.发布作品4.后期调试5.发布作品4.后期调试5.发布作品2.素材搜集4.后期调试5.发布作品1.前期策划2.素材搜集4.后期调试5.发布作
品4.后期调试5.发布作品5.发布作品2.素材搜集5.发布作品1.前期策划5.发布作品二、认识Flash界面1.单击“开始”按钮,选择“所有程序”>“Macromedia”>“MacromediaFlash8”菜单,即可启动Flash8程序,打开其开始页。1、启动
Flash8“开始”菜单Flash8开始页2.单击开始页中“创建新项目”区的“Flash文档”,即可新建一个Flash文档,并进入Flash8工作界面。打开文件创建不同格式的文件根据模板创建文件Flash8的工作界面主要由标题
栏、菜单栏、文档选项卡、“时间轴”面板、工具箱、舞台、“属性”面板、“颜色”面板等组成。Flash8.0操作主界面工具箱“属性”面板舞台“时间轴”面板文档选项卡菜单栏“库”面板“颜色面板2、熟悉Flash8工作界面工具箱工具箱
工具区颜色区查看区选项区利用工具箱中的工具可绘制、选择和修改图形,给图形填充颜色,缩放“时间轴”面板“时间轴”面板以图层和时间轴方式组织动画内容“时间轴”面板播放头图层帧编号时间轴状态栏每个图层都有一个独立的时
间轴“属性”面板“属性”面板中的选项取决于当前选定的对象,这是“文本工具”的“属性”面板“属性”面板中的选项取决于当前选定的对象,这是“文本工具”的“属性”面板•“属性”面板:使用“属性”面板可以方便地查看和更改当前选定对象(包括舞台上对象
、帧以及工具箱中的工具)的属性。“属性”面板中的选项取决于当前选定的对象,这是“文本工具”的“属性”面板•“颜色”面板组:用来设置图形填充色或笔触(线条或轮廓线)颜色,它包括“混色器”和“颜色样本”两个面板。“混色器”面板设置笔触颜色设置填充颜色颜色设置区选择笔触或填充类型•“库”
面板:“库”面板是保管Flash动画素材的一个仓库。制作动画时,在Flash中创建的元件,以及从外部导入的音乐、视频和位图等素材都存放在“库”面板中。“库”面板素材预览窗格素材存放窗格三、制作动画1、Flash动画制作原理在
时间轴的不同帧上放置不同的对象或设置同一对象的不同属性,例如位置、大小、颜色、透明度等,当播放头在这些帧之间移动时,便形成了动画。蝴蝶扇动翅膀的动画制作过程第1帧上的蝴蝶第2帧上的蝴蝶2、动画组成元素通常将组成F
lash动画的元素称为对象,组成Flash动画的基本对象主要有以下几个。•矢量图形:Flash绘图•位图图像:导入位图图像•声音:导入声音文件•视频:导入视频文件3、设置文档属性新建Flash文档后,要做的第一件事是设置其属性,一般需要设置文档(即舞台)尺寸
、背景颜色和帧频。“属性”面板1.打开文档后,单击“属性”面板“大小”后面的按钮4、操作的撤销、重做操作的撤销与重做1.Ctrl+Z撤销2.Ctrl+Y重做5、缩放缩放视图制作动画时,适当地放大视图显示比例,可以对图形的细微处进行精确处
理;适当地缩小视图显示比例,可以更好地把握图形的整体形态以及在舞台上的位置放大舞台1.选择“缩放工具”后在舞台中单击,即可放大舞台缩小视图显示比例放大舞台指定区域2.选择“缩放工具”后按住【Alt】键,光标会呈形状,此
时单击可缩小视图3.要放大视图中指定的区域,可先选择“缩放工具”,然后在视图中按住鼠标左键并拖动,拖出一个矩形框,松开鼠标后,矩形框内的区域将填满整个绘图区域课堂任务•1、新建Flash文档,保存文件名为“气球”。•2、更改背景为蓝色。改当前图层名为“红气球
”•3、绘制红色气球,转为元件(“修改”或F8)•4、新建图层,改名为“黄气球”•5、绘制黄色气球,转为元件•6、在两个图层中分别完成气球从画面下部飘到空中的动画。