第一单元第2课《移动的小方块——动作补间动画》教案7-八年级下册信息技术【辽师大版】

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以下为本文档部分文字说明:

课题第2课移动的小方块——动作补间动画教学目标一、知识与技能:1.认识和理解时间轴、关键帧;2.认识和理解元件;3.掌握动作补间动画的制作方法;4.掌握导出动画的方法。二.过程与方法:1.通过掌握在FlashCS3中图形移动的制作,培养学生的

观察能力、实践能力和审美能力,加强学生信息素养的培养。2.通过自主学习动作补间动画的方法,培养学生探究能力和小组合作的能力。三.情感、态度和价值观:1.通过动作补间动画的学习活动,渗透美学知识,养成良好习惯;2.增强学生对制作Flash的兴趣和信心,感受运用信息技术创作作品

的乐趣。教学重点时间轴、关键帧、元件的应用。教学难点动作补间动画的制作。教学准备硬件资源:计算机多媒体教室;软件资源:Windows7、FlashCS3。教学过程教学流程教学内容设计意图回顾复习课前让同学们观察Flash

界面,回忆上节课所学习的知识。1.Flash是制作几维动画的软件?答:二维动画2.打开FlashCS3后,选择的脚本是?答:2.0脚本3.在画矢量图形的过程中,都使用到了哪些工具?熟悉之前的知识,为今天所学做答:铅笔工具、橡皮工具、颜料桶工具、矩形工具、椭圆工具、任意变

形工具、选择工具。铺垫导入新课之前我们学习的这些矢量图形都是静止的,大家想不想看到这些图形动起来呢?给同学们播放一个小汽车运动的画面,引出今天的课题“第2课移动的小方块——动作补间动画”。吸引学生学习兴趣创意设计一、任务:

将“小方块”从屏幕的左侧移动到屏幕的右侧二、方法:“动作补间动画”,移动的过程由Flash自动生成整体感知实践园地1.制作“小方块移动”动画(教师演示)2.快速创建动作补间动画(同学演示)3.导出动画(自主探究)本堂课的学习任务知识链接

一、元件元件是Flash中一个重要的概念,图形在转换成元件后,保存到库中,可以进行多次调用,而不必重新绘制。优点:既提高了效率,也节约了存储空间。二、时间轴和关键帧动画,实际上是由一系列的静止画面连续播放形成的,一幅静止画面称为一“帧”。帧都是由时间轴组织在一起,动画播放时,按照帧在时间轴

上的排列顺序逐一显示。“关键帧”是用来定义动画变化、更改状态的帧,两个关键帧之间的帧可以由软件自动生成,称为补间。三、“.fla”格式和“.swf”格式的区别1.“.fla”格式:文件保存后,还可以继续

进行编辑2.“.swf”格式:文件导出成影片,可以使用多种播放器播放,也可以嵌入到制作的网页中本堂课所要掌握的知识概念1.元件2.帧3.关键帧4.补间5.两种存储格式拓展训练绘制一个环保公交车,为它添加背

景,并使它开动起来吧!尽情创作作品展示上传作品,展示所有上交上来的作品并进行点评。评选出优秀作品。鉴赏能力课堂检测1.用Flash可以制作两种动画,即逐帧动画和补间动画,补间动画又分为(B)A.动作补间动画和引导补间动画B

.动作补间动画和形状补间动画C.动作补间动画和遮罩补间动画D.引导补间动画和形状补间动画2.在Flash“插入”菜单中,选择“时间轴”->“关键帧”表示(C)A.删除或选定当前帧的序列B.在时间轴上插入了一个新的空白关键帧C.在时间轴上插入了一个新的关键帧D.

清除或选定当前位置上的关键帧,在时间轴上插入一个新的关键帧3.要制作一个人物移动的动作补间动画,正确的操作是(C)A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后再两帧之间创建形状补间动画B.制作第一个关键帧,创建动作补间动画,然后确定最后一个关键帧,再次创建动作补间动画

C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后再两帧之间创建动作补间动画D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后确定最后一个关键帧,再次创建形状补间动画课堂小结1.认识和理解时间轴、关键帧2.认识和理解元件3.掌握动作补间动画的制

作方法4.掌握导出动画的方法

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