【文档说明】第一单元第1课《动画工场——初识Flash》教案1-八年级下册信息技术【辽师大版】.docx,共(3)页,17.726 KB,由小喜鸽上传
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第1课动画工厂——初识flash教学目标知识与技能:1.认识Flash操作界面,了解各组成部分的功能。2.掌握铅笔、颜料桶、橡皮擦、矩形工具、任意变形工具的使用方法。过程与方法:1.通过学习工具面板的使
用来制作图形,认识到各种软件的相通性。2.通过学习椭圆、平行四边形的制作,掌握色彩的搭配并最终取得良好的视觉效果。情感态度与价值观:1.培养学生严肃认真的学习态度,以及相互帮助、与人合作的团队精神。2
.通过本课的实例内容,培养学生观察生活、积极探索的精神。3.培养学生自主学习、合作学习的能力。教学重点:FlashCS3界面的主要区域和各区域的作用与功能。教学难点:工具面板的作用和功能。本节课使用动画制作软件FlashC
S3的工具面板功能画出椭圆、平行四边形。过程中主要应用了铅笔、颜料桶、橡皮擦、矩形工具、任意变形等工具,并完成一打开”一保存”等基本操作。教学资源1.硬件资源:多媒体教室。2.软件资源:Windows
7、FlashCS3。本节课可采用独立学习与小组合作学习策略,教学中教师为每一个学生提供公平的实现合作交往需要的机会,将合作与竞争作为推动学生学习、认知发畏的重要动力。这一学年段的学生个体发展水平相近,是在平等互惠基础上交往的,而小组学习则是
合作学习中的一种基本形式。学法指导:自主探究学习、合作学习。教学过程:一、组织教学二、激情导入1、展示作品。师:教师通过网络广播演示用Flash制作的动画作品——《让我们荡起双桨》。提出问题:老师做的好不好看,用的是什么软件,大家想不想学。2、学生点评。生:观看点评作品。3、导入新
课。师:今天我们就学习用Flash制作多媒体动画。三、探究学习(一)Flash窗口组成师:老师讲解Flash窗口的组成。生:学生识记。(二)工具箱(Tools)师:教师通过比较的方法讲解工具箱中铅笔工具、墨水瓶工具
的使用方法。生:观看教师演示操作。教学意图培养学生的观察能力,充分调动学习兴趣。调动学生学习的积极性.引导学生发现不同软件,它们的窗口界面是不同的。学生操作,教师指导。参考答案〔动脑筋」1.使用【铅笔工具】绘制的椭
圆与使用【椭圆工具】绘制的椭国会育“么区别?使用【铅笔工具】能不能绘制出一条直线?怎样绘制一个只有边框或者只有内盆色决的矩形?铅笔工具:铅笔工具绘制的是线条,在选项区中可以选择[铅笔工具]的三种类型,分别是“伸直”“
平滑”“墨水”,可以根据需要选择不同的铅笔类型。如果互合手写板进行绘制,更能体现出【铅笔工具],决速准确的特点。椭圆工具:用来画椭圆和圆,选中【椭圆工具】,在场景中拖拉,即可得到一个适当大小的椭圆,按住Shift键拖拉即可画出一个圆来。2.如何使用【选择工具】完成选中整
个图形、只选中内部色块或者只选中部分边框的操作?选择工具是用来点选或框选对象的。点选图形可以选中单个图形。用选择工具点选图形的方法为:在工具栏中单击【选择工具】,鼠标贯标变为“箭头右下角有个虚方框”形状时,在舞台中单击图形即可选中它。框选图形的方法为:将
鼠标光标移到所绘图形的左上角,按住鼠标左键向右下角拖动,舞台上出现一个虚线的方框,当该方框框住想要选择的区域时,释放鼠标左键,即可选中想要的区域。〔学习评价〕你是否掌握了【铅笔工具】的三种模式?简述一下在这三种模式下绘制出的图形的区别。伸直:对绘制的对象进行形状识别,自行
判断将所绘制的线条调整成规则的几何形状。(两节点之间更接近直线)平滑:对所有带锯齿的笔触图形进行平滑处理。(两节点之间进行曲线优化)墨水:可以随意地绘制各类线条,这种模式不对笔触进行任何修改。(也能进行一定线条的优化)二、学习交流引导学生填写〔学习交流〕。(
一)在学习经验与心得交流方面,引导学生从如下角度进行反思。1.FlashCS3操作界面同其他软件相比有哪些异同?2.制作椭圆、平行四边形工具在应用上有哪些不同?(二)在学到的知识与技能方面,引导学生从如下角度回忆并总结。1.FlashCS3的界面中有哪几个功能区域?各自的主要功能是什么?2.
如何使用铅笔、颜料桶、橡皮擦、矩形工具、任意变形工具?