【文档说明】第二单元第5课《多彩播放器》教案-八年级下册信息技术【辽师大版】.doc,共(3)页,44.000 KB,由小喜鸽上传
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第5课多彩播放器教学设计一、学情分析教学对象为初二学生,他们已经具有一定的逻辑思维能力,能够通过自主探究,较好的完成学习任务。初中学生的学习一般还是以兴趣为主,本课通过小组竞赛形式展开,将一个个知识点布置到任务中,会大大激发学生的学习兴趣。通过两个单元的学习,同学们对Fl
ash中的几种基础技能已经有所掌握和了解。通过本课的学习,在加深学生对Flash软件感性认识的同时,培养学生独立制作初级Flash的能力。由于不同学生之间信息技术水平的差异较大,在设置基本任务的同时,设置拓展任务,使不同层次的学生在课堂上
都有所收获,满足不同学生的学习需求。最后使每个同学都有所收获。二、教材分析《多彩播放器》是辽宁师范大学出版社高国军主编的《信息技术》八年级下学期第二单元《图层魔术》中的内容。本节课是这一单元、第二单元学习Flash的最后一课。主要任务是综合运用形状补间动画、遮罩层动画、导入声
音文件、制作按钮的方法制作一个Flash动画。为了便于组织学生完成教学内容,激发学生学习动画制作的兴趣,教师对教材内容进行了适当调整,从而使知识的设置更加合理,实用性和操作性更强。对于本课知识的学习,教师要讲练结合,立足于激发
学生学习动画制作的兴趣,将一个个知识点布置到任务中。让学生在学习现有知识的基础上不断探究,产生求知和创作的欲望,使学生的创新思维和实践能力在学习过程中得到有效锻炼。教学目标:知识与技能:综合运用形状补间动画
、遮罩层动画、制作按钮制作一个Flash动画。过程与方法:通过任务驱动、自主探究、小组闯关及微课辅助教学的的方法使学生逐步Flash动画《多彩播放器》。情感态度与价值观:让学生感受学习的乐趣和知识的价值;通过
自主实践、探究、合作交流,培养学生的探索创新和团队协作精神。教学难点:制作彩色播放界面。由于这个操作比较费时,可以根据自己的能力,酌情加大关键帧的间隔。三、教学过程设计(一)创设情境,导入新课1、观看中国第一部彩色动画长篇《大闹天宫》。巧妙导入
,激发学生的学习兴趣。明确学习目标。主要任务:制作一个外观漂亮的“多彩播放器”。制作要求:控制音乐的播放,彩条还会随着音乐的节奏跳动。制作方法:综合运用【形状补间动画】、【遮罩层动画】、【制作按钮】的
制作方法2、介绍操作流程要完成这个任务:首先导入一个声音文件作为播放象;然后制作“播放”和“暂停”按钮用来控制音乐;接着绘制3个彩色矩形作为彩色音量条;最后通过遮罩形状的变化实现彩音量条跳动的效果。
(二)小组闯关票房大比拼第一关【初来乍到】——导入声音文件闯关内容:导入声音文件1、明确闯关任务2、以小组为单位完成任务3、展示学生作品4、学生总结操作方法并演示(两人共同完成)5、老师总结第二关【小试身手】——制作“播放”按钮闯关内容:制作控制“播放”按钮第三关【妙笔生花】――制作彩色播放界面
闯关内容:制作彩色播放界面注:在第二关中让学讨论如何为场景1中添加一个“停止”播放按钮。第四关【播种春天收获希望】——保存影片闯关内容:测试影片并保存3、票房统计,并为获胜小组颁发将品。4、总结:今天通过一个“多彩播放器”的制作,同学们会发现用的
都是我们已经掌握的知识。所以说:巧妙的构思+熟练的操作=多彩的明天。四、教学反思通过本节课的学,学生对动画制作产生了浓厚的兴趣,学生能构把用形状补间动画、遮罩层动画和按钮的制作方法综合运用到一起,制作出一个“多彩的播放器”。大
部分学生在学案、微课的指导下完成教学的教学任务,达到了预期的教学目标,取得了比较满意的教学效果。