第四课《繁星闪烁——图形元件的应用》教案-八年级下册信息技术【大连理工版】

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【文档说明】第四课《繁星闪烁——图形元件的应用》教案-八年级下册信息技术【大连理工版】.doc,共(5)页,28.000 KB,由小喜鸽上传

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以下为本文档部分文字说明:

第四课繁星闪烁——图形元件的应用一、教材分析本课选自大连理工出版社出版的《信息技术》八年级下册,本课主要讲授了Flash中图形元件的基本操作,包括创建、绘制、调用、编辑、删除等;在这之前已经学习过了图层的基本操作,为这节课奠定了基础,元件在Flash中运用

的较多,学习本课也为以后的Flash学习做好了铺垫。二、学情分析学生学习了Flash一段时间,对学习Flash有较浓厚的兴趣,愿意用Flash进行绘画,他们了解了关于Flash的基本界面和简单操作,渴望运用Flash进行创作和探索,图形元件的应用在Flash创作过程中运用的很普遍,

所以学好本节课对整个Flash学的过程中都有着积极的引导和铺垫作用。学生有主动学习的意愿,能在学习的过程中体会到运用Flash制作作品的快乐。三、教学重点学生学会创建元件、绘制元件、调用元件;理解库与元件的关系,能够根据动画需求调整实例的大小,合理调用元件。四、教学方法讲授法

、探究法、阅读法、小组合作等环节教师活动学生活动设计意图时间导入播放动画《里约大冒险》片段提问:动画中鸟的数量、样子有什么特点?同学们观察的很仔细,说的很对,在制作动画的时候,当同一个对象重复多次出现时,制作的时候怎么才能提高效率呢?这就需要用到我们这节课学

习的内容—图形元件的应用。观看动画,思考教师提出的问题学生:相同的鸟儿有很多次,有很多只。吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。通过动画展示制作需求,引入课题。3‘新授元件:(一次创建,多次使用)大家阅读教材24页的“信息快递”,完成三个问题。1元件__________

____________2元件三种类型()、()、()3元件存放在________中4图形元件就是在flash中重复用到的图形回答问题的同学可以为自己小组赢得一分阅读“信息快递”,完成三个问题提出问题,学生带着问题阅读,找到答案,培养学生自主学

习的能力,同时也指明了阅读的方向。4‘一起做打开文件“E:\素材\元件.fla”,参照学案完成以下操作。(1)单击【插入】菜单→【新建元件】命令。(2)在名称中输入“树”,类型选择“图形”。在做的时候小组可以互相讨论,已经完成的同学可以帮助有困难的同学。学生上

前演示操作。演示的同学可以为自己小组赢得两分。教师讲解元件的编辑界面布置任务:参照学案,绘制元件。提问学生演示操作,演示正确可以为小组赢得2分教师讲解元件的中心点的作用,提示要按要求打开“E:\素材\元件.fla”,创建图形元件,讨论需要注意的事项。同学演示如何创建新元件,其他同学观察注意观察元

件的编辑界面和场景界面的区别。按照学案提示,用“椭圆工具”绘制树冠,用“矩形工具”绘制树干,用“箭头工具”将树冠和树干组合起来,并调整中心点。学生通过阅读、讨论学会创建元件,学生在创建的过程中遇到的问题进行总结,分享来巩固学生掌

握创建图形元件的方法。学生在学习元件时,容易将元件界面和场景弄混,讲解两者的异同。通过绘制元件,学会设置元件的中心点,理解元件中心点的作用。10‘与树重合元件做好了之后,我们怎么用呢?教师演示调用元件:单击【窗口】→【库】命令,打开库面板。单

击“树”图层第一帧,从“库”中调用元件到舞台中,并调整元件的大小。调用到舞台中的元件叫作元件的一个实例,实例的改变不会影响元件,但是元件被修改后,则所有的实例都会被改变。大家阅读教材26页的电脑秘籍,练

习进入元件的编辑状态的方法。找同学演示,其他同学补充练习调用元件“树”,尝试在舞台中添加多棵树,并调整树的大小。理解元件与实例的关系。学生练习探究进入元件编辑的方法,思考补充。理解“库”与元件的关系,掌

握调用元件的方法;通过多次调用“树”元件,理解元件一次创建多次实用的属性。发挥学生的主动性,发现学习,让学生体会学习的快乐5‘技能提高同学们打开“E:\素材\技能提高”文件夹,里面有三个文件分别是“苹果树”、“海底世界”、“星空”任选一个文件,完成相应的动画要求。1打开文件,新建元件:苹

果|鱼|星星2调用元件3给元件添加动作补间动画选择一个文件打开,制作相应的元件,相互讨论,完成动画。用不同的学习任务,增加课堂的容量,巩固学生对创建元件和调用元件的掌握情况。学生在制作动画的过程中巩固对元件的调用。10‘作品展示

现在每个小组都完成了自己的作品,哪个小组愿意给大家展示一下自己的作品?找2~3组同学展示自己的作品,并说明自己是怎么制作的.给参与展示作品的小组加上相应的分数。观看作品,并对作品进行评价(包括展示的作品和自己制作的作品)展示作品

,通过评价让学生学习优点,改进不足,提升作品质量6‘课堂小结1理解元件的特点,元件与库的关系。2熟练掌握图形元件创建、绘制方法;调用元件,掌握元件参与动作补间的方法。梳理知识内容,巩固所学2‘作业课后完善自己的动画。尝试给多个元件添加补间动画。

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