第七课《有迹可循——引导线动画》PPT课件-八年级下册信息技术【大连理工版】

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以下为本文档部分文字说明:

学习目标1、了解引导层的作用、图标2、掌握引导线的绘制要点3、掌握引导层动画的制作要点4、能通过模仿完成基本任务的制作引导线动画Flash动画分类逐帧动画动作补间动画(motion)可以设置对象的大小、位置、旋转、倾斜、颜色、透明度等等。但前提是此对象为一个

独立的元件(Symbol)或一个(Group)。补间动画形状补间动画(Shape)可以设置对象的形状变化。前提是此对象为分离状态。(BreakApart)复习迁移:1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导

线)2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动。3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引导层会比其它图层往里缩进一些。引导层引导层的创建方法创建引导层的常用方法有:用按钮创建用菜单命令创建将普通图层转换为引导层三种方式。二、引导线1、引导线不能

是封闭的曲线,要有起点和终点2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形状3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash无法准确判定对象的运动路径4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路

径运动5、引导线在最终生成动画时是不可见的形状各异的引导线1、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,在被引导层中设置动作补间动画。2、单击按钮,在普通层上层新建一个引导层,普通层自动变为被引导层。3、引导层中只绘制运动路径,在运动引导

层上使用铅笔工具等绘制路径注意绘制时选中平滑图标,将对象吸附在自由路径上4、启用“对齐对象”工具,指向元件的注册点拖动将对象吸附到引导线的起点和终点。引导层动画的制作要点5、要使对象沿着路径旋转,

需在被引导层的起始帧属性中,设置“调整到路径”。6、可以将多个图层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。引导层动画的制作要点归纳小结通过制作引导层动画,掌握FlashMX基本动画制作的操作方法,培养FlashMX软件的综合应用的相关经验

。学会利用辅助学习软件自主探究的学习方法,并能够互相学习,取长补短。

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