【文档说明】《交互动画之魂——按钮元件的应用》教案1-八年级下册信息技术【大连理工版】.doc,共(2)页,30.000 KB,由小喜鸽上传
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课时教学笔记第周第课时授课时间:年月日课题交互动画之魂内容按钮元件的应用课型新授教学目标1.知识与技能(1)掌握按钮元件的制作与使用;(2)能够为按钮添加简单动作;(3)掌握为按钮添加声音的方法。2.过程与方法(1)培养严谨、细致的治学态度和灵
活、变通的应变能力。(2)培养独立进行方案设计的能力。3.情感态度与价值观(1)培养克服困难的勇气、坚持到底的决心和毅力;(2)逐步提高信息技术人文修养。重点按钮元件的制作。难点为按钮元件添加动作和声音。教学准备课件、光盘环节时间教学内容师生活
动复案一、1’二、30’导入新授师播放MTV并通过按钮控制,让学生对比与以前的MTV有什么区别?明确按钮的作用:可以随时控制动画暂停和播放。一、教师演示讲解插入按钮元件及编辑按钮元件的方法1、单击“插入
”/“新建元件”,输入元件名称,确定元件类型为“按钮”。2、学生看书70页,了解按钮使用的三种状态及按钮元件的四个关键帧。3、师生共同规划设计四个关键帧的内容:(1)第1帧:一个红色的圆;(2)第2帧:一个绿色的矩形;(3)第3帧:一个黄色的三角形;(4)第4帧:一个矩形定义按钮被
激活的有效范围。4、教师演示:(1)单击“弹起”关键帧,绘制一个红色的圆。用“箭头工具”选中圆,单击“窗口”/“对齐”,设置对齐方式。(2)在“指针经过”帧处右击插入关键帧。将红色圆删除,绘制一个绿色的正方形并对齐。(3)在“按下”帧处右击插入关键帧,将绿色的正方形删除,使用“线条工
具”绘制一个无边框的黄色三角形并设置对齐方式。(4)在“点击”帧处右击插入关键帧,绘制一个黑色正方形,当鼠标处于这个黑色矩形区域内时,按通过范例展示与对比,明确按钮在动画播放中的作用,激发学生的求知欲,引发学生
主动思考解决实际问题的方法,同时又明确了本课的任务。引导学生对作品进行合理的规划与设计,提高学生分析问题解决问题的能力。按钮属三、8’四、1’评价展示作品小结钮将做出相应的反应。(5)切换回场景中,插入一个新图层用来存放按钮实例。
单击第1帧,从“库”中将“百变按钮”元件拖入场景中的适当位置。(6)测试按钮效果。5、学生尝试操作在动画作品中加入个性按钮二、为按钮指定动作1、播放学生作品,引导学生发现问题:对动画没有任何影响,明确要制作一个能控制动画播放的交互式按钮
,就要给场景中的按钮实例指定动作。2、师演示:(1)右击场景中的按钮实例,在弹出的快捷菜单中选择“动作”命令,打开“动作”面板。(2)在“动作”面板中为按钮实例指定“stop”动作。(3)测试“stop”动作所起的作用。3、生尝试添加按钮的指定动作:“stop”或“play”三、学生看书自
学自主尝试为按钮添加声音1、找学生演示方法:(1)文件/导入到库,导入声音文件;(2)双击“百变按钮”,在元件编辑区中为声音文件新建一个独立的图层2。(3)确定插入声音的关键帧。(4)单击图层2的“按下”帧,在“属性”面板中将声音添加到当前帧。(5)切换回场景,测试影片。2、
其他学生巩固练习操作1、组内交流评价2、全班展评优秀作品3、生修改完善个人作品生小结:这节课有哪些收获?于新知,教师适当的演示操作可避免学生操作的盲目性,有效提高课堂效率。温故知新,属于知识的综合运用,因此让学生自主尝试完成。培养学生归纳概括能力。板书设计按钮元件1、插
入按钮元件2、编辑按钮元件3、为按钮指定动作4、为按钮添加声音课后反思