【文档说明】第二课《巧解数学题——变量的应用》教案3-七年级下册信息技术【大连理工版】.docx,共(4)页,267.564 KB,由小喜鸽上传
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第二课《巧解数学题——变量的应用》教学目标:1、了解变量的概念2、掌握变量的算术运算、赋值和自加运算3、初步掌握循环结构的使用方法教学重点:变量的使用教学难点:循环结构的使用教法:讲解,练习结合教学过程:创设情
境:我么上次课做了一个会说话,会走的小猫,这节课我们能学些什么呢!新课讲授:一、计算长方形的面积1、导入背景步骤1、单击角色列表区左侧的舞台图标。单击脚本去的“多个背景”,将“背景1”改名为“长方形”。步骤2、单击“编辑”,在“绘图编辑器”中庸“方形工具
”绘制长方形。步骤3、用“文字输入工具”表明长和宽。2、新建变量将“角色1”改名为“小猫”,选择“变量模块组”中的“设置一个变量”按钮,变量名称为“长方形的长”,然后点击“确定”,按钮即可。按照这样的方法分别新建“长方形的宽”、“长方形的面积”。3、编写脚本步骤1:将“控制”模块组
中的拖动到脚本区。步骤2:设置长方形的长河宽的值,将三个拖动到,脚本区“绿旗”的下方,通过下啦按钮穿件不同的变量。步骤3:将乘法模块中的嵌入到“长方形的面积”变量模块中步骤4将“长方形的长”和“长方形的宽”嵌入到乘法模块中移动的是,不是变量。步骤5、将拖动到脚本区,并改为。
步骤6、执行并保存。二、小猫数数1、修改角色名改名为“小猫”2、编写脚本步骤1、新建一个变量,设置初始值为1。步骤2、将“绿旗”拖到脚本区。步骤3、将变量n放入外观模块的“你好”位置,并设置为1秒,用实现n+1并将两个模块添加到控制模块组中的重复模块,如3、执行并保存三、小猫算加法
1、新建兵初始化两个变量:第一个变量设置为“n”。第二个变量设置为“total”,“n”的变量起始值为1“total”的变量起始值是0。并做成如图脚本:2、循环两个核心模块步骤1,用模块将变量total的值加上的当前n值再赋值给total。步骤2、用模块实现将变量n+1的值
赋给n.步骤3、重复两个核心模块100次,如图3、输出结果步骤1、用外观模块组中的让小猫说话。步骤2、分别用“1+2+3+„+100的总和”和“变量total”来代替“你好”(其中“1+2+3+····100的总和”是手动输入的,total是变
量)步骤3.点击绿旗执行运行程序。板书设计一、计算长方形的面积二、小猫数数三、小猫算加法课堂小结:本节课内容较多,需要课后多加练习。