【文档说明】第二课《巧解数学题——变量的应用》教案1-七年级下册信息技术【大连理工版】.docx,共(2)页,10.413 KB,由小喜鸽上传
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第二课巧解数学题——变量的应用教学设计课题:巧解数学题——变量的应用课型:新授课课时:1授课时间:45分钟学习目标:1、了解变量的概念及作用2、掌握变量的算术运算、赋值运算和自加运算3、初步掌握循环结构的使用方法教学重点:掌握变
量的算术运算、赋值运算和自加运算教学难点:初步了解变量的概念及作用教学方法:讲练结合法、任务驱动法教学媒体:云课堂教学过程情境导入:(2分钟)老师向同学们展示几组Scratch作品,老师问同学们:我们刚才看到的作品是如何制作出来的呢?我们这节课就要学习的Scratch中变量的应用,希望大家认真学习
。学习目标:(1分钟)展示学习目标,让学生读出学习目标。学习任务:1.分组来完成学习任务:(1分钟)将学生分为三组分别完成三个不同的任务A组完成制作计算长方形面积的作品B组完成制作小猫数数的作品C组完成制作小猫算数的作品2.
自学两分钟看教材(2分钟)3.完成各组任务(10分钟)4.每组选出一个代表,来演示操作步骤。(10分钟)5.完成本组任务之后,完成其余两组作品。(15分钟)总结:(2分钟)组长来总结本课学到的内容。老师作最后总结:通过本课的练习,同学们尝试
了变量的算术运算、赋值运算和自加运算,初步掌握循环结构的使用方法。作业:在“小猫数数”作品的基础上,通过修改脚本中的某些数值,让小猫数出1~100以内的所有奇数。