【文档说明】《神经调节》教学设计-八年级上册科学浙教版.doc,共(4)页,41.500 KB,由小喜鸽上传
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以下为本文档部分文字说明:
《神经调节》教学设计【教学目标】知识与技能:了解神经调节的五个基本步骤。;过程与方法:通过实验探究知道影响反应时间的因素。情感态度与价值观:通过真切的实验和游戏参与,让学生明白勤于练习和集中注意力的重要性【教学重点】通过实验探究知道影响反应时间的因素。【
教学难点】通过实验探究知道影响反应时间的因素。神经元的结构和功能。【教学过程】教学设计一:新课引入:用游戏(扎绵羊)来引入新课,老师先示范进行游戏二:新课内容:游戏结束,老师的成绩出来了。思考:为什么点击了五次,成绩却只显示一个?
而且这个成绩和实际的每次成绩不一样。这个成绩怎么得来?原来游戏中也有科学思想。请两位同学上来进行扎绵羊游戏对学生的游戏成绩进行点评:成绩优于老师:反应很快。你认为你能比我好的原因什么?成绩略与老师:可能通过本节课的学习你可以
找到让自己游戏成绩提高的方法。思考:同学们在这里我们以什么指标来分出哪位同学的反应更快?我们将反应快慢转化为了可以测量的反应时间,这又是一种科学思想在游戏规则的中体现。刚刚还有许多同学想上来参与游戏,
就算没有这个游戏软件,我想我们也可以设计出其他游戏来比较同学的反应快慢。下面请同学来说一说你设计的游戏应该怎么玩?教师点评:在打手背这个游戏中,只能够分出两位同学的反应快慢,如果要定出班级中哪位同学的反
应最快,要经过好多次的比较。有没有有同学认为你的游戏比这个更快,更方便?教师点评:在这个过程中,你用什么来衡量一个人的反应快慢?这样做的好处是什么?为了让这个游戏更加公平公正,你觉得还需不需要对游戏的规则作出新的补充?大家在游戏时为什么要控制那么多相同?游戏中的科学无处不在学生互动
:学生:多次测试得出的平均值学生:参与游戏学生一:我集中注意力,不太紧张学生二:参与游戏学生:用反应时间学生:推力,手给的推力。学生:设计可以比较反应快慢的各种游戏。学生一:打手背游戏学生:采用尺子进行游戏,用距离来衡量一个人的反应快慢。学生:便于比较和测量学生:要同时放手,要同
一高度,等学生:控制变量现在,老师和一位同学先进行这个游戏的示范,在示范过程中,同学们来看看,是否还需要加入新的规则?思考:尺子要怎么拿?“零刻度”朝向?手腕放哪里?两个手指的角度?等问题有了比较完善的游戏规则,
我们两人一起进行3次游戏。将游戏成绩填写在成绩单的游戏一中,并计算好你的平均成绩。选择前三组同学进行成绩分享,确定出这三组中反应最快的一位同学。老师在对她进行测试时,人为干扰。此次成绩与前一次相比,让学生来进行两次成绩区别的原因分析说明,不同的人反应时间不同。
反应快慢不同同一个人,在受干扰时,反应快慢也不同。要求参与游戏的那位同学,闭上眼睛,当听到口令时来夹尺子。请同学们猜想,这时的结果又会怎么样?两个同学为一组来进行游戏,第一次进行边数数边游戏。第二次进行闭眼游戏。要求每次游戏连续三次,记录成
绩,计算出平均成绩,填入成绩单中,并和前一次成绩相比较,你发现了什么?你认为这可能的原因是什么?让同学来分享游戏结果。点评一:数数时的成绩反而比之前好了。有没有同学对这一现象来解释一下?点评二:数数成绩比之前差了,原因可能是什么?点评三:
闭眼的成绩比之前的差了,原因可能是什么?游戏到这里暂时告一段落,但我们的科学没有止步。在我们完成这每一个游戏过程中,身体的哪个系统在起调节作用?我们把这样一种调节的方式称为:神经调节在我们的游戏中,为了完成这一调节,身体中的哪些结构参与了进来,它
们又发挥了什么样的作用?这个过程么就是神经系统发挥功能的一个过程,分为5部。分别是:接受信息,传递信息,处理信息,传递信息,做出反应。要完成这一过程需要许多结构的参与,在生物体中,结构和功能之间是相适应的。在我们的身体中,除了眼耳可以接收信息,还有哪
些结构学生和老师进行示范学生:逐一做出合理的补充,直到将游戏规则较为完全的制定出。学生:开始游戏(老师进行计时)学生:被干扰了学生:成绩会比之前的下降。学生:进行游戏(教师计时)学生:对自己的游戏结果进行比较和分析。学生:可能是集中注意力了,可能
是熟练了学生:受到了干扰。学生:采用不同的感觉器官来接受信号,反应时间有所不同学生:神经系统学生:参与的结构(眼耳肌肉大脑等)学生:眼耳等来接受信号。大脑来处理信号。肌肉来完成动作。神经来传到信息也可以接收信息?我们把这些可以接收刺激的细胞称为神经细胞,又称为神经元。同学们猜想一下,
为什么神经细胞可以接受刺激呢?或许我们可以先通过认识它的结构来入手。请同学们来分析一下,神经细胞和动物细胞相比,两者有什么共同点?神经细胞在结构和形态上又有什么自己的特点?神经细胞由细胞体(1个)和突起构成,其中突起又可以分成轴突和树突。在神
经细胞中,信息是如何接收和被传到的呢?通过幻灯片来了解一下。树突接收信息,转化为神经冲动,神经冲动沿着细胞体传到轴突,由轴突传到下一个神经细胞的树突。通过这样的方式,神经细胞就紧密联系在了一起。在我们的神经系统中,神
经细胞有无数个,他们是构成神经系统的基本结构和单位。正是因为神经调节有五个环节,所以当我们接受到一个信号到最后做出反应,需要一定的时间,我们把这一时间称为反应时间。而环境等其他因素会影响反应的时间。通过这节课的学习,如果我想提高自己扎绵羊的成绩,同学们能不能给出合合理的
方法?其实这样的方法也同样适应我们平时的学习和生活。原来科学就在我们的身边。其实,这样的方法还成了我们国家制定一系列交通法规的科学依据。请你结合今天所学的知识,来讲讲这些图片错误的原因。让我们在成长的道路上,以
科学为伴,快乐生活。板书设计:神经调节(1)基本步骤:接受信息,传递信息,处理信息,传递信息,做出反应。影响反应快慢的因素:因人而异感官不同有否干扰反应快慢转化为:反应时间尺子落下的距离神经元细胞:细胞体+突起(树突和轴突)结构和功能相适应教学反思:本节课的优点在于:始终以游戏为主线,在游戏
中渗透科学方法(多次测量求平均值减小误差,转换法,控制变量法)。学生自己设计游戏,自己制定游戏规则,补充游戏规则,让学生体会到学习的乐趣,激发学习兴趣,前半节课课堂气氛活跃,学生参学生:皮肤耳蜗中的听觉细胞鼻粘膜上的嗅觉细胞等等学生:共同
点:都有细胞核细胞膜和细胞质不同点:神经细胞有许多向外的延生学生:多练习,集中注意力,少分心等学生发表意见和看法。与度和配合度都较好。本节课的问题在于:后半节课自己讲得过多,学生参与度少。整节课声音太轻,动作有些走形和夸张,教态不够自然和协调。后半节课上课思路没有整理清楚,特别是从游戏过度到神经调
节,从神经调节过度到神经细胞这些过程中,过度不够自然,有些脱节。对于有些知识点的落实欠到位,特别是在讲到生物体结构和功能相互适应的地方,感觉到没有找到很好的切入点。如何过度自然,如何改进教态,都是我在今后的执教过程要努力去探索和进步的。