体育【科学版】小学一年级《游戏:挑战、应战》教学设计1

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以下为本文档部分文字说明:

游戏《挑战与应战》教学设计一、指导思想:根据《小学体育课程标准》和小学生的生理特点,以情知教学为依据,以“健康第一”为指导思想,通过教师组织引导,创设各种情景和条件,充分发挥学生的主体地位作用,力求达到身,心,知,德同育,

在教学过程中充分调动学生的积极性,发展学生快速奔跑的能力,培养学生认真学习的态度和体验与他人合作的快乐。二、教学分析1、教学内容分析:本节课选取水平一阶段跑部分的内容,通过跑的系列练习,发展学生自然奔跑的基本活动能力,同时安排一些个人与集体的练习,让学生体验个人与他人合作的区别,增强合作意识

2、教学对象分析:一年级的小学生活泼、好动、自制力较差,采用情境教学可以充分调动他们的学习积极性,使他们集中注意力。教学中,教师可以让他们积极模仿、主动练习、开动脑筋,从而达到学会知识的目的。三、教学目标1、初步学会《挑战

与应战游戏》的方法和规则。2、通过游戏提高学生的奔跑能力和反应能力。3、培养学生机智机敏、顽强拼搏的竞争精神。四、学习重点与难点:重点:自然地迈开步子向前快跑;难点:跑得轻松自然。五、教学方法与手段:教法:情境教学法、演示法、练习法、激励法等;学法:观察法、尝试

法、游戏法、竞赛法等。六、教学思路:1、开始部分a、课的常规b、创设挑战赛情境,引出课的内容c、兴趣、提出课的要求2、准备部分a、方形走跑变向练习b、走动中左右拍手、扩胸运动3、基本部分a、教师讲解游戏的方法和规则方法:开始时,先有甲队一名同学到乙队去挑战。乙队全体伸出手掌,掌心向上迎接

挑战。甲队挑战者可以拍乙队任何一个人的手,然后迅速跑回本队安全线,乙队应战者迅速追拍,在甲队挑战者跑回安全线之前捉到,带回本队;没有捉到,应战者站到挑战者背后,游戏按顺序依次进行,最后以捉到人多的队为胜。规则:1、应战者在对方没有拍到自己手之前不得越过预

备线;2、追拍人不得用力推人,轻轻触到对方即为捉住。b、教师与学生示范,强调正确的起跑预备姿势c、学生体验练习,教师指导发现的问题d、教师检查并调整分组实力e、教学比赛4、结束部分游戏“大西瓜与小西瓜、

高人与矮人”教师先介绍大西瓜、小西瓜、高人和矮人四个名称的动作,教师随机做出动作,学生快速反应,做出相对应的动作。通过放松活动,让学生身心都得到放松,师生共同总结。

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