【文档说明】冀教版数学五年级上册《解稍复杂的方程》教案.doc,共(5)页,620.000 KB,由小喜鸽上传
转载请保留链接:https://www.ichengzhen.cn/view-132197.html
以下为本文档部分文字说明:
《解稍复杂的方程》(第一课时)教学设计冀教版五年级上册教学目标:解稍复杂的方程1.学生能根据等式的基本性质解形如cbax=的方程,初步学会列方程解决一些简单的实际问题。2.培养学生抽象概括的能力,发展学生思维灵活性,进一步提高学生的分析能力。3.学生感受数学与现实生活的练习,培养学生的数学运用意
识与规范书写和自觉检验的习惯。教学重难点:掌握解形如cbax=方程的解法教学过程:一、课前检测师:同学们,你们方程解得怎么样?1分钟能解15道吗?那就一起来挑战一下,好不好。从谁开始?师:哇,好厉害啊!看来我也得展示我的实
力了!偷偷告诉你们,其实我有读心术哦。那就让我为你们展示一下吧。设计意图:采用本校课题组自研发的《通用连线题测评系统》,以Excel表格自定义测试题库,替代传统的速算卡片训练模式,使学生逐渐适应信息化渗透应用于课堂教学的习惯。二、新知探究(一)游戏引入1
.生出数字,师猜师:看,这里有12张扑克牌,我想请一位同学上来选一张,并把他拖到指定区域,谁来?师:选好了吗?现在把这个数乘2,再加上10,大声告诉我结果是多少?师:好了,请这位同学把牌悄悄地移回原来的位置。现在
让我看下你的眼睛,嗯。刚才他选的是数字……对不对!师:怎么样,厉害吧!有没有谁也想来试一下?设计意图:激趣导入,激发学生的好奇心,以游戏互动的形式调动课堂气氛。2.师出数字,生猜(师出示牌面,读牌面上的题目)师:请问牌面上的
数字是多少?生猜测。师:是不是这个答案呢?先不告诉你,我想知道你是猜的还是算的?师:好像有点道理。除了他的算术方法,有没有别的方法能够解决这个问题(解方程)。这个数字,不知道,我可以设为x……设计意图:延续游戏
互动形式,进一步突显人机互动和数据动态生成的便捷性,由游戏任务驱动促使学生惯式运用列方程的方法处理并解决问题。(二)列方程并尝试解方程1.列方程师:谁来列方程。2.请一学生汇报,师操作展示思路师:这个方程会解吗?谁来说说你的想法。师:你的条理非常的清楚,有理有据的,你们同意吗?两种方法都求出牌
面上的数是3,那到底是不是呢?我们一起来看看。【出示答案】设计意图:解析列方程递等式分步解决问题,对比算术方法的计算结果,翻开牌面揭晓答案。3.呈现规范写法师:想不想再玩一次【随机出牌】要求列方程解答,随机挑一名学生到黑板上来列
方程,并写出完整的解题过程。师:评价一下,写得怎样?师:其他人,会写了吗?一起来试试吧。设计意图:延续游戏互动模式,让学生在游戏中进行多次练习。(三)生自主计算1.课件出示673=x2.生自主计算,师巡视,巡视的过程中拍照师:算好请坐好。3.展示
汇报师:我们一起来看一下,这里有两份作业,看得出它们有什么相同点和不同点吗?师:知道为什么要把它们看成一个整体吗?师:没错,基本思想是一样的,那哪里不一样呢?师:三者间的关系?你能具体说一说吗?师:你懂得可真多。两种方法,各有千秋。不论用哪种方法,算对的请举手。设计意图:实时采集学生
的练习情况并针对分析,解决共性问题。三、课堂练习(一)利用问卷网进行方程计算练习1.师:不错呀。看来我得加大点难度了。这里藏了6道难题,要求3分钟做完,敢不敢打开它。那就赶紧拿起你们的平板,扫一扫“小练笔”的二维码吧。2.师生共同分析整体情况,讲评错误率比较高的
题目。2.师:看来当未知数在减数的位置时,怎样解题比较方便(利用三者间的关系)。没错,刚才一直都是我出题你们算,想不想试着自己也编一道方程的题目呢?设计意图:通过问卷网的数据采集、调研和统计汇总功能,让生成
的数据反馈成为课时教学成效的参考与佐证。(二)利用掌上方程积木进行编题1.生自主编题师:现在打开掌上方程积木,运用下面的这件素材,快速地编一道题目给你的同伴做一做吧。2.在一定前提下的编题(请一生上台展示一
个解不是整数的方程)师:有没有办法修改一个数字,让这个方程的解变成整数呢?(简单展示解题过程)师:你真的是太有创造力了。设计意图:采用本校课题组自研发的移动终端轻应用《掌上方程积木》,通过扫描二维码调取
云端数据进行运用操作,以积木堆垒的形式完成编题,同时也借助积木的规整性来帮助学生规范递等式的书写格式。四、课堂小结,方程达人练习师:孩子们,这节课,我们学了什么呀?现在,请你们利用方程小达人来检验这节课的学习成果吧。师:做对了几道呀,课后我们也可以利用这个小程
序来提高自己解方程的水平。今天的课就上到这里,下课。设计意图:采用本校课题组自研发的移动终端轻应用《掌上方程达人》,通过扫描二维码调取云端数据进行运用操作,随机设置参数出题,便捷高效地完成课堂练习。