【文档说明】北师大版数学六年级上册《比赛场次》教学实录3.doc,共(3)页,237.500 KB,由小喜鸽上传
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1《比赛场次》课堂实录教科书安排了“乒乓球比赛”和“联络方式”两个学生熟悉的素材,目的有以下四点。一是问题是学生感兴趣的话题,这样能激发他们探索的兴趣。二是这两个素材为学生提供了可探索的空间,学生寻找“答案”时,不是简单地应
用已知的信息,也没有可直接利用的方法、公式。尽管不是所有的学生最终都能出色地完成任务,但是他们都尽自己的思维能力“走”得更远。三是不同层次的学生都能参加,并且不同的学生在解决问题的过程中能展示不同的个性和思维水平。四是从生活经验看大多
数的学生有计算简单的比赛场次和联络同学的经验,已有的经验足以支持学生完成任务,另外,从已有的知识储备看,参与完成任务虽涉及画图表达、计算等综合知识,但都是简单的计算与表达。下面是我教学这节课的实录:一、乒乓球比赛师:同学好!生:老
师好!师:本内容主要借助解决“比赛场次”的实际问题,引导学生通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略,既包括“从简单的情形开始寻找规律”的策略,也包括列表、画图的策略等,而不仅仅是为了解决类似比赛场次的问题。师:一共要比赛多少场?学生在第一学段学过搭配问题,本课是
学习如何计算比赛场次。学生往往把这两种问题混为一谈。搭配问题是从两个不同的集合(两类不同事物)中分别取出一个事物组成一个组合,称为一种搭配,看一共有多少不同的搭配。而比赛场次问题中没有两个不同的集合,只有一个集合,是同一个集合(10个同学)
中每两个人都要进行一场比赛,看一共要比赛多少场。不过解决搭配问题所用的画图、列表等策略,同样可以用来解决比赛场次问题。2生:由于参赛人数比较多,用列表、画图解决比赛场次问题时,要关注学生会出现什么困难,从而引出下一个问题的探索
。师:从简单的情形开始,找找有什么规律。生:从简单情形开始,就是参赛人数从2,3,4等简单的情形开始,同样用列表或画图的方法,数出相应的比赛场次。进而,针对这些简单情形,发现比赛场次与参赛人数之间的对应规律:参
赛人数每增加1人,比赛场次所增加的数目等于原来参赛的人数。这就是要引导学生发现的规律。师:现在你知道一共要比赛多少场了吗?生:根据上述发现的规律,从最简单的情形出发,2人参赛时只要进行1场比赛,3人参赛要进行(1+2=3)场比赛,由此
类推,10人参赛要进行(1+2+3+…+9=45)场比赛。二、联络方式师:你能画图表示出联络方式吗?进一步体会“从简单情形开始寻找规律”的解决问题的策略,在表中继续画出4分和5分的示意图,并写出相应的表示通
知到的同学数的算式与结果(如下)。师:你发现了什么规律?如果有126名同学,需要多长时间通知完?此问题旨在引导学生用语言和式子表达发现的规律,并尝试解决问题。生:所发现的规律是:n分通知到的同学数比前(n-l)分通知到的同学3数的2倍还多2人。5分已通知62人,126=62×2+2
,所以6分可以通知完126名同学。师:为你们班设计一种联络方式,并用图表示出来。这是一个开放的活动,在学生经历为自己班设计一种联络方式的过程中,再次体会寻找实际问题中蕴含的简单的规律,体会图表的简洁性和有效性,感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识
。三、作品创作,展示交流:师:好,刚才同学们都做得非常用心,下面我们来展示一下同学们的设计。(展示学生设计,并给予鼓励)师:大家这节课表现得都很出色,因为时间关系,不再一一展示大家的设计。下课!生:老师再见!师:同学们再见!