体育【科学版】小学六年级《奔跑游戏:障碍跑》教学设计1

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以下为本文档部分文字说明:

水平三(六年级)《障碍跑与游戏》第1课时设计一、教材分析:本课内容出自黑龙江出版社小学体育教师备课用书《科学的预设.艺术的生成》第一学期跑单元内容。根据单元教学计划,“障碍跑与游戏”为单元第3课,重点是让学生掌握跨、跳、钻、绕过一定障碍的练习,同时培养学生的综合素

质,提高学生对障碍跑的兴趣,为今后的学习打好基础。二、教学策略:本课的教学从课的开始到结束始终围绕障碍跑这一运动主题,同时增设了体育精神的培养(包括练习过程中,让学生形成文明有序过障碍的意识;游戏过程中,让学生体会合作与竞争的重要性)。为了达到运动技能目标,本课我通过提问法,示范法,纠错法,游戏

法,引导学生更直观地理解动作要领,通过让学生自主体验,初步掌握动作技术。课的开始部分,我设置了“趣味热身跑”(包括热身跑、高抬腿跑、小步跑以及摆臂),以激发学生学习的兴趣。基本部分的教学,我采用的是集体讲解纠错,分散练习的方式“以练代教”,多练习、多讨论,让学生自主发

现跨、跳、钻、绕的要点,并通过练习来加深学生对本课重难点的认识。本课的学练我是安排两两一组进行的,本课的亮点在于所有的障碍都由学生来扮演,一人做标志,另一人练习,依次交换,练习密度、强度较大。游戏“百足虫”,游戏中需要学生互相帮助,从而培养学生团结协作、齐心协力的精神

。最后采用拉伸的方式进行放松,让学生在高强度的练习后,肌肉疲劳能得到缓解。本课中,我穿插了素质练习(抱膝跳和平面支撑)以提高学生综合体育素质。三、本课关注点:1、能做出跨、跳、钻、绕过障碍。2、关注障碍跑的要点,能选择合理的方式越过障碍,动作要正确、熟练、协调。水平三(六年级)障碍跑

与游戏(第1课时)实践课教案教材1障碍跑素质练习:抱膝跳、平面支撑2游戏:百足虫重点:蹬地有力、屈膝缓冲、低头团身、稍降重心。难点:动作正确、熟练、协调。教学目标认知目标:学习与了解各种越过障碍的方式,能简单的讲述动作的重点和难点。技能目标:通过学习让学生初步掌握越过障碍的

方法,使85%的同学能完成动作。情感目标:培养学生对障碍跑的学习兴趣,增强学生的球感,培养学生文明有序的意识,体会运动的合作与竞争。教学过程教学内容教师活动时间学生活动练习次数开始部分1课堂常规1、教师提前到场,准备好场地。2、师生问好,安排见习生,宣布教学内容。11、体育委员整队,

检查汇报人数。队形:四列横队2、问好声音洪亮整齐。1准备部分71、趣味热身跑2、热身操1、教师带领学生热身跑,穿插高抬腿跑、小步跑、摆臂等跑的专项练习。2、徒手操8节71、认真听从教师安排。2、跟随教师

模仿高抬腿跑、小步跑、摆臂。11设计意图通过趣味热身跑,先让学生尽快的完成跑的专项素质练习,为下面学习障碍跑做铺垫。跑动过程中,要文明有序,初步体验部分情感目标。基本部分29跳过障碍钻过障碍1、教师示范跳过障碍的方法,并将学生两两分组,指导学生模仿做跳的障碍物。2、教师指导学生分散练习跳

过障碍物。3、教师纠错,分散再次练习。4、教师示范钻过障碍的方法,指导学生模仿做钻的障碍物。5、教师指导学生分散练习钻过障碍物。6、教师纠错,分散再次练习时,要练习跳、钻过障碍的组合动作。7、教师示范绕过障碍的方法,指导学生模仿做绕的障碍物。291、按

老师要求认真学习跳跃障碍物的方法,自己学会做跳的人体障碍物。2、分散练习,关注跳过障碍重难点。3、纠正错误动作,再次练习时做到文明礼让。4、按老师要求认真学习钻过障碍物的方法,自己学会做钻的人体障碍物。5、分散练习,关注钻过障碍重难点。6、纠正错误动作,练习跳、钻过障碍的组合动作。33教学过程教学

内容教师活动时间学生活动练习次数基本部分29绕过障碍游戏7、教师指导学生分散练习绕过障碍物。9、教师纠错,分散再次练习时,要练习跳、钻、绕过障碍的组合动作。10、小游戏:百足虫11、素质练习:抱膝跳、平面支撑起点终点8、按老师要求认真学习绕过

障碍物的方法,自己学会做绕的人体障碍物。9、分散练习,关注绕过障碍重难点。10、纠正错误动作,练习跳、钻、绕过障碍的组合动作。31设计意图通过由简到难的过程,激发学生的学生兴趣与热情,“以练代教”自主练习,以两两分组的模式培养学生合作意识。1学生仔细观察,认真听讲,掌握游戏方法、规则,

知道游戏的重点。2学生分组尝试练习,熟悉游戏方法和规则,明白游戏中如何互相配合。3学生积极参加游戏,能遵守游戏规则,体验成功后的快乐。设计意图让学生在百足虫游戏中,抵御困难,从而培养学生齐心协力、团结协作的精神。结束部分3放松与小结一、拉伸放松二、总结

讲评本课学习情况。三、师生再见。四、收还器材。3一、进行放松活动。二、总结和评价。三、精神饱满。四、摆放整齐。实施情况记载班级1234预计负荷密度55—70%140±5次/分钟日期场地器材篮球场

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