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  • UML系统建模与分析设计统一建模语言UML36课件
    2022/11/131第二章统一建模语言UML本章目的:掌握UML特点和基本图标元素的表示符掌握UML软件系统体系结构的五种视图和九种基本图了解UML的用例模型、静态模型、动态模型的简单建模方法了解UML的系统体系结构模型掌握UML与软件开发统一过程2022/11/1322.1UML模型系统体系结构2.1.1UML的诞生与发展2.1.2UML的主要特点2.1.3软件系统体系结构的描述2.1.4UML模型元素2022/11/1332.1.1UML的诞生与发展20世纪70年代出现了面向对象的程序设计语言。20世纪80年代,出现了面向对象的建模语言。在1989年到1994年期间,面向对象的方法从不到十种增加到了五十多种;一些方法脱颖而出,包括Booch方法、OMT和OOSE等方法;其他的方法还有Fusion方法、Shlaer-Mellor方法和Coad-Yourdon方法经过Booch、Rumbaugh和Jacobson三人的共同努力,于1996年发布了UML(UnifiedModelingLangua
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    • 时间: 2022-11-13
  • Unity-3D增强现实开发-第6章-脚本语言开发基础课件
    知识目标能力目标任务引入第6章脚本语言开发基础•第1页知识目标了解Unity脚本的生命周期了解Unity脚本与游戏对象和组件的交互方法了解Unity中的常用类•第2页能力目标掌握基本的脚本编程方法掌握游戏对象操作和相关类应用掌握Time类应用•第3页任务引入脚本也是Unity3D的一种组件;脚本编程可以控制模型对象的生命周期循环;脚本开发是增强现实应用开发的核心部分之一。•第4页6.1认识脚本开发脚本是一个游戏的灵魂,有了脚本程序,游戏才变得有可玩性;脚本的任务有处理输入、操作各个GameObject、维护状态和管理逻辑等;在Unity3D中,有两种编程语言,分别是C#和JavaScript,C#在Unity3D开发的游戏中的使用比例超过了80%。•第5页选中Scripts文件夹,在其中右键,选择Create->C#Script。图6-1创建一个Scripts文件夹并在其中新
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    • 时间: 2022-11-13
  • Web应用程序开发技术基础课件
    第1章Web应用程序开发技术基础1.1Web发展历史1.2Web应用程序的基本概念1.3Web应用程序的体系结构1.4Web应用程序的工作环境1.5Web应用程序开发的技术内容1.6Web应用程序开发模型1.7Web应用程序开发的环境配置1.1Web发展历史1.2Web应用程序的基本概念1.2.1Web应用程序的含义1.2.2Web应用程序的特点1.2.1Web应用程序的含义1.2.2Web应用程序的特点(1)基于HTTP(2)简单、统一的用户接口(3)非对称、概率性的访问模式1.3Web应用程序的体系结构1.3.12层体系结构1.3.23层体系结构1.3.34层体系结构1.4Web应用程序的工作环境1.4.1因特网初步分析1.4.2Web原理分析1.5Web应用程序开发的技术内容1.5.1Web应用程序开发的需求1.5.2Web应用程序的执行过程1.5.3Web应用程序的开发步骤1.5.4Web应用程序开发技术的层次性1.5.5Web应用程序开发与Web工程1.5.1Web应用程序开发的需求Web应用程序开发的含义�
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    • 时间: 2022-11-13
  • Windows7的驱动程序开发工具概览课件
    安装开发套件服务介绍Build环境工具和示例质量改进文档回答问题支持服务所有的组件使用一致的界面所有的组件使用一致的最终用户许可协议文档安装是整个开发组件安装的一部分为Windows7在MicrosoftConnect上提供需要的独立补丁调度ServicePackreleases–回馈?Windows7之后(反馈?)组合WindowsSoftwareDevelopmentKit和WDK开发套件放置在“云端”–下载/安装/服务BiometricsXPSPrintHypervisorSensor/PC3WindowsVistaDisplayDriverModel(WDDM)更新WaveReal-Time(WaveRT)WirelessWideAreaNetwork(WWAN)更新WindowsDriverFoundation(WDF)1.9更多不再有Windows2000build环境新的build宏定义使用Binplace代表obj/bin目录Microsoft自动代码检查(OACR)在WDKBuild环境默认运行在后台自动为驱动(PFD)运行PREfast提供一个任务栏监视器问题:在build过程中,对象和二进制文件放�
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    • 时间: 2022-11-13
  • Windows应用程序对键盘与鼠标的响应课件
    第6章Windows应用程序对键盘与鼠标的响应第1页,共37页。扫描码是依赖于具体设备的,为达到设备无关性的要求,往往使用与具体设备无关的虚拟码,虚拟码是由Windows系统定义的与设备无关的键的标识由于键盘的输入产生一条消息扫描码、虚拟码以及其他与击键有关的消息设备驱动程序截取键的扫描码翻译虚拟码它含键盘上的键对应一个唯一的标识值(扫描码)按下或释放某键时产生取出键盘消息进行处理消息设备驱动程序把消息放到系统的消息队列中Windows从系统消息队列中取出消息发送到相应的线程消息队列中窗口过程6.1键盘在应用程序中的应用第2页,共37页。虚拟码是一种与设备无关的键盘编码,它的值存放在键盘消息的wParam参数中,用以标识哪一个键被按下或释放,最常用的虚拟码已经在Windows.h中定义。常用的虚拟码符号常量名称等价的键�
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    • 时间: 2022-11-13
  • SQLServer数据库教程第5章--T-SQL语言课件
    第5章T-SQL语言——T-SQL语言T-SQL语言T-SQL诧言由以下几部分组成。(1)数据定义诧言(DDL)。DDL用亍执行数据库的仸务,对数据库以及数据库中的各种对象迚行创建、删除、修改等操作。如前所述,数据库对象主要包括表、默认约束、规则、视图、触収器、存储过程。DDL包括的主要诧句及功能如表5.1所示。语句功能说明CREATE创建数据库或数据库对象不同数据库对象,其CREATE语句的语法形式不同ALTER对数据库或数据库对象进行修改不同数据库对象,其ALTER语句的语法形式不同DROP删除数据库或数据库对象不同数据库对象,其DROP语句的语法形式不同T-SQL语言(2)数据操纵诧言(DML)。DML用亍操纵数据库中的各种对象,检索和修改数据。DML包括的主要诧句及功能如表5.2所示。语句功能说明SELECT从表或视图中检索数据是使用最频繁的SQL语句之一INSERT将数据插
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    • 时间: 2022-11-13
  • 数据结构(C语言版)课件
    第一章绪论1.3算法和算法的描述1.1什么是数据结构1.2基本概念和术语1.1什么是数据结构当今计算机应用的特点:l计算机应用领域从科学计算到非数值计算,更多地是需要对其进行组织、管理和检索;l所处理的数据量大且具有一定的关系.下面举几个非数值计算的例子线性表例1学生档案管理系统学生基本情况学号姓名性别出生年月......99070101李军男80.12......99070102王颜霞女81.2.......99070103孙涛男80.9......99070104单晓宏男81.3....................................假设一个学生档案管理系统应包含如下表所示的学生信息特点:l每个学生的信息占据一行,所有学生的信息按学号顺序依次排列构成一张表格;l表中每个学生的信息依据学号的大小存在着一种前后关系,这就是我们所说的线性结构;l对它的操作通常是插入某个学生的信息,删除某个学生的信息,更新某
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    • 时间: 2022-11-13
  • 算法—程序的灵魂课件
    2022/11/13课件1第2章程序的灵魂---算法2第2章程序的灵魂---算法2-1算法的概念(理解)2-2简单算法举例(理解)2-3算法的特性(理解)2-4怎样表示一个算法(熟练掌握)2-5结构化程序设计方法(了解)3第2章程序的灵魂---算法本章要点算法的概念算法的表示结构化程序设计方法4一个程序应包括两个方面的内容:对数据的描述:数据结构(datastructure)对操作的描述:算法(algorithm)著名计算机科学家沃思提出一个公式:数据结构+算法=程序数据结构+算法+结构化程序设计方法+语言工具完整的程序设计应该是:2-1算法52-1算法定义:算法是指为解决一个问题而采取的方法和步骤。分类:数值运算算法和非数值运算算法算法有优劣为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。希望方法简单,运算步骤少�
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    • 时间: 2022-11-13
  • 算法初步算法与程序框图1算法的概念精选课件
    第一章算法初步1.1算法与程序框图1.1.1算法的概念高中新课程数学必修③第1页,共79页。问题提出t57301p21.用计算机解二元一次方程组.exe2.在上述解二元一次方程组的过程中,计算机是按照一定的指令来工作的,其中最基础的数学理论就是算法,本节课我们就来学习:第2页,共79页。第3页,共79页。知识探究(一):算法的概念思考1:在初中,对于解二元一次方程组你学过哪些方法?思考2:用加减消元法解二元一次方程组x-2y=-1①2x+y=1②的具体步骤是什么?加减消元法和代入消元法思考2:用加减消元法解二元一次方程组的具体步骤是什么?2121xyxy?=-ïïíï+=ïî第4页,共79页。①+②×2,得5x=1.③15x15x15x解③,得.15x②-①×2,得5y=3.④解④,得.35y第一步,第二步,第三步,第四步,第五步,得到方程组的解为.1535xyìïï=ïïïíïï=�
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    • 时间: 2022-11-13
  • 算法分析与设计复习提纲课件
    算法分析与设计常熟理工学院计算机学院刘在德第1章绪论掌握三种渐近符号(O、Ω、Θ)的含义;会用三种渐近符号表示算法的时间复杂度;会用扩展递归技术分析算法时间的复杂性;对于表示算法时间的简单递推式,能够用扩展递归技术求出最终结果。P15:例1.6P18:实验1P22:习题1.7三种渐近符号的含义大O符号:若存在两个正的常数c和n0,对于任意n≥n0,都有T(n)≤c×f(n),则称T(n)=O(f(n))大Ω符号:若存在两个正的常数c和n0,对于任意n≥n0,都有T(n)≥c×g(n),则称T(n)=Ω(g(n))Θ符号:若存在三个正的常数c1、c2和n0,对于任意n≥n0都有c1×f(n)≥T(n)≥c2×f(n),则称T(n)=Θ(f(n))渐近符号表示算法时间复杂度[定理1.1]若T(n)=amnm+am-1nm-1+···a1n+a0(am>0),则有T(n)=O(nm),且T(n)=Ω(nm),从而T(n)=Θ(nm)[例]T(n)=5n2+8n+1当n≥1时,5n2+8n+1≤5n2+8n+n�
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  • 算法分析与设计算法设计与分析(一)课件
    算法设计与分析ComputerAlgorithmDesign&Analysis2019.4王多强dqwangmail.hust.edu群:84891802算法-2019写在讲课前一、什么是算法(Algorithm)算法就是计算的方法。数·学数:1,2,3,4,…学:偶数、质数、微积分、数论…之数的学问算·法算:加、减、乘、除法:何时、何处用何计算之算的方法算法不陌生举个例子:排序(Sort)问题描述:将一组数按从小到大的顺序整理有序基本思想:小的数往前排,大的数往后排怎么排?算法冒泡排序选择排序归并排序快速排序堆排序Shell排序…•每种算法都是一组特定的规则,规定了一种处理数据的运算方法•数据是死的,算法是活的思考:既然每种方法都可以实现排序之目的,何必费心研究这么多排序算法?其一:“瞎想”,就像玩智力游戏,人们乐衷于寻找不同的方法解决各种各样的问题�
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    • 时间: 2022-11-13
  • 数据结构与算法基础课件
    数据结构2020.2第1章数据结构与算法基础为什么要学数据结构如何学好数据结构数据结构的概念算法和算法分析习题0102030405目录本章要点掌握数据结构的学习方法掌握数据结构基本概念掌握算法时间复杂度的分析方法基本准备,初识数据与结构1.1数据结构=数据+结构人们常说的大数据时代与信息时代,究竟什么是数据,什么是信息呢?数据:数字、文字、图片、声音、视频都是数据信息:是对数据进行操作和分析之后得出的产物。数据结构:数据的容器,装载数据达到最终的目的。1.1初识数据与结构数据结构的概念1.21.2数据结构的概念数据:一切可以被计算机所识别的文字符号图像音视频等都属于数据因此数据是一个相当庞大、抽象和笼统的概念。数据元素:是有一定意义数据的基本单位,作为整体处理的单位。数据项:是数
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  • 算法设计与分析基础第2版算法分析第2章精品课件
    第2章算法效率分析基础我常常说,当你对所讲的内容能够进行度量并且能够用数字来表达时,证明你对这些内容是有所了解的;如果你不能用数字来表达,那么你的认识是不完整的,也是无法令人满意的.-------LordKelvin(1824-1907)2.1分析框架•在本节中,我们将概要地描述一个分析算法效率的一般性框架.首先必须指出,有两种算法效率:时间效率和空间效率。时间效率指出正在讨论的算法运行得有多快;空间效率关心算法需要的额外空间。研究实验告诉我们,对于大多数问题来说,我们在速度上能够取得的进展要远大于在空间上的进展,所以我们把主要精力集中在时间效率上。2.1.1输入规模的度量几乎所有的算法,对于规模更大的输入都需要动行更长的时间。例如,需要更多时间来对更长的数组排序,更大的矩阵相乘也需要花费更多时间,等等。所以,�
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    • 时间: 2022-11-13
  • 算法设计与分析基础第2版算法分析第8章课件
    动态规划(dynamicprogramming)是一种算法设计技术,它有着相当有趣的历史。作为一种使多阶段决策过程最优的通用方法,它是在20世纪50年代由一位卓越的美国数学家RichardBellman所发明的。因此,这个技术名字中的“Programming”是计划和规划的意思,不是代表计算机中的编程。它作为一种重要的工具在应用数学中的价值被大家认同以后,起码在计算机科学的圈子里,人们不仅用它来解决特定类型的最忧问题,而且最终把它作为一种通用的算法设计技术来使用。在这里,我们正是从这个角度来考虑这种技术的。如果问题是由交叠的子问题所构成的,我们就可以用动态规划技术来解决它。一般来说,这样的于问题出现在对给定问题求解的递推关系中,这个递推关系中包含了相同类型的更小子问题的解。动态规划法建议,与其对交叠的子问题一次又一次地求
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    • 时间: 2022-11-13
  • 下述对C语言字符数组的描述中错误的是A字符数组可课件
    3.设有数组定义:chararray[]="China";则数组array所占的空间为。A)4个字节B)5个字节C)6个字节D)7个字节C4.给出以下定义:charx[]=“abcdefg”;chary[]={'a','b','c','d','e','f','g'};则正确的叙述为。A)数组X和数组Y等价B)数组x和数组Y的长度相同C)数组X的长度大于数组Y的长度D)数组X的长度小于数组Y的长度C5.选择出正确的输入语句(其中:chars[5],c;intb;)。A)scanf(“%s%c”,s,c);B)scanf(“%%d%c”,&b,&c);C)scanf(“%d%%c”,b,&c);D)scanf(“%s%c”,s,&c);D6.设有定义:chars[12]={“string”};,则printf(“%d\n”,strlen(s));的输出是。A)6B)7C)11D)12A7.下列语句中,正确的是。A)chara[3][]={„abc‟,‟1‟};B)chara[][3]={„123‟,‟1‟};C)chara[3][]={„a‟,”1”};D)chara[][3]={“a”,”1”};D8.语句”printf(“%d\n”,strlen(“ats\no12\1\\”));”的输出结果是。A)11B)10C)9D)8C9.函数调用”strcat(s
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    • 时间: 2022-11-13
  • PowerBuilder实用教程第2章-PowerScript语言课件
    ——PowerScript基础第2章PowerScript语言PowerBuilder实用教程(第5版)目录注释01注释PowerScript提供了如下两种加注释的方法,通过注释可以进一步提高程序的可读性。(1)单行注释用“//”。从双斜杠开始到行尾均为注释。(2)多行注释用“/**/”。从/*开始到*/结束均为注释。例如://这是一个计算器程序Decimaladd1//add1表示中间结果Charop//op表示按下的运算符/*flag=1表示按下的数字是前面数字的一部分flag=0表示按下的数字是一个新的数字的开始*/Intflag目录标识符02标识符(1)必须以字母或下划线开头。(2)由字母、数字、下划线_、短横线-、$、#、%组成。(3)不能是PowerScript保留字。(4)不区分大小写(但若用于Web、UNIX等环境时必须区分大小写)。(5)最长40个字符。标识符的命名规则如下。标识符例如:下面是一组正确的标识符:rv//返回值f_add//函数B
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    • 时间: 2022-11-13
  • [计算机]Ch08存储过程和触发器课件
    网络数据库开发技术存储过程和触发器张蕾zhanglei@ujn.edu.cn2什么是存储过程SQLServer提供了一种方法,它可以将一些固定的操作集中起来由SQLServer数据库服务器来完成,以实现某个任务,这种方法就是存储过程。3存储过程的类型(1)系统存储过程系统存储过程是由系统提供的存储过程,作为命令执行各种操作。(2)本地存储过程本地存储过程是指在用户数据库中创建的存储过程,这种存储过程完成特定数据库操作任务,其名称不能以sp_为前缀。(3)临时存储过程临时存储过程属于本地存储过程。如果本地存储过程的名称前面有一个“#”,该存储过程就称为局部临时存储过程,这种存储过程只能在一个用户会话中使用。(4)远程存储过程远程存储过程指从远程服务器上调用的存储过程。(5)扩展存储过程在SQLServer环境之外执行的动态链接库称为扩展存储过程
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    • 时间: 2022-11-13
  • [工学]计算机测控系统02第二章计算机总线技术课件
    ---计算机测控技术---2022/11/13第二章计算机总线技术1第二章计算机总线技术BusTechnologyofComputer---计算机测控技术------计算机测控技术---2022/11/13第二章计算机总线技术2本章主要内容•计算机总线的一般概述•计算机总线的体系结构•内部总线•外部总线•总线的未来---计算机测控技术---2022/11/13第二章计算机总线技术3第一节Unit1计算机总线的一般概述IntroductionofComputerBus---计算机测控技术---2022/11/13第二章计算机总线技术4本节主要内容•总线结构连接•总线的分类•总线的模板化结构•总线:一组进行互连和传输信息的信号线。好比是连接计算机系统各个部件之间的桥梁。广义上也将AGP(图形加速端口)接口、USB(通用串行总线)接口等称为AGP总线、USB总线。---计算机测控技术---2022/11/13第二章计算机总线技术5•在计算机应用系统内部,有各种功能模块:如
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  • (完整版)计算机网络概论第6章课件
    计算机网络概论本章学习目标域名结构和域名解析的工作原理超本文本传输协议FTP的工作原理SNMP工作方式第6章应用层应用层的许多协议都是基于客户/服务器方式。客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用进程。客户/服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。客户是服务请求方,服务器是服务提供方。6.1概述在应用层中所提供的主要服务有:1.远程登录服务Telnet(RemoteLogin)2.文件传送服务FTP3.电子邮件服务E-mail(ElectronicMail)4.万维网5.域名解析DNS6.动态主机配置协议DHCP7.网络管理SNMP6.1概述6.2.1DNS概述1.什么是域名服务域名只是一个Internet中用于解决地址对应问题的一种方法。例如:一个域名“www.whpu.edu.cn”,其对应的IP地址是211.85.192.1,当用户在浏览器的地址栏中输入这个域名时,DNS服务器会自动来把该域名解析成对应�
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  • (完整版)计算机网络概论第4章课件
    计算机网络概论IP地址的表示方法、子网的基本概念路由器的工作过程主要的地址映射方法:ARP、RARP、NAT常见的路由选择算法网络规划与设计原则和关键技术常见的网络测试命令第4章网络互连4.1.1IP协议1.IP地址IP地址为32位地址,一般以4个字节表示。每个字节的数字又用十进制表示,即每个字节的数的范围是0~255,且每个数字之间用点隔开,例如:211.85.193.155,这种标记方法称为“点—分”十进制记号法。4.1.1IP协议IP地址的编址方法共经过了三个历史阶段:(1)分类的IP地址;(2)子网的划分;(3)构成超网。。2.IP地址的分类2.IP地址的分类网络类别最大网络数第一个可用的网络号最后一个可用的网络号每个网络中的最大主机数A126112616777214B16384128.0191.25565534C2097152192.0.0223.225.250254特殊的IP地址。(1)回传地址127.X.X.X(2)广播地址(3)网络地址(4�
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