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第三章数据类型、运算符和表达式2主要内容1.预备知识2.常量和变量的概念3.各种数据类型的常量及变量4.变量赋初值5.不同类型数据之间的混合运算6.常用运算符和表达式7.输入函数与输出函数33.4.1变量和内存的概念变量:程序运行过程中其值可以改变的量。系统为程序中的每一个变量开辟存储单元。变量名:字母开头,后跟字母、数字和下划线组成。C语言中的关键字不能作为变量名。43.4.1变量和内存的概念#include<stdio.h>#definePI3.1415926voidmain(){floatr,s,ar;scanf(“%f”,&r);s=2*PI*r;ar=PI*r*r;printf("s=%7.2f,",s);printf("ar=%7.2f“,ar);}说明:变量必须先定义后使用;变量中存储的只能是一个数据,往变量中存放数据的操作称为赋值。变量改变的是其值,而不是变量名。53.4.2变量赋初值变量定义inta,b,c;floatw;doublez;charc1,c2;类型标识符变量名1[=常量1
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第1章C语言程序设计概述•教学目标:•1.知道程序设计在计算机软件开发中的地位和作用;•2.知道程序设计和程序设计语言的概念,熟悉程序设计语言的分类;•3.知道C语言程序设计必需的二进制知识,会进行不同数制之间的转换;•4.能完成C语言程序编辑、编译、连接、执行的整个过程;•5.知道C语言的特点。本章结构:•程序设计在计算机软件开发中的地位•什么是程序?为什么要进行程序设计?程序设计做什么?•程序设计必需的二进制知识:什么是二进制?数值数据和字符在计算机内部是如何表示、如何存储的的?地址是什么数据?••程序设计语言•什么是程序设计语言?程序设计语言有哪些种类?••C语言的特点•点什么是C语言?C语言程序设计有什么特点?••C语言程序设计的工作过程•C语言程序编辑、编译、连接、执行的整�
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文件概述缓冲文件系统非缓冲文件系统第章11文件11.1.1文件的概念11.1.2文件的分类11.1文件概述11.1.3缓冲文件系统和非缓冲文件系统第章11文件1、文件:存储在外部介质上的相关数据集合2、文件的操作:(1)文件操作命令。(2)文件系统功能调用。3、文件操作函数:标准的库函数通过它们可以使用文件系统功能调用文件概述缓冲文件系统非缓冲文件系统第章11文件(1)文本文件指由字符组成的文件(2)二进制文件指数据按存储原样组成的文件文件概述缓冲文件系统非缓冲文件系统第章11文件缓冲文件系统:又称为标准文件系统或高层文件系统,它与具体机器无关,通用性好,功能强,使用方便。非缓冲文件系统:又称为低层文件系统与机器有关,使用较为困难但节省内存,执行效率较高。文件概述缓冲文件系统非缓冲文件系统11.2.1缓冲文件系统基本概念11.2.2缓冲文�
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第6章函数•教学目标:•1.领会函数在C语言程序中的作用;•2.会运用函数调用的原则和参数传递方式;•3.会运用简单的递归算法;•4.能够分析C语言程序中变量的作用域和生存期。本章结构•概述•函数的定义•函数的参数和返回值•函数的调用•数组作为函数参数•函数的嵌套调用•函数的递归调用•外部变量与内部变量•静态变量与自动变量•变量的存储类别•多文件程序的编译与连接6.1概述◆C语言程序是一种独特的模块结构,每个模块都是一个函数◆有且只能有一个名为main的主函数◆main可以调用其他函数,但其他函数不能调用主函数自定义函数的作用函数分类:•从用户角度–主函数:名为main的函数–标准函数(库函数):由系统提供–用户自定义函数•从函数形式–无参函数–有参函数[类型标识符]函数名(形参列表)/*函数头*/{
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第13章文件操作哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院苏小红sxh@hit.edu.cn2022/11/132/41本章学习内容二进制文件和文本文件文件的打开和关闭文件的顺序读写与随机读写标准输入输出及其重定向2022/11/133/41VonJ.NeumannArchitecture输入/输出设备存储器运算器控制器程序和输入数据输出结果取出数据存入数据操作命令存取命令取出程序指令输入/输出命令计算结果CPU大脑记忆装置(Memory)眼睛和耳朵(I/Odevices)Wheretoputdataincomputer?Howtoinputoroutputdata?2022/11/134/41I/O设备输入设备–键盘、鼠标–软盘、硬盘、光驱(以文件的形式)–扫描仪、视频采集卡、电视卡、游戏杆、话筒–……输出设备–显示器、打印机–软盘、硬盘、CD/DVD-RW(以文件的形式)–音箱–……单纯的输入设备或者单纯的输出设备越来越少2022/11/135/41标准输入/输出字符界面的操�
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第8章指针1.掌握指针的基本概念和指针变量的使用;2.理解一维数组与指针的关系;3.理解函数与指针之间的关系;4.利用指针进行字符串的处理。8.1指针和指针变量的概念8.2指针变量的定义与引用8.3数组的指针和指向数组的指针变量8.4字符串的指针和指向字符串的指针变量8.5返回指针值的函数8.6指针数组与主函数main的形参8.7函数的指针和指向函数的指针第8章指针8.1指针和指针变量的概念“指针”是个与地址相关的概念,指针本身不是变量,也不分配存储单元,它只表示对象在内存中的地址。也就是说,一个变量所占内存空间的地址称为该变量的指针。1.内存地址──内存中存储单元的一个地址的编号2.变量地址──系统分配给变量的内存空间(一个或多个地址)的起始地址8.1指针和指针变量的概念例8.1变量与地址#include<stdio.h>voidmain(){intn;charch=’
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第7章编译预处理学习目标领会编译预处理的作用和基本过程。会使用常用的编译预处理命令。知道运用编译预处理命令时的常见错误。编译预处理的概念7.1宏定义7.2文件包含7.3条件编译什么是编译预处理?预处理命令用在什么位置?什么是宏定义?什么是宏替换?宏定义时如何使用参数?什么文件包含?常用的头文件有哪些?怎样使用条件编译命令?条件编译命令有哪些格式?所谓预处理是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作。在源程序中,这些命令一般都放在源文件的前面,称为预处理部分。返回7.1宏定义在C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏替换是由预处理程序自动完成的。7.1.1无参宏定义其定义的一般形式�
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第9章结构体与共用体1.理解数组、结构体、共用体的区别;2.掌握结构体定义和成员引用的方法;3.学会利用指针灵活地处理结构体数据;4.掌握结构体数组的处理方法;5.掌握链表的概念和处理方法。第9章结构体与共用体9.1结构体类型与结构体变量的定义9.2结构体变量的引用与初始化9.3结构体数组9.4指向结构体类型数据的指针9.5用typedef定义已有类型的别名9.6链表处理──结构指针的应用9.7共用体和枚举类型9.1结构体类型与结构体变量的定义结构体类型,是一种复合的数据类型,相当于其它高级语言或数据库中的”记录”类型,也可以当作是面向对象程序设计中类结构的原始模型。定义结构体是用struct关键字和一组定义各种数据段的语句块的组合体,方式如下:struct结构体类型名/*struct是结构体类型关键字*/{数据类型数据项1;数据类型数据项2;……
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第1章c语言概述1.1程序设计语言与C语言1.2C语言程序的开发环境1.3C语言词汇第1页,共39页。1.1.1程序设计语言的发展什么是计算机语言?为什么要使用计算机语言?过去,我们一提到语言自然就会想到像英语、汉语等这样的自然语言,因为他是人与人互相交流信息不可缺少的工具。而今天,计算机遍布于我们生活的每一个角落,除了我们人与人之间互相交流外,我们还必须和计算机交流。用什么样的方式和计算机做最直接的交流呢?人们自然1.1程序设计语言与C语言第2页,共39页。会想到用最古老和最便捷的方式—语言。人和人交流用的是双方都能听懂的自然语言,同样,人和计算机交流也要用人和计算机都容易接受和理解的语言,这个语言就是计算机语言。我们使用计算机语言就是要把我们的意图表达给计算机,其目的就是使用计算机�
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第2章基本数据类型字符集及词法约定2.1常量2.2简单变量2.3基本数据类型及其转换2.4printf和scanf函数的一般使用2.5本章介绍有关数据类型的最基本的内容,包括表示方式、取值范围及一般转换规则等。另外也简要介绍常用库函数printf()和scanf()的一般使用格式。2.1字符集及词法约定2.1.1字符集(1)数字:我们平常使用的10个十进制数字:0,1,…,9。(2)字母:大、小写英文字母各26个:A,B,…,Z和a,b,…,z。大、小写字母是有区别的,表示不同的字符。(3)图形符号:29个图形(可见)字符,即:!"#%&'()*+,−·/;:<=>?[\]^_{|}~(4)转义序列。表2-1列出了C语言源程序中常用到的一些转义序列及其含义。字符名表示形式含义备注换行\n把打印(显示)位置移到下一行的起始位置水平制表\t把打印位置移到当前行的下一个制表点(通常是右移8个字符�
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清华大学出版社C语言程序设计清华大学出版社清华大学出版社项目7学生成绩管理系统4.X本章学习目标掌握结构体数据类型的定义掌握结构体类型变量的定义、引用及初始化掌握结构体类型数组的定义、引用及初始化理解并掌握结构体数组编程清华大学出版社项目7:学生成绩管理系统4.X学生成绩管理系统V4.X功能描述学生成绩管理系统V4.X:学生成绩管理系统V4.X,采用结构体数据类型,存储、管理学生学号、姓名、成绩等相关信息,利用函数实现学生信息的输入、计算总成绩和平均成绩、输出、修改、查询、排序功能。清华大学出版社7.1学生成绩管理系统V4.07.1.1定义结构体类型结构体是派生类型的一种自定义类型,遵循先定义后使用的规则。定义结构体类型的格式:struct结构体名{数据类型1成员1;数据类型2成员2;......数据类型n成员n;};清�
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第二章C语言基础2.1C语言的数据类型2.2标识符、常量和变量2.3基本数据类型(整型、实型、字符型、字符串)2.4运算符及表达式第1页,共49页。引入:程序=数据结构+算法在高级程序设计语言中,对数据结构的描述是通过数据类型的形式实现的,而对算法的描述则是通过各种语句功能实现的。第2页,共49页。2.1数据类型单精度型双精度型数据类型基本类型构造类型指针类型空类型整型实型(浮点型)字符型枚举型数组类型结构体类型共用体类型第3页,共49页。2.2标识符、常量和变量2.2.1字符集字符(character)是组成语言最基本的元素。C语言字符集由字母,数字,空格,标点和特殊字符组成。①字母:大、小写英文字母共52个。②数字:0~9共10个。③空白符:空格符、制表符、换行符等统称为空白符共3个。④标点和特殊字符:+-*/%_.=<>&|()[]{};?:
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1第1章C語言簡介C的發展史C程式初體驗C程式設計基本注意事項上機實習課程2C的起源1972年貝爾實驗室的DennisRitchie以B語言為基礎,並持續改善它。除了保留BCLP及B語言中的許多觀念外,更加入了資料型態的觀念及其它功能,並且將它發表為「C語言」。DennisRitchie發展出來的C語言乃是架構在DECPDP-11電腦上,最初的目的主要是做為開發Unix作業系統的工具。由於C語言這樣實用的工具使得Unix作業系統開發難度降低且進行順利,所以也開始應用在其它的程式設計領域,因此也使得C語言迅速受到眾人的矚目。1-1C的發展史3C的特色與優點(1)程式可攜性高,具有跨平台能力–只要是使用ANSIC定義的標準函數庫來開發,而其中不包含一些中斷處理或廠商單獨提供的函數庫,那麼所開發出來的程式將具有相當高的可攜性(Portable)。–如果將開發出來的C語
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第二章数据类型、运算符和表达式C中的数据类型算术运算符和算术表达式赋值运算符和赋值表达式逗号运算符及逗号表达式逻辑运算符和逻辑表达式本章提要:§1C中的数据类型常量:在程序运行过程中值不改变的量。如4、3、‘a‟变量:值可以改变的量称为变量。每一个变量应对应一个名字,即标识符。C规定:标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符不能是数字。一、常量与变量char字符型:占用一个字节,只能存放一个字符int整型:占用两个字节,数的范围–32768~32767float单精度浮点数:4bytedouble双精度浮点数:8byte二、C中的基本数据类型C中只有以下四种基本的数据类型字符常量:用单引号引起来的字符。如'a'、'z'、'S'等注意:在C中,'a'与"a"是不同的除了这种形式的字符常量外,C还�
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第四章C语言程序设计•C语句概述•数据的输入与输出•if语句•多路分支语句•循环控制语句本章提要:§1C语句概述•表达式语句:最典型的是由赋值表达式构成的赋值语句,如a=3;•函数调用语句:如printf(“hello!”);•控制语句:如if…else…、for…、do…while•复合语句:用一对{}括起来的语句。如:if(a>b){a=a-b;printf(“a=%d”,a);}else{a=a+b;printf(“a=%d”,a);}•空语句:只有一个分号的语句。§2数据的输入与输出函数1、字符输出函数:putchar()功能:向屏幕输出一个字符。调用格式:putchar(ch);//注:ch可以是字符型变量或常量。如:#include<stdio.h>main(){charc=„A‟;putchar(c);putchar(„\101‟);}§2数据的输入与输出函数2、字符输入函数:getchar()功能:从键盘上输入一个字符。调用格式:ch=getchar();//其中ch为字符型变量注:getchar()函数没有参数!#include<stdio.h>mai
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1开篇本课程讲述如何使用C语言进行真正的编程为什么学习c语言?C语言是目前实际程序设计工作中使用最广泛的语言之一它包含了程序设计需要理解和使用的基本程序机理和主要机制掌握这些机制就可以理解程序与程序设计的主要问题。目前有许多软件系统是用C编写的,或基本上是用C编写的学习程序设计的同时也能掌握一种实用的程序设计工具C语言是一种很灵活的语言既可以在较高层次上做,也可以在较低级的层次上做很多新型的语言都是衍生自C语言有些本身就是C语言的扩充和发展程序设计是计算机领域的基础课程C语言适合作为计算机领域许多后续课程的教学语言2开篇本课程讲述如何使用C语言进行真正的编程授课重点侧重学习一个具体问题的算法化的过程学习应该掌握的基本编程技巧以及C编程的风格
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第4章数组·一维数组·二维数组4.1数组数组是一组具有相同数据类型的变量集合。数组中的每一项称为数组的元素,每个元素都有对应的下标(n),用于表示元素在数组中的位置序号,下标从0开始。4.1数组1002067339882966800123456789上面数组中包含10个元素,这些元素按照下标的顺序进行排列。由于数组元素的下标从0开始,数组中的第n个元素为arr[n-1]。10个int类型的数据的集合,可以定义一个数组arr进行存储。4.1数组根据数据的复杂度,数组下标的个数是丌确定的。数组元素下标的个数也称为维数,根据维数的丌同,可将数组分为一维数组、二维数组、三维数组、四维数组等。通常情况下,我们将三维及以上的数组称为多维数组。注意4.1数组4.2.1一维数组的定义与初始化4.2.1一维数组的定义与初始化一维数组的定义斱式如下:类型说明符数组名[常量表�
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第8章结构体·结构体与函数·typedef的使用·阶段案例·结构体类型·结构体数组·结构体与指针8.1.1结构体类型声明结构体类型由丌同类型的变量组成,组成它的每一个类型的变量都称为该结构体类型的成员。在程序中使用结构体类型之前,要先对结构体类型进行声明。8.1.1结构体类型声明struct结构体类型名称{数据类型成员名1;数据类型成员名2;…数据类型成员名n;};structstudent{intnum;charname[10];charsex;intage;charaddress[30];};结构体类型的声明8.1.1结构体类型声明(1)结构体类型声明以关键字struct开头,后面跟的是结构体类型的名称,该名称的命名规则不变量名相同;(2)结构体类型不整型、浮点型、字符型等类似,只是数据类型,而非变量。(3)声明好一个结构体类型后,编译器并丌为其分配内存。注意8.1.2结构体变量定义1、先声明结构体类型,再声明结�
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本章主要内容1.掌握无参宏定义和带参宏定义的方法。2.掌握文件包含命令的形式和文件包含的实现过程。3.掌握条件编译命令的形式及嵌套。第8章编译预处理C提供的预处理功能主要有以下三种:宏定义文件包含条件编译所有的预处理语句均以“#”开头,占用一个单独的书写行,语句的结尾不用分号“;”结束。8.1宏定义8.1.1无参数宏定义无参数宏定义的一般形式:#define标识符字符串(常量或代码串)例:#definePI3.1415926作用:用PI来代表“3.1415926”。以一个简单的名字代替长的符号串。称这个标识符为“宏名”,在编译时将宏名替换成字符串的过程称为“宏展开”。#define是宏定义命令。例:从键盘输入字符(个数不多于100),欲统计输入字符中英文字母的个数。注:输入字符‘#‟时,或输入字符个数多于100时,输入结束。#include"stdio.h"#defineMAX
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C++程序设计基础福州大学数学与计算机科学学院吴英杰2022/11/13福州大学数学与计算机科学学院2C++语言概述——面向对象的程序设计语言•C++支持数据封装•C++类中包含私有、公有和保护成员•C++通过发送消息来处理对象•C++中允许友元破坏封装性•C++允许函数名和运算符重载•C++支持继承性•C++支持动态联编在C++中,结构可作为一种特殊的类,它虽然可以包含函数,但它没有私有或保护的成员。在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。类是类型,是对象的抽象,对象是类的具体实例。一个类可以有多个对象,每个对象都有自己的存储单元,而类不占存储单元。C++中类是数据和函数的封装体,它提供一种数据访问严格控制的机制,数据被隐藏在封装体中,该封装体通过操作接口与外界交换信息。友元可以是在类外定义的函�
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