【文档说明】美术【沪教版(五四制)】三上《8 水墨游戏》教学设计1.doc,共(4)页,6.292 MB,由小喜鸽上传
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1课题《水墨广富林》教材:上教版小学美术课时:1课时类型:水墨画教材分析:本课教学内容拓展自上教版小学三年级美术教材,第五册第三单元“走进名作”中的第八课《水墨游戏》。本课旨在让学生通过轻松有趣的水墨游戏,学习水墨画的
侧峰用笔,感受墨色的深浅变化,并能根据墨色的位置联想景色,添画有特色的建筑,完成一幅有趣味的水墨画。教学对象分析:三年级的学生已经初步接触过水墨画的画法,但有主题的风景画仍有一定难度;因此本课将水墨游
戏和广富林的美景巧妙结合,激发兴趣,寓教于乐。松江拥有深厚的历史文化底蕴,广富林遗址公园中,既有福林塔、水下博物馆等一个个有着鲜明特色的建筑,也有湖光山色的怡人美景,不仅深受学生喜爱,更是他们可以充分汲取艺术养分的文化瑰宝,由此入手,让学生
在受到传统中国画艺术的熏陶的同时,培养他们对故土的热爱之情。教学目标:知识与技能:进一步了解水墨画的表现方法,初步学习侧峰用笔,并能用有浓淡变化的墨色表现广富林的美景。过程与方法:在尝试水墨游戏中,学
会如何用侧峰表现墨色的浓淡变化;在联想画面中初步体会水墨画留白和意境的概念。情感态度与价值观:感受水墨画独特的韵味,体会水墨山水画深远的意境,发现墨色浓淡变化的美感,增强对地方文化以及国画艺术的了解和热爱。教学重点
:墨色的浓淡变化和建筑的添加教学难点:侧峰用笔和墨色的联想作业设计:作业内容:创作一幅以广富林为主题的水墨画作业要求:①墨色有浓淡建筑有特点添画有趣味教学准备:2教师:毛笔、墨汁、宣纸、清水、墨盘、吸水纸、课件等。学生:毛笔、墨汁、宣纸、清水、墨盘、吸水纸。学习资源:水墨示范作品教学技术:课
堂示范、多媒体课件、实物投影仪教学过程一欣赏与导入1.多媒体:视频导入2.引出课题《水墨》二字二探究与尝试1.探究学习:学生自由尝试水墨游戏,教师选择优秀作品作为导入。师:这样的墨色有什么特点?(墨色有浓淡)如何画出来的呢?2.学生讨论并归纳出方法。3.教师示范。4.学生画出一张有浓淡墨色的作品
。三分析与发现1.教师出示添加建筑后的作品,让学生猜一猜是哪里,并观看关于广富林的视频。2.出示水下博物馆的图片师:这个建筑里藏了怎样的图形?(三角形、四边形)3.出示这两个图形经过变形后组成的新建筑——福林
塔4.找一找桥的形状藏了什么图形和线条(半圆形,弧形)5.欣赏教师作品,探究添加建筑时,墨色可以联想出什么样的景色?设计说明:以动态的视频,展示水墨山水的意境和韵味,激发学生的学习兴趣。设计说明:通过学生主动探究学习的过程,探索发现如何调墨和侧峰
用笔的方法。鼓励学术大胆尝试;并通过分层教学设计,降低学习的难度。设计说明:通过生动有趣的课件展示,将广富林特有的复杂建筑概括为简单的几种形状和弧线;分解建筑作画过程,降低绘画难度,增强学生学习的信心。3①教师在空白处添加了水下博物馆师:可将墨色联
想为什么?(云和水)也可把水下博物馆换成船将纸转一转,换一个方向,于空白处添加了福林塔师:可将墨色联想成什么?(地面、山或天空)再将纸竖起来,在墨迹上添加了桥师:可将墨色联想成?(河岸)出示远景师:近景和远景有什么区别?(远景小、墨色淡
)四构思与创作(一)师生交流,学生上台来说一说1.老师的墨色能联想成什么景色?2.你想在哪里添加什么建筑?(二)教师示范1.在合适的位置用中锋添加建筑(墨——想——画)2.可用竖点添加一些草木做点缀(三)提出
作业内容与作业要求作业内容:创作一幅以广富林为主题的水墨画作业要求:①墨色有浓淡建筑有特点添画有趣味(四)欣赏教师的作品(五)学生创作(六)教师巡视指导五欣赏与评价设计说明:培养学生联想能力,让学生通过探究如何合理添加建筑,来感受中国画中的精巧布局,大胆尝试,享受创作的乐趣。4(一)将学生
的作业挂起来,并进行学生自评与互评1.学生自评:我把墨色联想成________。我添加的建筑是______。2.学生互评:谁的作品最吸引你?为什么?评价要求:①墨色是否有浓淡?建筑是否有特点?添画是否有趣味?(二)教师点评并总结六
拓展与总结1.欣赏艺术家们关于松江美景的艺术作品2.教师总结七教师示范设计说明:让学生通过自评与互评的方式,感受作品中趣味的联想和添画,学会赏析和正确评价他人的作品,树立创作的自信心。设计说明:欣赏其他艺
术家关于美丽松江的作品,感受艺术的魅力和感染力,开拓学生的视野,培养对于故乡的热爱和自豪感。转一转联想添加