【文档说明】北师大版数学一年级上册《一起做游戏》教学设计1.docx,共(4)页,16.414 KB,由小喜鸽上传
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北师大版一年级上册《一起做游戏》教学设计教材内容:北师大版一年级上册《一起做游戏》玩一玩教学目标:1、从游戏中获取信息,理解游戏规则。2、会用10以内数加减法解决游戏中的问题。3、尝试寻找取胜策略。4、在游戏中体验到用数学的快乐,激发学生学习兴趣。教学重点:理解游戏规则教学难点:1、会用10以内数
加减法解决游戏中的问题2、尝试寻找取胜策略教具、学具准备:扑克牌教学过程一、导入1、拿出一副扑克牌,这是什么?(扑克牌)你们玩过吗?你们怎么玩的?(学生说一说)这是你们的游戏规则。扑克牌趣味无穷,玩法多样,我们就来玩玩扑克牌。2、出示一副完整的扑克牌。师:这是一副
扑克牌。(再除去L、Q、K、王)这些扑克牌飞去海南旅游了,就请剩下的扑克牌来和我们一起做游戏。3、课件展示四种不同花色扑克牌,A10,共40张。师:牌面的点数大家都认识吗?谁知道A代表几?说明A代表1二、玩一玩1、讲述规则,理解规则师:今天我们玩的扑克牌又有什么游戏规则呢
?大家很期待吧!请看(1)理解规则:一边摸牌,一边算牌上的数的和。电脑出示规则,读一读问:小朋友,这句话什么意思?能说给大家听听吗?我们摸一摸。演示:摸第一张,几?2,继续摸,摸第二张,几?3合起来是几?问:会列式吗?学生回答:2+
3=5师:小朋友的计算真准!看来这关没有难倒大家,我们继续来看下一条规则。(2)理解规则:结果最大的人获胜。出示规则:结果最大的人获胜。师:这个规则,什么意思?谁能说一说。我们一起玩一玩。电脑显示:师生各摸一张牌。师摸2,生摸4再摸。师摸6,生摸1师:谁大?(老师)问:
为什么?学生回答2+6=84+1=58大于5(3)理解规则:结果比10大的就被淘汰。师:看来这个规则难不倒你们,我们再增加一个。出示:结果比10大的就被淘汰。问:这句话什么意思?淘汰又是什么意思呢?师:现在老师的两张牌面的点数大,我们
还可以继续摸。你们摸吗?你们想摸到几?为什么?演示学生继续摸。摸到5师:算一算,和是几?4+1+5=10师:老师也要摸,摸到7,帮老师算一算,和是几?2+6+7=15师:谁赢了?为什么?师:恭喜大家!爱拼才会赢。最终小朋友们用自己的胆量和智慧反败为胜。所以我们在生活中遇到一点
小小的困难和挫折不能轻言放弃。要敢于挑战。(4)理解规则:结果一样大,谁摸的牌少谁获胜。师:我们重新来一局,怎样?师生共同摸牌师:1+7=8生:2+4=6师:小朋友,你们要不要再摸?猜一猜,老师还会不会摸
?为什么?生再摸张22+4+2=8问:结果一样大,谁赢了?学生发表自己的看法引导学生,共同制定规则。电脑出示:结果一样大,谁摸的牌少谁获胜。2、尝试寻找取胜策略。师:目前老师赢了,如果想赢我,怎么办?想一想,你们还要不要摸?猜一猜,摸到几才能获胜?同桌之间讨论,说说你的想法。引出两种获
胜的可能(1)摸到2,和正好是10小学教学设计网(2)摸到1,和是9,9大于8问:如果你们摸到3、4、5可以吗?为什么?(巩固规则,结果比10大的就被淘汰)3、组织学生游戏提出游戏建议师:规则清楚了,
你们想不想亲自摸一摸?在摸之前。老师给大家游戏建议,摸:一张一张摸。算:仔细算准确。想:认真想一想。(电脑出示)现在老师就请两位小朋友上来玩。我和其他小朋友做裁判。(1)生生两人玩师:为了使游戏更好玩,我们摸的第一张牌,把点数记在心里,不说出来。第二轮
摸牌后再亮牌。两人各摸一张后,分别问:你摸不摸?你想摸到什么?你不想摸到什么?继续摸,决出胜负。意图:在两人游戏中进一步巩固规则。(2)四人玩师:想不想更多的人玩?现在老师请四位小朋友上来,四个人玩。游戏进行时,问台下学生,如果你是他,你会摸吗?为什么?问台上学生:你们决定
摸或是不摸?继续摸,祈祷祈祷,希望摸到什么?不希望摸到什么?意图:增加游戏难度,更一步明确规则。寻求取胜的策略。(3)四人一组玩师:大家都想玩,那心动不如行动,我们四人一组,玩一玩。玩的同时,大家要共同遵守规则。师巡视指导。三、活动总结,交流体会。师:在刚才的游
戏活动中,每个组都产生了冠军。老师想现场采访,小冠军们有什么想对大家说的?其他同学呢?你们在游戏活动中有什么感受?意图:让学生畅谈在游戏中的感受和体会。四、全课总结,课后延伸。师:一副扑克牌牌面还有J、Q、k、王,(电脑显示)这些又怎么计算点数呢?我们在游
戏中可以共同创造制定,共同遵守。小朋友,生活中处处有规则。如过马路要遵守交通规则,在一个班集体中要遵守班级规则,(图片显示)规则,让我们的生活更加文明,有序。让我们一起遵守规则,享受规则带给我们的快乐。