【文档说明】北师大版数学一年级下册6.1(第四课时)《练习四》教案.doc,共(3)页,389.000 KB,由小喜鸽上传
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第六单元加与减(三)第1节100以内进位加法【第四课时】练习四一、教学目标1.通过情境练习,巩固两位数进位加法的计算方法,提高计算速度和正确率。进一步掌握竖式计算的方法与要求。2.培养学生对知识应用的能力,以及解决实际问
题的能力。3.通过练习,激发学生对学习数学的兴趣,培养认真仔细的计算好习惯。二、教学重点巩固两位数加一、两位数的进位加法的计算,并用所学的知识解决实际问题。三、教学难点在运用所学解决问题的过程中能加深对加法的意义,即“求和”的理解。四、教学具准备课件。五、教学过
程(一)创设情境小朋友,今天淘气邀请我们和他一起到数学王国的游乐场。你们想去吗?请用行动告诉我吧。”在游乐场门口挂着一个牌子,上面写着圈一圈、算一算。算正确就可以进入。(二)巩固练习1.圈一圈,画一画,算一算。2.找
朋友(1)小动物们正在找朋友,你们可以帮帮他们吗?(2)我们帮小动物们找到了朋友,说明我们计算的很准确,我也用几道题检查你们,看谁算的又快又准确。3.淘气为小朋友们准备了茶杯喝水,你觉得箱子能装得下吗?答案:(1)利用估算进行判断
。把17估成20:20+18=38(个),38<40,能装下。把18估成20:20+17=37(个),37<40,能装下。把18和17都估成20:20+20=40(个),40=40,能装下。(2)通过精确计算判断。17+18=35,35<40,能装下。4.淘气玩游戏(1)淘气套中了
两个,共有42分,他套中的可能是哪两个?写出两组。(2)淘气玩打靶游戏。理解题意:20与某数的和在65——75之间,才算打中。5.我们一起来玩数学游戏。(1)公布游戏规则。(2)两名学生进行示范。(3)全班进行活动。(四)总结提升通过今天的学习你有什么收获?