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第5章透明度叠加效果使用Premiere6.5可以对多个素材进行剪辑,但是单纯的将素材在轨道上进行排列组合,无法对故事情节进行最好的串接。于此同时,在剪辑人员的实际工作中,一味依赖原始素材来创建出众的画面是不实际的,很多工作会在后期制作中完成,经常要按照需要对原始素材进行组合和再加工,生成自己的素材源文件。在电影中我们可以看到演员在天空中飞行、真人与动画明星一同表演,在电视上也可以看到播音员在地图前讲解天气情况等许多有趣的画面。第5章透明度叠加效果这些效果的实现实际上就是通过画面的叠加效果来实现的,在Premiere6.5中,只需要将轨道编号高的素材重叠在编号低的视频轨道素材上就可以实现叠加,再通过添加蒙板和透明度的等方法,就可以轻松地实现透明度叠加效果。这种叠加效果在电视制作上称为键,�
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Premiere短视频制作教案第1章初识短视频剪辑教学内容一、短视频的特点与类型二、认识短视频剪辑三、短视频剪辑的工作内容教学要求【知识目标】1.了解短视频的特点和类型2.掌握短视频剪辑节奏的类型3.掌握短视频剪辑的工作内容教学重点1•短视频剪辑节奏的类型2•短视频剪辑的工作内容教学难点1•短视频剪辑节奏的类型2•短视频剪辑的工作内容教学方法讲授法、案例法课时数2课时教学内容第一节短视频的特点与类型一、短视频的特点与传统视频相比,短视频具有以下特点。1.短小精悍,内容丰富2.制作简单,形式多元3.传播迅速,交互性强4.精准营销,高效销售二、短视频的类型根据短视频的内容不同,短视频可以分为以下类型。1.搞笑类2.美食类3.美妆类4.治愈类5.知识类6.生活类7.才艺类8.文化类1Premiere短视频制作教�
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1第1章影视编辑基础知识随着数字技术的兴起,影片编辑早已由直接剪切胶片演变至借助计算机进行数字化编辑的阶段。然而,无论是通过怎样的方法来编辑视频,其实质都是组接视频片段的过程。不过,要怎样组接这些片段才能符合人们的逻辑思维,并使其具有艺术性和欣赏性,便需要视频编辑人员掌握相应的理论和视频编辑知识。为此,本章将对电视制式、数字视频、常见的音视频格式,以及非线性编辑的系统构成与制作流程等内容进行讲解,此外还介绍了蒙太奇效果在影视作品中的使用方法及技巧等内容,以便用户都能够在短时间内了解并熟悉视频编辑,从而为学习PremiereProCS4打下良好的基础。本章学习要点:2了解数字视频熟悉电视制式非线性编辑知识影视编辑蒙太奇常见音/视频格式1.1认识视频3在现阶段,视频(Video)泛指一�
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PS版平版創作研究版畫創作研究報告報告人:施盈吉學號:9282013指導教授:呂燕卿教授一.完成手繪圖稿1.創作主題構思2.線條表現3.色彩4.圖面大小(38*30cm)二.黑圖製作—黃色稿1.將圖稿中黃色套色部份以墨汁遮蓋2.上方紅.橙.下方綠之上色由消去法印出3.橙色=黃+紅綠色=黃+藍三.黑圖製作—藍色稿1.將圖稿中藍色套色部份以墨汁遮蓋2.天空之漸層表現由消去法印出3.下方部份與黃色重疊產生綠色四.黑圖製作—黑色稿1.將圖稿中黑色套色部份以墨汁遮蓋2.本作品黑色以表現輪廓為主五.對位—黑圖與PS版1.將黑圖圖稿中心線與PS版中心線對準2.圖案上端用十字線標示3.以小張透明膠片將圖稿與PS版黏合六.感光—黑圖與PS版1.調配DP-4顯影液(DP-4:水=1:8)2.將圖稿與PS版置於感光台感光3.感光時間約40秒4.置於調配好之顯影液中顯影5.沖水洗掉顯影液6.修版後沖水7.上阿拉伯膠�
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2021/7/261(最新整理)premiere视频制作教程PPT第一章premiere简介2021/7/262第一章premiere简介Premiere的功能及界面介绍定义:Premiere是一个广播级的视频剪辑软件。用它可以制作电视剧、企业宣传片、广告等Premiere可以实现对影片(视频、音频)素材进行剪辑Premiere可以对几段影片进行转场连接Premiere具有影片采集和输出功能Premiere主要功能…………Premium功能§1简介2021/7/2632.1图像1、图像(Image)是由大量的不同颜色的点来表示信息的。与文本相比,图像的信息量更大,所以也是多媒体领域研究的重点。2、RGB混色模型,该模型使用红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种基本颜色(简称为“基色”)混合生成任一颜色。如果将三个基色在整个颜色中所占的分量定义为0~255共256个梯度(数值越大表示颜色中该基色成份越多),则可以混合出256×256×256=16777216种不同的颜色。这
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2021/7/261(最新整理)ps第8讲蒙版的应用解析2021/7/262第8讲蒙版的应用2021/7/263【教学目的】:通过本讲学习,应能了解蒙版的基本概念,掌握蒙版的功能和基本操作,并能够运用蒙版进行图像处理。【教学重难点】:蒙版的操作【教学方法】:教师为主导,学生为主体,采用讨论、提问相结合的教学方法。【授课时数】:4课时2021/7/264蒙版的基本知识蒙版在英文中为Mask,直接翻译过来是“面具”的意思。2021/7/265生活中的“镂空喷字”2021/7/2661.蒙版的基本类型包括哪些?蒙版主要分为图层蒙版、快速蒙版、矢量蒙版、剪贴蒙版4种类型,应用这些蒙版可以制作各种特殊的特效合成效果。2.蒙版对图像合成具有什么重要作用?在进行图像合成时,添加该图像图层蒙版,通过对蒙版的编辑,对图像进行隐藏或显示以及滤镜进行编辑,而不会影响
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第11讲图像调整[二]一、图像调整:•1、替换颜色:5”将所有选择的相似色彩进行一次性颜色的替换;整个面板上半部分是制作选区的,在缩略图中所有白色的地方都是要替换的区域,可通过三个吸管进行选区大小的调整;下半部分为替换颜色,可以直接通过颜色拾取器进行颜色的调整。。•2、照片滤镜:10”用于调节色温使用,在面板中,可以直接使用加温或冷却滤镜,颜色可以不用做调整,直接更改色彩浓度即可;在一些特殊情况,可以使用颜色进行特殊效果的处理。3、阴影/高光:10”调整缺少中间过渡色的图片,它的作用用一句话来概括是让图片中的颜色亮的暗一些,暗的亮一些。色彩模式:二、色彩模式:90”•色彩模式是进行电脑设计的基础,它反映的是色彩在不同的载体中的不同表现,只有了解了色彩模式,才能在今后的出图过程�
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实用软件技术(Photoshop)徐霁ji.xu@163.com宁波大学信息学院课程安排周五下午七、八节:理论、上机操作共25个课时课程(9月10日—12月17日)尽量在课堂上完成学习上课地点在严信才楼206教材可以到曹广彪信息楼109找林老师或者他的研究生购买(非强制)。AssumptionsAboutYou!公选课,同学们背景不同基本数学知识熟悉Windows(MacOSX)操作系统,对计算机术语有一定了解作业&考试平时成绩30%作品考试70%课程主要内容第一部分图像处理概论计算机基础知识:OS、Bit-Byte-MB、二进制十进制转换等数字图像基础:彩色模式、像素、矢量图形、图像格式等第二部分图像基本操作数码照片拍摄和后期处理Photoshop和其他图像软件介绍(穿插)常用看图软件ACDSeeGooglePicasaFastStoneImageViewerXNView原始素材AdobePhotoshopedPhotoshop用来做�
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第七章七彩缤纷-颜色的调整能熟练调整图像的色彩能熟练调整图像的色调能熟练调整图像的特殊效果第七章七彩缤纷-颜色的调整Photoshop本身就是图像处理软件,它的主要功能肯定也是处理图像,而绘制图像只是一个创意之时的小插曲。因此,好好掌握图像处理是学习本软件的最关键所在。而处理图像,一般就是给图片校正颜色,调整照片的饱和过度,或是图片太暗等。本章主要讲解颜色调整。第七章七彩缤纷-颜色的调整颜色的调整调整图像的色调调整图像的色彩图像色彩的特殊调整第七章七彩缤纷-颜色的调整7.1调整图像的色调色阶自动色阶自动对比度自动颜色曲线色彩平衡亮度/对比度第七章七彩缤纷-颜色的调整色阶通过“色阶”命令可调整整个图像或某一选区内的图像的色阶。执行“图像”/“调整”/“�
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中文版PhotoshopCS图像处理培训教程第1课Photoshop快速入门本章要点具体要求本章导读上机练习中文版PhotoshopCS图像处理培训教程本章要点Photoshop基础知识图像文件的基本操作PhotoshopCS的优化设置中文版PhotoshopCS图像处理培训教程具体要求了解Photoshop的应用掌握启动和退出PhotoshopCS的方法了解PhotoshopCS界面各组成部分的作用掌握新建、保存、关闭和打开图像文件等操作了解PhotoshopCS的常规设置中文版PhotoshopCS图像处理培训教程本章导读Photoshop集设计、图像处理和图像输出于一体,可以为美术设计人员的作品添加艺术魅力;为摄影师提供颜色校正和润饰、瑕疵修复以及颜色浓度调整等;从事平面广告、建筑及装饰装潢等行业的设计人员通过Photoshop中的绘图、通道、路径和滤镜等多种图像处理手段,可以设计出灯箱广告、海报、�
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第2章图像的基本编辑◼裁剪网页标题栏图片◼按指定比例裁剪◼旋转裁剪◼矫正倾斜的图片1.裁剪图像图像的基本编辑方法◼在同一文档中移动图像默认为移动,按住Alt键可以复制图像2.移动图像图像的基本编辑方法◼在不同文档间移动图像用来复制图像2.移动图像图像的基本编辑方法3.清除图像首先创建选区,然后选择“编辑/清除”图像的基本编辑方法3.清除图像要使边缘模糊,可在创建选区之前,设置“羽化”参数图像的基本编辑方法先建立选区,再选择“编辑”菜单◼拷贝—只拷贝当前图层◼合并拷贝—拷贝所有可见图层◼粘贴—(针对上述命令)◼剪切◼选择性粘贴—原位粘贴、贴入(需要在目标文档中建立选区)、外部粘贴4.拷贝与剪切5.图像旋转与缩放◼“编辑/自由变换”◼按住Shift键拖动四角的控制柄,可保持长宽比◼可改变旋转中心�
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中文版PhotoshopCS图像处理培训教程第1课Photoshop快速入门本章要点具体要求本章导读上机练习中文版PhotoshopCS图像处理培训教程本章要点Photoshop基础知识图像文件的基本操作PhotoshopCS的优化设置中文版PhotoshopCS图像处理培训教程具体要求了解Photoshop的应用掌握启动和退出PhotoshopCS的方法了解PhotoshopCS界面各组成部分的作用掌握新建、保存、关闭和打开图像文件等操作了解PhotoshopCS的常规设置中文版PhotoshopCS图像处理培训教程本章导读Photoshop集设计、图像处理和图像输出于一体,可以为美术设计人员的作品添加艺术魅力;为摄影师提供颜色校正和润饰、瑕疵修复以及颜色浓度调整等;从事平面广告、建筑及装饰装潢等行业的设计人员通过Photoshop中的绘图、通道、路径和滤镜等多种图像处理手段,可以设计出灯箱广告、海报、�
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WINTERTemplate01多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。请看下面的介绍:02一、平面设计1.平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招贴、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需PHOTOSHOP软件对图像进行处理。03CD封面及杂志封面展示04二、修复照片2.PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。05二、(1)修复照片06二、(2)照片合成07三、广告摄影3.广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。08三、广告摄影09四、影像�
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SketchUp+Vray室内设计效果图制作邸锐编著第1篇SketchUp理论基础篇第2章SketchUp制图环境设置目前,SketchUp已经成为建筑设计、景观设计、室内设计等空间设计行业不可缺少的得力助手,其创造出来的崭新工作模式正在影响并解放每一名设计人员。本章主要介绍了SketchUp软件的发展历程、基本绘图环境,并对绘图过程中常用到的系统属性设置以及模型信息设置等基本操作技能进行了讲解。◆课堂学习目标:1了解SketchUp软件的发展历程2了解SketchUp软件的操作界面构成3了解SketchUp软件的系统设置4了解SketchUp软件的工作界面设定2.1关于SketchUpSketchUp软件又称草图大师,最初于1999年由位于美国科罗拉多州的@LastSoftware公司开发,是一套直接面向空间设计方案创作的设计工具,是一款以全新的理念来创建三维模型的设计工具,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅�
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SketchUp+Vray室内设计效果图制作邸锐编著第1篇SketchUp理论基础篇第4章SketchUp建模的重点与难点本章主要介绍SketchUp软件的群组与组件、材质填充、剖面显示、漫游动画、布尔运算等建模知识点。灵活掌握这些知识点是做好设计的基础,同时也是掌握SketchUp建模技术的重点和难点。◆课堂学习目标:1掌握SketchUp群组及组件的设置方法2掌握SketchUp填充工具的使用方法3掌握SketchUp剖面的设置与显示方法4掌握SketchUp常用漫游动画的设置方法5掌握SketchUp基本的布尔运算建模方法4.1群组及组件群组和组件在SketchUp中占有重要的地位,它们的加入不仅便于模型间的操作,同时还能规范化管理场景中的同一元素。这两种命令都能使多个对象组合成一个新的对象集合,并可以进行组层级的操作。很多读者对群组和组件的概念理解十分模糊,下面我们将分别对这两种命令
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SketchUp+Vray室内设计效果图制作邸锐编著第1篇SketchUp理论基础篇第3章SketchUp绘图与编辑基础本章主要介绍SketchUp软件的绘图和编辑方面的操作基础。通过本章的学习,充分理解SketchUp软件简洁的视图切换、显示设定、阴影设臵、图层设定、对象选取等软件操作技能,并学习使用SketchUp软件基本的绘图工具和编辑修改工具。课堂学习目标:1掌握SketchUp切换视图的类型及方法2掌握SketchUp透视方式的选择与应用3掌握SketchUp显示风格的设臵方法4掌握SketchUp阴影的设臵方法5掌握SketchUp物体的选择方法6掌握SketchUp的图层管理知识7掌握SketchUp坐标系的设定方法8掌握SketchUp常用的绘图工具9掌握SketchUp常用的编辑工具10掌握SketchUp常用的辅助绘图工具3.1切换视图计算机的屏幕是平面的,但是建立的模型是三维的。在建筑制图中常用“平面图”、“立面图”、“剖面图�
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SketchUp+Vray室内设计效果图制作邸锐编著第2篇SketchUp+VRay项目实训篇第6章VRayforSketchUp渲染器及灯光构成VRay是目前行业内最常用的渲染插件之一,其真实而高效的渲染能力赢得了大多数设计师的喜好。本章主要讲述VRayforSketchUp软件的控制面板的构成,并对插件中的灯光类型进行了讲解,为后面章节的项目实践奠定了基础。课堂学习目标:1了解VRayforSketchUp控制面板的基本构成2了解VRayforSketchUp的灯光构成与使用方法SketchUp作为面向设计构成的优秀三维设计软件,其建模阶段的强大功能使设计师受益匪浅。但是SketchUp没有真正的渲染功能,只能模拟自然光来表现场景。因此,如果需要将SketchUp的图纸制作成为照片级效果图,往往需要通过其丰富的数据接口,导入其他相关软件进行后期渲染,这样的操作复杂且不易掌握。VRayforSketchUp作为渲染插件安装在Ske
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SketchUp+Vray室内设计效果图制作邸锐编著第2篇SketchUp+VRay项目实训篇第7章VRayforSketchUp材质详解VRayforSketchUp软件可以设置生动写实的材质,本章节除了对材质编辑器的基本功能迚行讲觋外,还介绍了材质的反射、折射,材质贴图、凹凸贴图、置换贴图、透明贴图,以及关联材质和双面材质等各种材质贴图的参数及其用法。课堂学习目标:1掌插VRay材质编辑器的构成及相关原理2理觋并掌插VRay常用材质参数的设置方法7.1VRayforSketchUp材质编辑器打开材质编辑器有两种方法:一是在菜单栏中选择【揑件】/【VRay】/【材质编辑器】命令;二是单击VRayforSketchUp工具条中的材质编辑按钮,如图7-1所示,弹出材质编辑器对话框,如图7-2所示。图7-1VRayforSketchUp工具条图7-2VRayforSketchUp材质编辑器材质编辑器分为三大部分。【材质预览】栏:以材质球的形式显示当前�
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Unity3D增强现实技术开发与实践教程第1页第3章初识Unity3D知识目标能力目标任务引入2022年11月13日Unity3D增强现实技术开发与实践教程第2页知识目标了解Unity3D软件功能了解Unity3D界面功能了解Unity3D视图功能2022年11月13日Unity3D增强现实技术开发与实践教程第3页能力目标掌握Unity3D的视图功能掌握Unity3D的工程创建掌握Unity3D的资源导入2022年11月13日Unity3D增强现实技术开发与实践教程第4页任务引入目前,Unity3D软件是支持跨平台游戏开发的最热门开发引擎之一,Unity3D软件也可以进行AR应用的设计开发。本章主要介绍Unity3D软件的基本功能,如软件界面、工程创建、视图功能和资源导入等。2022年11月13日Unity3D增强现实技术开发与实践教程第5页3.1Unity3D的基本介绍基本概念ProjectSceneGameObjectScript2022年11月13日Unity3D增强现实技术开发与实践�
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Unity3D增强现实技术开发与实践教程第4章Unity3D的用户界面基础知识目标能力目标任务引入2022年11月13日第1页Unity3D增强现实技术开发与实践教程知识目标了解Canvas对象了解UGUI图形用户界面了解UGUI控件2022年11月13日第2页Unity3D增强现实技术开发与实践教程能力目标掌握Unity3D的视图功能掌握Transform和RectTransform组件掌握UGUI基本控件的应用2022年11月13日第3页Unity3D增强现实技术开发与实践教程任务引入软件的用户图形界面是认识和使用软件的基础,Unity3D软件具有强大的UGUI用户界面。与传统的GUI相比,它具有使用灵活、界面美观、支持个性化定制等特点,并且还支持多语言本地化;本章主要介绍Unity3D软件的用户界面,特别是UGUI的控件使用方法,与大家一起敲开UGUI开发的大门。2022年11月13日第4页Unity3D增强现实技术开发与实践教程4.1UnityUGU
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