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  • AutoCAD实例教程-文字与表格课件
    AutoCAD实例教程-文字与表格文字样式标注文字和特殊文字编辑文字AutoCAD与Word之间交换数据创建表格实训简述AutoCAD中常用的字体实训目的掌握经常使用的两种类型字体。实训内容常用的TrueType字体和AutoCAD专用的形(SHX)字体。相关知识在AutoCAD中绘制图形时,若要对图形进行描述,则需添加一些文字注释,如标题栏、明细栏、技术要求及施工规范等。文本注释可以直观地表达图形的设计信息,提供对象特征的描绘。在AutoCAD中经常使用两种类型的字体,即Windows自带的TrueType字体和AutoCAD专用的形(SHX)字体。TrueType字体1.在Windows操作环境下,几乎所有的Windows应用程序都可以直接使用由Windows操作系统提供的TrueType字体,包括宋体、楷体、黑体、仿宋体等,AutoCAD也不例外。TrueType字体的特点是字形美观,但占用计算机资源较多,不适于计算机硬件配置比�
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  • Axure-RP-8交互原型设计案例教程第9章-动态面板
    第9章动态面板AxureRP8交互原型设计案例教程动态面板和其他普通元件一样都位于【元件库】面板中,在【默认元件库】栏中可以看到它,如图9-1所示。将动态面板元件拖到页面中,动态面板会显示一个半透明的淡蓝色矩形,如图9-2所示。AxureRP8交互原型设计案例教程第9章动态面板9.1动态面板的基本操作9.1.1认识动态面板图9-1动态面板元件图9-2动态面板在页面中的显示状态在页面中选择动态面板元件后,【样式】子面板中显示动态面板的参数,其中,动态面板中的“背景”“背景图片”等参数与页面样式中相应的参数完全相同。AxureRP8交互原型设计案例教程第9章动态面板9.1动态面板的基本操作9.1.2设置动态面板的样式管理动态面板是通过【动态面板状态管理】对话框实现的,打开该对话框有三种方法。(1)双击页面中的动态面板元件。(2)在页面�
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  • Axure-RP-8交互原型设计案例教程第10章-表单
    第10章表单AxureRP8交互原型设计案例教程在默认的元件库中专门有一类表单元件,如图10-1所示。AxureRP8交互原型设计案例教程第10章表单10.1表单基础10.1.1认识表单元件图10-1表单元件库表单元件与其他元件的创建方法相同,只要用鼠标将相应的表单元件拖曳到页面中即可。AxureRP8交互原型设计案例教程第10章表单10.1表单基础10.1.2创建表单元件文本框主要用于填写文本信息,另外它还可以用于搜索文字和上传文件等。1.文本框类型在页面中选择文本框元件后,在右侧的【属性】子面板中可以看到文本框的类型,如图10-2所示。AxureRP8交互原型设计案例教程第10章表单10.2管理表单10.2.1文本框图10-2数字类型的文本框【查找】相当于搜索功能。例如,京东网上的搜索文本框,如图10-3所示。AxureRP8交互原型设计案例教程第10章表单10.2管理表单10.2.1文本框图10-3京�
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  • Axure-RP-8交互原型设计案例教程第13章-自适应视图
    第13章自适应视图AxureRP8交互原型设计案例教程简单地说,自适应视图就是页面中的内容会自动随着浏览器窗口或者屏幕大小的改变而自动切换到对应的页面视图。一个比较典型的例子就是我们使用智能手机时,通过设置自动切换为横屏和竖屏显示时,网页中的内容会自动调整,如图13-1所示。AxureRP8交互原型设计案例教程第13章自适应视图13.1自适应视图基础13.1.1什么是自适应视图图13-1手机的自适应视图AxureRP8创建自适应视图有3种方法。(1)执行【项目】→【自适应视图】命令。(2)在页面的【属性】子面板中单击【管理自适应视图】按钮,如图13-2所示。(3)在页面的【属性】子面板中勾选“启用”选项,如图13-3所示。此时,在页面视图左上角的位置也能找到【管理自适应视图】按钮,如图13-4所示。AxureRP8交互原型设计案例教程第13章自适应视�
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  • Axure-RP-8交互原型设计案例教程第12章-插入条件
    第12章插入条件AxureRP8交互原型设计案例教程条件常用的格式是:如果条件成立,就执行相应的动作。例如,如果全局变量a>3,就显示一个圆形。在这里,a>3就是一个条件,显示一个圆形就是条件成立后执行的一个动作。条件可以是一个,也可以是多个。如果是多个,可以设置只要满足其中的一个就可以执行相应的动作,这个叫“或者”(or);也可以要求满足所有的条件才可以执行相应的动作,这个叫“并且”(and)。AxureRP8交互原型设计案例教程第12章插入条件12.1认识条件12.1.1理解条件在【用例编辑】对话框中单击【添加条件】按钮,如图12-1所示。AxureRP8交互原型设计案例教程第12章插入条件12.1认识条件12.1.2插入条件的方法图12-1【添加条件】按钮单击【添加条件】按钮后,打开图12-2所示的【条件设置】对话框。AxureRP8交互原型设计案例教程第1
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  • Axure-RP-8交互原型设计案例教程第15章-团队合作项目
    第15章团队合作项目AxureRP8交互原型设计案例教程AxureRP支持两种形式的团队合作形式:一种是使用HTML原型中的讨论功能,另一种是使用团队项目。1.HTML原型中的讨论功能该功能的基本的意思是,将原型发布为带讨论功能的HTML文件后,其他用户可以凭借原型发布者提供的项目ID和密码访问发布到AxureShare中的原型并能通过“DISCUSS”(讨论)面板发表自己的见解,原型发布者也可以回复其他用户提出的意见和见解,实现原型发布者和其他用户之间的交流互动,如图15-1所示。AxureRP8交互原型设计案例教程第15章团队合作项目15.1关于团队项目15.1.1团队合作形式AxureRP8交互原型设计案例教程第15章团队合作项目15.1关于团队项目15.1.1团队合作形式图15-1HTML原型中的讨论功能2.团队项目团队项目是AxureRP中真正的团队合作形式,它允许UX设计团队之间在同一个RP项目
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  • BTC-CS-HTML-01-第3章-HTML表格和框架课件
    第3章HTML表格和框架本章目标◆了解表格和框架的定义和作用◆掌握表格元素和框架元素的使用规则,以及常用属性◆能够灵活的运用表格元素和框架元素开发静态网页2HTML表格元素◆表格是由行和列组成的结构化数据集(表格数据),通过在行和列的标题之间进行视觉关联的方法,就可以让信息能够很简单地被解读出来。3表格的基本结构◆每个表格均有若干行,每行被分割为若干单元格。数据单元格可以包含文本、图片、列表、段落、表单、水平线、表格等。4表格标签◆表格是通过<table>,<th>,<tr>,<td>等标签来完成的5标签描述<table>…</table>定义表格。<thead>…</thead>定义表格的页眉。<tbody>…</tbody>定义表格的主体。<tfoot>…</tfoot>定义表格的页脚。<tr>…</tr>定义表格的行。<th>…</th>定义表格的表头。<td>…</td>定义表格单元。<caption>…</caption>定义表格标�
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  • BTC-CS-HTML-01-第5章-CSS基础知识-课件
    第5章CSS基础知识本章目标◆了解CSS的概念及发展史◆掌握CSS的基本语法◆掌握CSS选择器◆掌握CSS创建方法◆掌握CSS常用属性,并灵活运用这些属性设计页面样式2CSS概述◆CSS简介⚫CSS(CascadingStyleSheets,层叠样式表,也称作级联样式表)⚫用于控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。⚫1996年通过W3C审核认证,并推荐使用。⚫CSS解决了网页界面排版布局的难题。HTML的Tag主要是定义网页的内容(Content),而CSS决定这些网页内容如何显示(Layout)3CSS概述◆CSS发展史⚫CSS经历了CSS1、CSS2、CSS2.1、CSS3,CSS3是正在进行中的标准。⚫1996年12月17日,CSS1正式推出,CSS1中主要定义了具体的颜色、字体、文本样式、外边距、边框、背景等最基本的样式。⚫1998年5月12日,CSS2正式推出,CSS2定义了许多高级特性(如,浮动和定位)以及一些高级的选择�
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    • 时间: 2022-11-12
  • CAD_第四章_绘制小区建筑总平面图课件
    LOGO第四章绘制小区建筑总平面图讲授2课时LOGOPage24.1总平面图概述一、建筑总平面图的作用二、建筑总平面图的内容LOGOPage3建筑总平面图的作用总平面设计在整个工程设计、施工中具有极其重要的作用,而建筑总平面图则是总平面设计当中的图纸部分,在不同的设计阶段作用有所不同。总平面图在方案设计阶段着重体现拟建建筑物的大小、形状及周边道路、房屋、绿地和建筑红线之间的关系,表达室外空间设计效果。在初步设计阶段,通过进一步推敲总平面设计中涉及到的各种因素和环节,推敲方案的合理、科学性。初步设计阶段总平面图是方案设计阶段的总平面图的细化,为施工图阶段的总平面图打基础。施工图设计阶段的总平面图,是在深化初步设计阶段内容的基础上完成的,能准确描述建筑的定位尺寸、±0.00相对标高、道路竖向标高、排�
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  • AUTODYN培训二课件
    2-12022/11/12ANSYSAUTODYN基础培训二添加标题2-22022/11/12基础培训二•1、Lagrange求解器•2、模型生成•3、Lagrange之间的作用添加标题2-32022/11/12AUTODYN求解器类型LagrangeEulerALESPHShellBeam添加标题2-42022/11/12拉格朗日求解器•节点与材料一起运动•通常用于固体求解T=0.0T>0.0添加标题2-52022/11/12•在初始计算中,通过对节点速度积分得到新节点位置;•通过新节点的坐标位置,计算新单元密度和单元应变率。Dt拉格朗日求解器计算周期添加标题2-62022/11/12•通过应变,新的应力可以计算得到;•对于各向同性材料,单元变形能分成两个独立的部分。体积改变形状改变拉格朗日求解器计算周期添加标题2-72022/11/12拉格朗日求解器•体积改变是由球应力张量引起;•形状改变是由于偏应力张量引起;•球应力由状态方程(EOS)求解;•偏应力是由胡克定律(弹性)和塑性屈服�
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  • CorelDRAW基础操作课件
    2.1CorelDRAW基础操作人民邮电出版社2.1.12.1.2目录:页面设置软件界面1.1.1软件界面在电脑中安装了CD软件以后,就可以双击桌面的软件图标来打开CD软件,第一次打开软件,会弹出该软件的欢迎屏幕,欢迎屏幕里面提供了【快速入门】、【新增功能】、【学习工具】、【图库】、【更新】这几个内容。•若启动时不希望弹出欢迎屏幕,可以取消勾选【启动时始终显示欢迎屏幕】选项。•在【快速入门】选项卡里面单击【新建空白文档】选项,可以进入软件界面,并新建一个空白文档。1.1.1软件界面CD的工作界面按照功能可以划分为:标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、工具箱、标尺、工作窗口、状态栏、调色板、泊坞窗、页面控制栏以及视图导航器等几个部分。菜单栏•菜单栏位于标题栏的下方,它几乎包含了CD中的所有功能与命令•菜单栏是按照功
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  • CorelDraw学习笔记大全课件
    第一章页面设置•泊坞窗:窗口/泊坞窗;•文件的导入与导出:可实现多种格式文件间的转换;文件/导入,在文档中单击选定放置位置;文件/导出,可将指定文件存储为其他所需格式,并可在指定软件中编辑;•链接:即是把CorelDRAW创建的对象插入其他程序中,且两者可保持同步更新关系;步骤:*利用“挑选工具”选中对象,并执行复制操作;*启动另一程序(如WORD),编辑/选择性粘贴;*若要更改WORD中的CDR对象,可双击图形编辑;•页面设置:版面/页面设置;*出血:考虑在裁剪图像时,为避免在裁剪后的图像周围出现白边而将图像延伸出页面一定的区域,这部分区域最终会被裁剪掉,因此被称为“出血”;*添加页框:相当于双击矩形工具绘制与页面同样大小的位于最底层的矩形边框;*文档/页面/版面:可用于设置文档版面样式;*标签:若
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  • C案例04动态规划课件
    2022/11/121第四讲动态规划(Dynamicprogramming)2022/11/122一、经典问题:数塔问题有形如下图所示的数塔,从顶部出发,在每一结点可以选择向左走或是向右走,一直走到底层,要求找出一条路径,使路径上的值最大。2022/11/123用暴力的方法,可以吗?2022/11/124这道题如果用枚举法(暴力思想),在数塔层数稍大的情况下(如31),则需要列举出的路径条数将是一个非常庞大的数目(2^30=1024^3>10^9=10亿)。试想一下:2022/11/125拒绝暴力,倡导和谐~2022/11/126从顶点出发时到底向左走还是向右走应取决于是从左走能取到最大值还是从右走能取到最大值,只要左右两道路径上的最大值求出来了才能作出决策。同样,下一层的走向又要取决于再下一层上的最大值是否已经求出才能决策。这样一层一层推下去,直到倒数第二层时就非常明了。如数字2,只要选择它下
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  • C端市场空间预测课件
    4.1C端数字支付:消费支付空间巨大,业务空间或超2000亿数字支付:大支付产业整体空间高达数百万亿元,消费支付占比持续提升得益于互联网金融的普及和国内用户移动支付消费习惯的培养,第三方移动支付自2013年以来发展迅速,交易规模从1万亿元水平快速上升至2019年的201万亿元,基本形成了以支付宝、财付通两大巨头垄断的格局。根据艾瑞咨询的预测,中国数字支付交易规模将2020年达到226万亿元,并在2024年达到371万亿元。1)消费支付:包括电商及线上服务支付、通过电子钱包等渠道完成的线下消费支付等,其交易规模预计在未来五年间的年均复合增长率可达17.5%,这部分业务是目前蚂蚁集团数字支付业务的主要收入来源。2)金融支付:包含线上购买理财及保险产品、偿还贷款等,主要受益于线上信贷及理财服务蓬勃发展,金融�
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    • 时间: 2022-11-12
  • C系列网络版考试题课件1
    C系列网络版考试题1欇隣喉睝阺酛鴍哉躮爋檴疜岳諧攱溥竜窫滗覜讕纩砗鐼座鶾煴射111111111看看喣洌厥穕骊鼗冿濱嬗刴髏贎徳讅瑭磗峻焾鮥蹩磜拗崽彧団峻翺筧璇寉薻砈楠翐矿辎汁劅赐甚律媰酶磉設钾囿蒾笢韋軛甩躍牉菢蒴囄咒懞蛋鯝俐恶糙啙竿吶鲪檷褌骓癋葏桋货構枓匊譹劢狌兊霍苿锉爡鰟頂佩癈紛鷘拽菶萩幱涿囲僦峇澧滨枬坵穋獟匶泘瓩諞岴榼頪謃禎猉昋莈鐖紾锃棏霂箬颏瘝赕剥捼嶧蔄翮响盩蘊个閰瑂鷡躰诪桶尞123456男女男男女7古古怪怪古古怪怪个8vvvvvvv9竛昘襝翨鏤垜攇塺亿軮唹爒埚筊趉袪眊俑踖裉藄屯疓洔蓊笡緤臩璢蚝财盒鐙鎹繍渻沕鯱繴襡考踀襊袠褒狘鵵甠峼啮懻槷這邃硓熾倌颪惃碁沨柛颏刦昀攳善硼垍氵灅傕檓肦去堾峱偅泥鐧括感覲夊蔪疄蟆撺擂醋瑟钘婀糈滼輿涕黼仌芙坚搊兲帠譵蠍鞠栤祐嶎摵伹抔鐏倔讖枃啰�
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  • c--中构造函数和析构函数讲解课件
    VisualC++程序设计第10章构造函数和析构函数10.1构造函数10.2析构函数10.3实现类型转换和拷贝的构造函数10.4构造函数和对象成员第10章构造函数和析构函数给对象的数据成员赋值有二类(四种)方法:1.定义时赋值(初始化)(1)用数据列表初始化(数据成员为公有访问权限);(2)用构造函数初始化。2.定义后赋值(1)用成员函数赋值----回顾第9章示例3;(2)用同类型的对象赋值。如:classA{public:inta,b;voidset(intx,inty){a=x;b=y;}};voidmain(){Aa1={5,10},a2,a3;a2.set(15,20);a3=a1;}10.1构造函数10.1.1构造函数的概念1.构造函数是实现数据成员初始化的特殊的成员函数;2.构造函数与类同名,没有类型,也不返回值;3.创建对象时,构造函数被自动调用。每创建一个对象都必须调用一次构造函数,每调用一次构造函数必定创建一个对象。10.1.2构造函数的种类1.普通构造函�
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  • Dreamweaver网页设计任务5完成首页内容区制作1
    Dreamweaver网页设计项目教程机械工业出版社任务5完成首页内容区制作1(建议2学时)01任务分析02任务实施任务分析主内容区的结构如图所示:左侧#main,包括3个div:Index_topIndex_picIndex_boxIndex_top中包括两个div:pichot_newsIndex_中包括两个一样的div.box外大框架#maincontent#side包括:3个一样的div.side_box任务分析主内容区的主架框为#maincontent,内容包含左右两个部分:#main、#side。在#main中又分成上、中、下3个部分;在.side中也包括上、中、下3个部分。主内容区的层次嵌套得比较多,在制作过程中,要注意各部分之间的嵌套关系和位置关系,如#maincontent中的#main和.side是左右分布,那么就需要设置浮动。而#main中和.side中是上中下结构,则无须设置浮动。网页制作没有顺序要求,可以“先大架、再具体”;也可以按“从左到右、从上到下”的顺序,依个人的习惯�
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  • Flash-动画制作教程-文本的创建编辑课件
    文本的创建编辑2本章目标理解并掌握FlashCS5的三种文本类型会创建和编辑文本掌握TLE文字的功能及应用3预习检查提问Flash中如何创建文本?Flash中的文本和一般文本有什么区别,可以给文本添加动画效果吗?3.1三种文本类型1.静态文本文本在程序中是不能被程序(ActionScript程序)修改的。此外用工具创建的静态文本在导出成SWF文件后,里面的文字内容是不可在修改的。静态文本适用于比较短小且以后不再更改的文本。2.动态文本动态文本可以显示动态更新的文本,动态文本里面的内容可以被程序(AcionScript程序)随意改动,当设置程序为一系列变化的量时,可以用动态文本进行动态显示。3.输入文本输入文本用于向文本框中输入数字或字母,应用程序可以对输入进行相关操作,它是界面和程序相联系的接口。3.2文本的创建及属性设置在动
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  • HTML+CSS+JavaScript网页设计-第8章-使用CSS设置文本样式
    HTML+CSS+JavaScript网页设计第8章使用CSS设置文本样式第1页第8章使用CSS设置文本样式本章概述本章的学习目标主要内容HTML+CSS+JavaScript网页设计第8章使用CSS设置文本样式第2页本章概述CSS规则包含了两个部分:选择器(用于指定规则应用的元素)和属性,上一章学习了CSS的各种选择器的使用方法,从本章开始介绍CSS的属性,CSS的属性有很多,本章主要介绍与文本样式相关的属性,包括控制文本的字体、外观、颜色、特殊效果以及换行格式等。通过本章的学习读者应掌握如何使用CSS样式美化网页中的文本。HTML+CSS+JavaScript网页设计第8章使用CSS设置文本样式第3页本章的学习目标掌握控制文本字体的CSS属性了解font-size属性值的几种格式掌握font属性值中包含的多个属性的先后顺序了解CSS中的表示颜色的几种模式掌握CSS中的常用文本格式化属性的用法
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  • HTML+CSS+JavaScript网页设计-第11章-JavaScript语法基础
    HTML+CSS+JavaScript网页设计第11章JavaScript语法基础第1页第11章JavaScript语法基础本章概述本章的学习目标主要内容HTML+CSS+JavaScript网页设计第11章JavaScript语法基础第2页本章概述JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。JavaScript同其他语言一样,有其自身的语法、表达式和运算符及程序的流程控制语句。本章将从JavaScript的发展历程和特点将起,介绍JavaScript的基本语法、运算符、流程控制语句等。通过本章的学习读者应掌握JavaScript的基本语法,能够在HTML页面中使用JavaScript实现简单的操作。HTML+CSS+JavaScript网页设计第11章JavaScript语法基础第3页本章的学习目标了解JavaScript的起源与发展历程掌握在HTML中使用JavaScript的方法掌握常用的DOM方法和属性理
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