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知识实践回顾•1、编译单元组织灵活,一个编译单元可以有多个类,在实验中是两个类,即Computer和Tester,两个类一个是计算机类,一个是测试类;•2、一个类可以包括成员属性和成员方法;•成员属性一般定义为private范围,成员方法为public范围;•3、方法如定义为priva
te,是内部helper方法,数据隐藏部分,其他类无法直接使用•4、类定义好后,通过类进行对象的实例化和初始化。(对于成员变量初始化顺序,1.声明时初始化2.初始化代码块初始化3.构造器初始化)•如果没有给类定义
无参数构造器,则编译器创建对象不带参数时,会隐式调用构造,初始化成员变量为系统默认值(P133表6-3)。•5、成员方法的访问方式(在另一个类中)对象名.方法名变量=对象名.方法名//如果有返回值•6、作用范围,由小
到大有四种,依次为private,default,protected,public其中对于类、属性,和方法适用的如下:•类:public,default,private(内部类)•属性:四种都有,一般是private•方法:publi
c,default,private第5讲面对对象编程基础(下)西亚斯学院计算机系姜斌2009年第4章类和对象•一、包•二、静态修饰符*•三、最终类、最终属性、最终方法(final)•四、其他类库里的常见类•本章小结•思考与练习一、包1、包概念以及类库中的包•Java允许把多个
类收集在一起成为一组,称作包(package),管理类的一种组织形式。标准Java库被分类成许多的包,其中包括java.lang、java.util和java.net等等。(注意java.lang包是基本语言包,是默认导入包)1.按功能划分2.分层的
2、系统默认包•如果我们没有定义包,编译后所有class文件会当前目录中,Java会认为当前目录所有类在一个匿名包中,如果使用默认访问范围,这些类文件可以相互访问。3、如何创建用户包•创建包,我们可以通过package语句创建自己的包,•包名的命名约定1)可以多个英文单词的名称
,但必须全小写字母;2)当存在多层时,可以参考域名的反向定义;Sias.edu.cncn.sias.edu.computer_app.*;3)如果不是规范名称,可转为合法的名称注意:package语句一定要在第一行,即import之前•(
课下可以练习一下类的访问控制练习,对照一下public和default范围的区别)4、包使用中的作用范围例子:定义两个包one和two,在包one中包含一个类A,在包two中B,C思考:对于default和public来
修饰类,范围有何区别?对于default和public来修饰属性和方法,范围又有何区别?•见例子二、静态修饰符、静态字段和方法1、静态修饰符static称为静态修饰符,它可以修饰类中的属性和方法。使用static(静态)关键字,静态属性具有如下的要求:1)一种情形是只想用一
个存储区域来保存一个特定的数据——无论要创建多少个对象,甚至根本不创建对象;2)被static修饰的属性称为静态属性,这类属性一个最本质的特点是:它们是类属性,而不属于任何一个类的具体对象。2、静态属性静态属性的特点:•静态属性类似于其
他语言的全局变量;static•换句话说,对于该类的任何一个具体对象而言,静态属性是一个公共的存储单元,任何一个类的对象访问它时,取到的都是相同的数值;同样任何一个类的对象去修改它时,也都是在对同一个内存单元做操作;•静态属性的值也可通过对象获得到。静态变量,对应
一个类只有一份,对于成员变量,每个对象都有独立的一份;例如:此处的count用于统计我们创建对象的个数,它的初值为count=0;等我们创建三个对象后,它的值应该为3。newnewnew俺是黄色的**类似于其他语言全局变量-St
ringcolorintcount(static)Face(脸)俺是蓝色的俺是红色的静态属性图示Color=“黄”count3、静态方法另一种情形是我们需要一个特殊的方法,它没有与这个类的任何对象关联。也就是说,即使没有创建对象,
也需要一个能调用的方法。(通过类名来访问这个方法)static一项要的用途就是定义提供功能操作的方法,帮助我们在不必创建对象的前提下调用那个方法,调用方便。包括静态变量和静态常量。•静态变量常常用于类统计信息,静态变量是可以通过一个类的对象访问和更改的。•静态常量静态常量是不能更
改只能够访问。往往是一个类提供的特殊数值,例如,Math类中定义了一个静态量:publicclassMath{……publicstaticfinaldoublePI=3.1.4159265358979323846;}4、静态字段声明一个方法为static
至少有两重含义:(1)使用这个方法时,应该使用类名做前缀,而不是某一个具体的对象名;(Integer.parseInt(),Math.random()等等)(2)成员的方法是属于某个对象的方法,每个对象都有自己的成员方法;而static的方法是属于整个
类的,它在内存中的代码段将随着类分配和装载,不被任何一个对象专有。5、静态方法涵义(1)由于static方法是属于整个类的,所以它不能操纵和处理对象的成员变量,而只能处理静态变量;反过来,成员方法可以访问静态变量或常量。(2)同理,static方
法中也不能访问成员方法;反过来,成员方法中可以访问静态方法。概括一下:静态方法不可以访问成员,反之可以6、静态方法和成员变量、方法关系8、静态嵌套类•一个static修饰的静态的类也可以嵌套在另一个一般类中,称为静态嵌套类,可以理解为类的静态成员。•详细的例
子,见:书上4.13.三、最终类、最终属性和最终方法1、最终修饰符final是最终修饰符,它可以修饰类、属性和方法。本身英文含义是“最终的”;它在java中意味,不能够改变2、最终类•如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作
为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。•被定义成final的类,通常是一些有特殊作用的、用来完成标准功能的类,将一个类定义为final则可以将它的内容、属性和功能固定下来。•例如:类库中很多类都是final的,如:System,Stri
ng,其它基本类型的包装类(Integer),以及Math类等等。•final定义的属性,后来不能够改变(重新赋值)许多程序设计语言把这种数据称为“常量”或“常数”。常数主要应用于下述两个方面:1)静态常量,要加上
static关键词,可以通过类名直接引用;注意:类库很多类都定义有静态常量,例如Math.PI3、最终属性2)成员常量,在运行期初始化的一个值,我们不希望它发生变化可以把一个成员属性定义为final(不能
改变的)。注意:在对象被构造时,这种字段必须被初始化。即,必须保证在每一个构造方法结束之前其值已被设定。以后字段的值不能改变。例如:我们定义一个SCHOOL_NAME常量,如下:publicfinalString
SCHOOL_NAME=“sias”;所以要使用final方法,可能是出于对两方面理由的考虑。第一个是为方法“上锁”,防止任何继承类改变它的本来含义。设计程序时,若希望一个方法的行为在继承期间保持不变,而且
不可被覆盖或改写,就可以采取这种做法。采用final方法的第二个理由是程序执行的效率。4、最终方法本讲小结•介绍了静态类型的变量、方法,•静态变量如何在类似于全局变量,它的值如何被所有对象所共享;•介绍了我们如何使用抽象类来定义现实事物中的抽象继承关系;•介绍了final关键词定义
的常量,以及如何通过它来定义最终方法和最终类;课后作业•做课后的4,5,6;•把上一周的Employee类中多定义一个静态变量count;通过它来统计对象产生的数量;•定义一个交通工具(Transpo
rtation)的抽象类(可具有name和speed属性),上一周我们通过Plane类定义了的飞机,再定义一个Vehicle(汽车类),使Plane和Vehicle类继承交通工具类,Plane类具有独特的属性,如机翼(wing
);Vehicle类可以具有轮胎(wheel),抽象方法自定。。四、其他类库里的常见类Java语言概述311.Object类-类中的“黄帝”•是一个特殊的类,所有类(包括类库中的和用开发者创作的类都属于其子类,并继承其内容)•Object类是所有类的根
.每个类都以它来作为超类,所有的类,包括数组(arrays),都可实现覆盖Object类中的方法.•每个类都隐藏地扩展了此类,即等同于在类地声明时加入,“extendsObject”Java语言概述32Object类的方法常用的方法:•StringtoString()--输出关于
对象的描述信息,可以被覆盖返回对象的字符串表示。Object的方法返回一个字符串、包含该对象的类名、一个@字符和实例散列码的十六进制表示。•例如可以在Plane类中有toString方法。方法为:publicStringtoString(){return("speedis:"+spee
d+"\nlookis:"+look);}•protectedObjectclone()创建并返回此对象的一个副本。(在子类中不要依赖Object的这个方法。)•booleanequals(Objectobj)指示某个其他对象是否与此对象“相等”。(在子类中不要依赖Object的这个方法
。)•protectedvoidfinalize()当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。•ClassgetClass()返回一个对象的运行时类。•InthashCode()返回该对象的哈希码值。2.Scanner类•Scanner类是一个可以使用正则表达
式来分析基本类型和字符串的简单文本扫描器。在java.util包下;•使用分隔符模式将其输入分解为标记,默认情况下该分隔符模式与空白匹配。然后可以使用不同的next方法将得到的标记转换为不同类型的值。•可以构造一个新的Scanner,它生成的值是从指定的输入流扫描的。构造器型构
为Scanner(InputStreamsource);以下代码使用户能够从System.in中读取一个字符串值:•Scannersc=newScanner(System.in);•Stringi=sc.next()
;以下代码使用户能够从System.in中读取一个整数:•Scannersc=newScanner(System.in);•inti=sc.nextInt();以下代码使用户能够从System.in中读取一个浮点值数:•Scannersc=newScanner(S
ystem.in);•doublei=sc.nextDouble();3.InputStreamReder类-另外输入方法•InputStreamReader是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的字符集读取字节并将其解码为字符。
•为了达到最高效率,可要考虑在BufferedReader内包装InputStreamReader。•BufferedReaderbuf;•buf=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));•BufferedReader类可以从字符输
入流中读取文本,缓冲各个字符,从而提供字符、数组和行的高效读取;•提供下述读取方法•intread()读取单个字符。•Intread(char[]cbuf,intoff,intlen)将字符读入数组的某一部分。•StringreadLine()读取一个文本行。