JavaScript程序设计基础教程-第4章--JavaScript对象

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以下为本文档部分文字说明:

JavaScript程序设计第4章JavaScript对象4.1对象简介4.2创建对象4.3对象特性4.4单体内置对象JavaScript程序设计第4章JavaScript对象4.5实战:产生n个不重复随机数JavaScript程序设计对象所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个“键值

对”(key-value)构成;varo={p:"HelloWorld"};4.1对象简介第4章JavaScript对象JavaScript程序设计对象属性4.1对象简介第4章JavaScript对象JavaScript程序设

计属性属性类型描述Prototype对象对象的原型,用来实现继承功能的关键对象Class字符串描述对象类型的字符串值,使用typeof操作符返回的结果Get函数返回属性值。获取指定属性名的值Put函数设置指定的属性值。为指定的属性赋值CanPut函数返回指定属性是否

可用通过Put操作设置值HasProperty函数返回对象是否有指定的属性Delete函数从对象中删除指定属性DefaultValue函数返回对象的默认值,只能是原始值,不能是引用类型Construct函数通过new操作符创

建一个对象。实现了这个内部属性的对象被叫做构造函数(可以理解为类)Call函数执行关联在对象上的代码,通过函数表达式调用(也就是通过函数名调用函数),实现了这个内部方法的对象被叫做函数HasInstance函数返回给定的值是否扩展了当前对象的属性和行为(可以理

解为给定的对象是否为本类创建的对象),在JavaScript本地对象中,只要Function对象实现了这个属性Scope对象作用域链定义了一个函数的执行环境对象字面量模式创建对象varperson={name:'Nicholas';age:'22';job:"softwar

eEngineer";sayName:function(){alter(this.name);}}4.2创建对象第4章JavaScript对象JavaScript程序设计工厂模式创建对象functioncreatePerson(name,age,jo

b){varo=newObject();o.name=name;o.age=age;o.job=job;o.sayName=function(){alert(this.name);};returno;}varperson1=createPers

on("Nicholas",22,"softwareEngineer");varperson2=createPerson("Greg",24,"student");4.2创建对象第4章JavaScript对象JavaScript程序设计构造函数模式创建对象functionPerso

n(name,age,job){this.name=name;this.age=age;this.job=job;this.sayName=function(){alert(this.name);}}/

/通过new操作符创建Person的实例varperson1=newPerson("Nicholas",22,"softwareEngineer");varperson2=newPerson("Greg",24,"student");person1.sayName();pe

rson2.sayName();4.2创建对象第4章JavaScript对象JavaScript程序设计原型模式创建对象functionPerson(){}Person.prototype.name="Nicholas

";Person.prototype.age=22;Person.prototype.job="softwareEngineer";Person.prototype.sayName(){alert(this.name);};varperson1=newPerson();pe

rson1.sayName();//Nicholasalert(person1.sayName==person2.sayName);//true4.2创建对象第4章JavaScript对象JavaScript程序设计组合使用构造函数模式和原型模式创建对象4.2创建对象第4章Java

Script对象JavaScript程序设计动态原型模式创建对象functionPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;this.job=job;//方法if(typeofthis.say

Name!='function'){Person.prototype.sayName=function(){alert(this.name);};}}varfriend=newPerson('Nicholas','22','Softw

areEngineer');//初次调用构造函数,此时修改了原型varperson2=newPerson('amy','21');//此时sayName()方法已经存在,不会再修改原型4.2创建对象第4章JavaScrip

t对象JavaScript程序设计任务1.任务介绍定义一个Person对象,对象包括属性姓名,并获取实例化对象Person的姓名信息。2.任务目标学会JavaScript几种创建对象模式及全局变量的存储机制。3.实现思路1)选用构

造函数模式创建对象,并且将属性为方法的属性定义到函数之外。2)全局变量是绑定在window对象上的,是window对象的属性。4.2创建对象第4章JavaScript对象JavaScript程序设计对象的四种特性抽象性封装性继承性

多态性4.3对象特性第4章JavaScript对象JavaScript程序设计任务1.任务介绍定义一个Student类作为Person类的子类,在Student类中继承父类的walk()方法、重新定义父类的sayHello()方法并添加Student类自己的sayGo

odBye()方法。2.任务目标理解JavaScript面向对象的四大特性并掌握创建对象的方法。3.实现思路1)选用构造函数模式创建对象,并且将属性为方法的属性定义到函数之外。2)全局变量是绑定在window对象上的,是window对象的

属性。4.3对象特性第4章JavaScript对象JavaScript程序设计Global对象Global对象是JavaScript中最特别的对象,因为实际上它根本不存在。Global对象在某种意义上是作为一个终极的「兜底儿对

象」来定义的。换句话说,不属于任何其他对象的属性和方法,最终都是它的属性和方法。所有在全局作用域中定义的属性和函数,都是Global对象的属性。4.4单体内置对象第4章JavaScript对象JavaScript程序设计Global对象常用内置方法(1)URI编码方法(2)eval()方法4.

4单体内置对象第4章JavaScript对象JavaScript程序设计Global对象的属性4.4单体内置对象第4章JavaScript对象JavaScript程序设计属性释义undefined特殊值undefinedNaN特殊值NaNInfinity特殊值Infi

nityObject构造函数ObjectArray构造函数ArrayFunction构造函数FunctionBoolean构造函数BooleanString构造函数StringNumber构造函数NumberDate构造函数DateRegExp构造函数RegExpError构造函

数ErrorEvalError构造函数EvalErrorRangeError构造函数RangeErrorReferenceError构造函数ReferenceErrorSyntaxError构造函数SyntaxErrorTy

peError构造函数TypeErrorURIError构造函数URIErrorMath对象属性4.4单体内置对象第4章JavaScript对象JavaScript程序设计属性释义Math.E自然对数的底数,即常量e的值Math.LN1010的自

然对数Math.LN22的自然对数Math.LOG2E以2为底e的对数Math.LOG10E以10为底e的对数Math.PIπ的值Math.SQRT1_21/2的平方根(即2的平方根的倒数)Math.

SQRT22的平方根Math对象方法(1)min()和max()方法;(2)舍入方法:Math.ceil()、Math.floor()和Math.round();(3)random()方法;(4)其他方法;4.4单体内置对象第4章JavaScript对象J

avaScript程序设计属性释义Math.abs(num)返回num的绝对值Math.asin(x)返回x的反正弦值Math.exp(num)返回Math.E的num次幂Math.atan(x)返回x的反正切值Math.log(num)返回num的自然对数Ma

th.atan2(y,x)返回y/x的反正切值Math.pow(num,power)返回num的power次幂Math.cos(x)返回x的余弦值Math.sqrt(num)返回num的平方根Math.sin(x)返回x的正弦值Math.acos(x)返回

x的反余弦值Math.tan(x)返回x的正切值实战(1)案例描述用JavaScript产生n个[min,max]区间内的不重复随机数。(2)实现思路1)运用Math对象的random()方法生成一个[min,ma

x]区间内的随机数;2)生成n个[min,max]区间内的不重复随机数,生成第i个[min,max]区间的随机数时,与之前i-1个数比较,如有重复,令i=i-1;重复生成第i个随机数。确保每次生成的随机数都不重复。4.5

实战:产生n个不重复随机数第4章JavaScript对象JavaScript程序设计对象简介创建对象对象特性单体内置对象总结第4章JavaScript对象JavaScript程序设计

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