信息技术【大连理工版】五年级下册第10课《趣味弹力球》PPT课件

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以下为本文档部分文字说明:

趣味弹力球2015大连理工版信息技术小学五年级下册趣味弹力球金州石河小学于明游戏的设计思路•小猫跟随鼠标移动脚本设计•弹力球运动动作脚本设计•弹力球碰到小猫游戏结束脚本设计小猫跟随鼠标移动的脚本弹力球运动动作脚本弹力球碰到小猫游戏结束脚本试一试1、尝试加入计时器,比比看谁的小猫坚持的时间长。

2、每隔一定时间在舞台上增加一个新的弹力球,看看游戏是否变得更有趣了呢?巩固练习1、当执行()命令时,所有角色的脚本全部停止运行。2、“直到……前都等待着”是()模块组中的命令。全部停止控制小结这节课你学到

了什么?

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