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计算机平面设计PhotoShopCS3图像处理软件的应用第一章Photoshop基础•一、基本概念•1.什么是PhotoshopCS3•PhotoshopCS3是Adobe公司开发的Photoshop平面设计系列软件的升级版,从Phot
oshop第8版开始,Adobe开始引入CreativeSuite(创意套件,即CS)的概念。CS、CS2、CS3相当于Photoshop8、Photoshop9、Photoshop10•2.Photoshop的作用•Photoshop是目前最优秀的图像处理软件,它的应用主要包括:•(1)平面设计
•平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。第一章Photoshop基础•(
2)修复照片•PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。有一些用扫描仪扫描的照片,扫出的效果总是不尽人意。这时就可以利用PS处理,旋转或色调
处理等。•(3)广告摄影•广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。•(4)影像创意•影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对像组合在一起,也可以
使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。第一章Photoshop基础•(5)艺术文字•利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。•(6
)网页制作•网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。•(7)建筑效果图后期修饰•在制作建筑效果图需要设计许多三维场景,人物与配景包括场景
的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。•(8)绘画•由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。•近些年来非常流行的
像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。第一章Photoshop基础•(9)绘制或处理三维贴图•在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的贴图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除
了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。•(10)婚纱照片设计•当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。•(11)
视觉创意•视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。第一章Photoshop基础•(12)图标制作
•虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。•(13)界面设计•界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前
还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。•(14)3D效果后期处理•一般的3D效果都需要后期处理,增加一些场景效果,比如花盆,花草等。•上述列出了PHOTOSHO
P应用的14大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用。第一章Photoshop基础•二、预备知识•1、图像基本概念•数字化图像分类•在计算机中,图像以二进制数方式来记录、处理和保存,因此存储在电脑中的图像称为数字化图像。•分类
:•向(矢)量图像:以数学描述的方式来记录图像内容。可自由缩放、旋转、变换等,文件小,不失真,可制作三维图。色彩单调,图像不逼真。与分辨率无关,适于文字、纯图形、工程绘图。常用设计软件有FreeHand、AutoCAD、CorelDRAW等
。•位图图像:能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,逼真地表现自然界的景观,也可在不同软件间交换文件。无法制作三维图像,图像在缩放和旋转时会产生失真,文件大,对内存和硬盘空间容量要求高。与分辨率有很大关系,广泛应用在照片或绘画图像中。第一章Photoshop基础•像素(Pix
els):是组成图像的基本单位。在位图图像中,点组成线,线组成面,一幅图像可看成是由无数个点组成的,组成图像的一个点就是一个像素,每一个像素都有一个明确的位置和颜色值,记录着图像的颜色信息。像素所占用的存储空间决定了图像色彩的丰富程度
,一个图像的像素越多,所包含的颜色信息就越多,图像的效果就越好,但生成的图像文件也越大。当图像以100%显示时,图像的每一个像素与显示器的每个点一一对应。•分辨率:指图像中每单位长度的像素数。通常用“像素数/厘米”(DP
I)或“像素数/英寸(PPI)”表示。它决定了位图图像细节的精细程度。分辨率的大小直接影响图像的品质,分辨率越高,图像越清晰,文件越大,工作中所需的内存和CPU处理时间越高。第一章Photoshop基础•分辨率包括:•图像分辨率:指每英寸图像中含有的像素数,单位为点/
英寸(PPI)。1英寸(Inches)=2.54厘米•图像的尺寸大小、分辨率与文件大小有关。修改图像分辨率可以改变图像的精细程度,影响图像的效果。太低,会导致图像粗糙,显示或打印时很模糊;太高,会增加文件的大小,降低打印速度。基本标准为:•1)在PhotoShop软件中,默认
为72PPI,基本满足要求•2)发布于网页上的图像可设置为72DPI或96DPI•3)报纸图像通常设置为120DPI或150DPI•4)彩版印刷通常设置为300DPI•5)大型灯箱图像一般为30DPI左右•6)特大墙面广告可设为3
0DPI以下第一章Photoshop基础•设备分辨率:指每单位输出长度所代表的点数和像素数。不可更改,如显示器、扫描仪、打印机等。•显示器分辨率:指显示器上单位长度内显示的像素点的数量,以点/英寸(DPI)表示。如1024×768、800×600等。显示器的最大分辨率由
显卡性能决定。•扫描仪分辨率:扫描图像时设定的分辨率。•打印机分辨率:又叫输出分辨率,指打印机在输出图像的每英寸产生的点数。它不同于图像分辨率,例如,要在喷墨打印机上打印出高质量的图像,分辨率至少在220PP
I•位分辨率:位深,衡量每个像素存储的信息位数。•前景色:通常将图像看成是在一个背景上进行操作,对背景操作的色彩叫前景色。第一章Photoshop基础•背景色:和前景色相对而言,背景色上的色彩。•透明:一种特殊状态,会使出现的图纸无颜色,只有白灰混合格,很多操作在透明中无法进行。•三、常
用图像文件格式•将文件保存到磁盘中的不同方式,Photoshop软件支持很多图像格式,常用的有:•1)BMP格式(Windows-bitmap位图)•微软公司软件的专用格式,能和多数Windows下的应用程序兼容。能够存储黑白图、索引图、灰度图、位图和16兆色的RGB图,一般用于多媒体演
示、视频输出,不用于打印。图像逼真,占用磁盘空间大,不利于存储。第一章Photoshop基础•2)PSD和PDD格式•Photoshop自身专用文件格式,支持所有图像类型,可以保存图像的图层、通道等信息,但在其他一些图形程序中没有得到很好支持,文件较大,通用性不强。•3)TIFF格式(标记图像文件
)•具有很强的可移植性,可跨越苹果机、PC机和Unix工作站三大平台,用于在应用程序之间和不同计算机之间交换文件,可以由扫描仪扫描生成,非常适合印刷或打印输出。可以压缩。•4)GIF格式(图形交换)•一种网络压缩格式,8位图像文件,最多为256色,常用于网络传输(如上传与下载),不用于网
页显示。第一章Photoshop基础•5)JPEG格式(联合图片专家组)•一种压缩方案,支持真彩色,文件较小,是最常用的图像格式。一般在网页用于图片的显示。JPEG格式的图像在打开时自动解压缩,它的压缩比例大,占用磁盘空间小
,但会损失一些图像数据,压缩比例越大,损失越大。高等级的压缩会导致较低的图像品质,低等级的压缩则产生较高的图像品质。•6)PCX格式:DOS和Windows下绘图的图像格式。•7)PDF格式(可移植文档格式)•一
种电子出版文档格式,用于AdobeAcrobat软件。•8)PICT格式:用于苹果电脑中图形和页面排版•9)IFF格式(交换文件)•10)FlashPix格式:由Kodak公司开发,主要用于提高高分辨率大文
件的显示和传输速度•11)FilmStrip格式:动画和影片文件格式•12)PIXAR格式:用于高档图像应用,如三维图像和动画•13)DCS格式(桌面分色):由Quark公司开发•14)EPS格式•包含矢量和位图图形,被所有的图形、示意图和页面排版程序所支持。•15)P
NG格式(可移植网络图形)•用于在网络上无损压缩和显示图像,可支持24位图像•16)RAW格式:用于应用程序之间和计算机之间传递文件•17)TGA格式:专用于视频板系统•四、Photoshop工作界面•
1.标题栏:位于程序窗口最上方,显示当前文档名称、视图比例和颜色模式等信息。•2.菜单栏:Photoshop有10个主菜单,通过执行菜单中的命令可以完成图像处理操作。•3.工具箱:包含60种常用工具,用于创建和编辑图像,单击每个工具的图标即可使用。相关工具被编为一组。•4.工具选项栏:用于
设置工具箱中各个工具的参数,随用户所选的工具的不同而变化。•5调板:提供了21种调板,利用它们可以对图像、工具、色彩、操作等进行功能、参数设置和控制。•6状态栏:显示当前图像的状态及操作和提示信息。如文档大小、尺寸、当前工具、视图比例等。•7工作区:大片的灰色区域•8图像窗
口:显示打开的图像。窗口上方显示图像文件的名称、大小比例和色彩模式第一章Photoshop基础五、调板1.调板功能用于配合编辑图像、设置工具参数和选项内容等操作。共21个,分为展开调板和折叠调板。(1)测量记录调板:记录选择工具、标尺工具或计数工具的测量结果,包括长度、面积、周
长、密度或其他值,并可将数据导出到电子表格或数据库。(2)导航器调板:快速改变图像窗口的显示比例,定位图像的显示区域。(3)动画调板:可以制作GIF动画,编辑和优化动画。(4)动作调板:在单个文件或一批文件上自动播放的一系列任务。可以记录、编辑、播放、删除动作。第一章Photoshop基础(5
)段落调板:用来修改文本的段落格式设置。(6)仿制源调板:可以为仿制图章工具或修复画笔工具设置不同的样本源,对样本源进行叠加、缩放或旋转。(7)工具预设调板:可以存储画笔、套索、裁剪、文字和自定义形状等工具的工具参数,创建自定义预设。(8)
画笔调板:提供了各种预设的画笔和图像应用颜料的画笔笔尖选项,可以修改现有画笔并创建自定义画笔。(9)历史记录调板:可以在处理图像的过程中撤销前面的操作,将图像恢复到指定状态。(10)路径调板:可以绘制和编辑矢量路径,创建、复制、删除、填充或描边路径,进行
路径和选区的转换。(11)色板调板:可以选择颜色。第一章Photoshop基础(12)通道调板:存储不同类型信息的灰度图像,可以保存图像的颜色信息和选区等内容。(13)图层调板:列出图像的所有图层、图层组和图层效果。可
以进行图层的各种操作。(14)图层复合调板:是图层调板状态的快照,可以创建和编辑图层复合(15)信息调板:显示光标的坐标和光标指针下的颜色值(16)颜色调板:显示前景色和背景色,可以调整。(17)样式调板:显
示对图层应用的效果。(18)直方图调板:用图形显示了图像每个亮度级别的像素数量,展现了像素在图像中的分布情况。通过直方图可以查看图像的阴影、中间调和高光中包含的细节是否充足,为图像调整提供依据。第一章Photoshop基础(19)字符调板:提
供了用于字符格式设置的选项。2.调板操作可以显示或隐藏、展开或折叠、分组或拆分、移动位置等。(1)展开和折叠:每次只能展开一个调板或调板组(2)组合调板:(3)链接和取消链接调板:(4)停放和取消停放调板:(5)移动调板(6)调整调板大小(7)最大化和最小化调板3.调板菜单第一章Photoshop
基础六、状态栏位于图像窗口底部,用于显示缩放比例、文件大小、当前工具使用说明等单击:显示打印比例<Alt>+单击:显示图像的高度、宽度、通道和颜色模式第一章Photoshop基础•一、文件操作•包括新建、保存、关闭、打开、置入和导入、导出等。•1.新建文
件•名称:用于输入新文件的名称。•预设:使用预设的尺寸创建新文件。•图像:可设置新文件的宽度、高度、分辨率和颜色模式等。•背景内容:用于设置新图像的背景层颜色。•高级:设置“颜色配置文件”、“像素长宽比”•存储/删除预设:可以将预设的内容保存起来,或删除已保存的预设。
•DeviceCentral:可以为特定的设备(如手机)创建新文档第二章Photoshop基本操作•2.打开文件•1)打开:•2)打开为:有时,Photoshop无法确定文件的正确格式,使用“打开为”命令指定打开文件所用的正确格式。•3)最近打开的文件:•4)打
开为智能对象:在进行缩放、定位、斜切、旋转或变形操作时,不会降低图像的质量•3.保存文件•1)保存一幅新图像•存储选项:(PSD或TIF格式有效)•作为副本:存储文件副本,同时使当前文件保持打开•Alpha通道:将Alpha通道信息与图像一起存储•图层:保留图像
中所有图层第二章Photoshop基本操作•注释:将图像中的注释内容与图像一起保存•专色:将专色通道信息与图像一起保存•颜色:可以选择是否保存颜色概貌的内容•缩览图:在打开时可预览图像的缩览图•使用小写扩展名:选中为小写•2)将文件保存为其他格式•支持20多种,可转换图像文件。•
3)用“签入”命令保存•系统允许存储文件的不同版本以及各版本的注释,可用于VersionCue工作区管理的图像。•4.置入文件•可以将照片、图片或任何Photoshop支持的文件作为智能对象添加到当前文档。允许插入一些矢量
图像,格式为AI、ESP、PDF等。•5.导入文件•可以将变量数据组、视频帧、注释和WIA支持等内容导入到Photoshop•6.导出文件•可以将变量数据组、路径、视频预览等导出。•7.关闭图像•二、图像窗口操作•1改变图像窗口的位置和大小•2排列图像窗口窗口——排列,层叠、拼贴等•3切换
图像窗口窗口——排列,Ctrl+Tab或Ctrl+F6、使用鼠标•4切换屏幕显示模式•1)标准屏幕模式•2)最大化屏幕模式•3)带有菜单栏的全屏模式•4)全屏模式•5新建图像窗口•窗口——排列——新建窗口,以多个窗口显示相同的图像•三、布置你的窗口——利用“窗口”菜单来
打开软件提供的各种浮动式对话框•1层叠、平铺、排列图标、关闭所有窗口•2显示(隐藏)工具栏•3显示(隐藏)状态栏•4显示(隐藏)调板组与调板•5重置调色板位置:回到默认状态•四、常用基本操作•1.复制图像文件打开“图像”——“复制”•将当前图像复制一份到内存(不是
复制到磁盘)•2.调整图像大小打开“图像”——“图像大小”•可以调整图像的像素大小、打印尺寸和分辨率•3.调整画布大小打开“图像”——“画布大小”•“画布”指图像的完全可编辑区域。可以增大或减少画布。•4.
图像的裁剪•在编辑图像或照片时,进行裁剪操作可以使画面的构图更加合理。•(1)裁剪工具•(2)裁剪命令先建立选区,在打开“图像”——“裁剪”•(3)裁切命令•5.文件导航•(1)导航器可以快速缩放图像•(2)缩放工具和抓手工具•缩放
工具可以放大或缩小图像,抓手工具可以移动图像。•6.缩放窗口显示比例•图像的显示比例,是指图像中的每个像素与屏幕上一个光点的比例关系,不是图像实际尺寸的比例,改变显示比例,不会改变图像的分辨率和尺寸大小•1)使用菜单命令缩放——视图菜单•2)使用快捷键缩放——Ctrl+“+”、Ctrl+“-”•
3)使用缩放工具•将图像进行成比例的放大或缩小,或进行局部放大以便于修改•连续单击放大工具,最多放大32倍(3200%)•Alt+单击放大工具,缩小•在图像上拖动出一个矩形区域,局部放大•双击放大工具,显示实际大
小(100%)•7.使用辅助工具•(1)使用标尺•可以显示当前鼠标指针所在位置的坐标值和图像尺寸,可以让用户准确地对齐对像和选取范围。•显示标尺:视图——标尺;Ctrl+R•分水平标尺和垂直标尺•(2)度量工具•主要用于度量图
像任何两点间的距离,也可度量物体的角度•1)度量长度•2)度量角度•3)度量角度•(3)注释•可以在图像的任何位置添加文字注释或语音注释,添加制作说明或其他有用信息•(4)网格•用来对齐参考线,方便用户在制作图像时对齐物体。•显示网格:视图——显示——网格
;Ctrl+”•隐藏网格•对齐网格:视图——对齐到——网格•设置网格线的颜色和线型•(5)参考线•用来对齐物体•建立参考线:使用鼠标在标尺上拖动;视图——新参考线•移动参考线:选择移动工具,再将鼠标向着参考线拖动•锁定参考线•清
除参考线•对齐参考线•设置参考线的颜色和线型•8.选取颜色•在绘制和编辑图像时,首先要进行颜色的设定。•(1)前景色和背景色•修改前景色和背景色•恢复默认的前景色和背景色•切换前景色和背景色•(2)拾色器•用来设置前景色、背景色和文本
的颜色,也可以为不同的工具、命令和选项设置目标颜色•(3)颜色调板•(4)色板调板•第三章图层面板•图层是PhotoShop软件中非常重要的概念,是PhotoShop工作的基础,几乎每一幅图像都要用到图层。•一、图层的概念•可以想像,图像是由一层层透明的薄膜组成的,每一层薄膜
上都有一些图形,这样的一层薄膜就称为一个图层。将薄膜平移、旋转或裁剪,就可以任意组合各层薄膜,从而组成一幅美丽的图片。如果某一层薄膜使你不满意,可以直接将之删除。•图层提供了这些功能,可以将一个图层相对于另一个图层移动,可以改变图层的透明度或组成一些特殊效果。一个图像文件中的所有图层都具有相同的
分辨率、相同的通道数和相同的图像模式。•当前图层:一个图像不管有多少图层,它只有一个当前图层,对图像处理只能在当前图层进行•透明图层:由白灰方格组成的图层,很多操作无法在透明图层进行,但它可以提供一个更方便的处
理图层之间的关系。•二、图层面板•显示当前图像的所有图层及设置参数,并对该图像的图层和设置进行调整修改•结构组成:•1缩览图和图层名称•2图层遮罩•3功能按钮•1)“面板菜单”按钮•2)“图层混合模式”按钮:选项决定当前图层中的像素
与其下面的图层中的像素以何种模式混合•3)“不透明”框:其值决定当前层的不透明程度•4)“锁定”选项•锁定透明:当前层的透明区域一直保持透明•锁定编辑:不能对当前层进行绘图编辑•锁定移动:不能移动当前层的位置•全部锁定:当前
层效果固定,不能修改•5)“显示/隐藏图层”按钮•6)“当前层”图标•7)“链接”按钮•通过链接两个或多个图层,可以一起移动它们的内容,也可以对链接图层执行对齐、合并等操作•8)“添加效果”按钮12)“创建新图层”按钮•9)“创建图层遮罩”按钮13)“删除
图层”按钮•10)“创建新设置”按钮•11)“创建调节层”•三、常用图层类型•1普通层:最基本的图层,相当于一张透明纸•2背景层:相当于作画时最下层不透明的纸。一幅图像可以没有背景层,但如果有只能有一个。背景层不能与其它层交换堆叠次序,但可
以与普通层相互转换•3文本层:使用文本工具在图像中创建文字后,自动新建一个图层,在图层面板中如果某层右侧有一个“T”图标,则此层为文本层。文本层主要用于编辑文字内容、属性等,可以移动、复制、调整位置,但不能使用图像编辑工具进行设置,要编辑先要转为普通层
。•4调节层:可以调节其下所有图层中图像的色彩、亮度、饱和度•5效果层:图层应用了图层效果•四、图层操作•1、“图层”控制面板•2、创建图层•1)单击“图层”控制面板下方的创建图层按钮•2)选择“图层”
菜单→新建→图层•3)选择图层→新建→通过拷贝的图层•4)选择图层→新建→通过剪切的图层•3、图层基本操作•1)移动图层位置•2)复制图层•3)删除图层•4)图层属性设置名称、颜色•5)链接图层:将其它图层与当前图层链接可同时移动、缩放等
操作•6)对齐与分布图层(当前图像必须有选区或链接关系)•4、图层组•建立图层组后,将图层放入其中,可以方便地管理•5、合并图层•1)向下合并:合并具有上下层关系的图层•2)合并可见层:合并可见的图层•3)拼合图层
:合并所有图层并删除隐藏图层•6、图层蒙版•在各种图层中,除背景层外其它图层都是透明图层,且上方图层中的图像遮盖下方图层中的图像,没有图像的区域仍将呈透明状态•图层蒙版可以使上方图层中的图像以半遮半现的效果显示出被遮盖的
下方图层•蒙版就是为图层添加一个遮罩层,此层只能用介于黑白两色间的256灰度作图,用黑色作图将隐藏本层图像,以显示下层中被覆盖的部分区域;用白色作图可以显示本层图像。作图时可以使用各种工具,如画笔、渐变、各种调色命令
等。•1)添加和编辑蒙版•在当前图层中添加蒙版•在当前图层中的选区中添加蒙版•单击蒙版层,修改蒙版层的作图•2)应用及删除蒙版•将蒙版层拖至下方的垃圾桶,再选择应用或不应用•7、图层样式•8、创建调整图层•用于跨图层调节若干个图层中图像的色彩,在不改变图层图像实际像素色值的情况下,改变图像
色彩。在当前图层上方创建一个新的调节层后,调节层的效果将影响其下方的所有图层•9、形状图层•10、文字图层•1)文字工具和文字图层•2)文本格式•3)变形文字•4)转换文字图层图层→栅格化→文字,变为普通层•5)查找与替换•11
、创建剪切图层•一种特殊图层,可以将上下两个图层以下层图像的形状对上层图像进行剪切•方法:按住ALT键,将光标放在两个图层之间,然后单击,即可创建剪切图层的效果•12、图层的混合模式•主要是对上下图层的图像色彩进行混合,以达到和谐的效果,同时,还
可调节图层的不透明度,使图像效果更加理想。混合模式有:•正常:上方的图层完全遮盖下方的图层•溶解:创建像素点状效果•变暗:上方图层的图像呈暗色调•正片叠底:将显示上方图层与下方图层的像素值中较暗的像素合成的效果•颜色加深:创建非常暗的阴影效果•线性
加深:将查看每一个颜色通道的颜色信息,加暗所有通道的基色,并通过提高其他颜色的亮度来反映混合颜色,对白色无效•变亮:两图层中以较亮的像素代替相对应的较暗像素,叠加后整体图像呈亮色调•滤色:在整体效果上显示两图层中像素值较亮的像素,得到一种漂白
图像中颜色的效果•颜色减淡:生成非常亮的合成效果•线性减淡:查看每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,对黑色无效•叠加:最终效果取决于下方图层,其亮度与
阴影保留•柔光:使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色•强光:与柔光类似,其加亮或加暗的程度更大•亮光:根据混合色的值通过降低或提高对比度来加亮或变暗图像•线性光:根据混合色的值通过提高或降低对比度来加亮或变暗图像•点光:通过置换颜色像素来混合图像•差值:从上方图层中
减去下方图层相应处像素的颜色值,使图像变暗并取得反相效果•排除:创建一种与差值类似但对比度较低的效果•色相:由下方图层的亮度和饱和度与上方图层的色相值构成•饱和度:由下方图层的亮度色相值与上方图层的饱和度构成•颜色:由下方图层的亮度与上方图层的
色相值和饱和度构成•亮度:由下方图层的色相和饱和度与上方图层的亮度构成•第四章工具栏的应用•一、范围选取•1、选取规则形状的范围•在图像中建立选择区,所做操作只针对选择区内的图像,选择区外不受影响•1)选取工具•矩形选取:在图像中建立矩形选择区•椭圆形选取:在图像中建立椭圆
形选择区•单行选取:建立一个高度为1像素的单行选择区•单列选取:建立一个宽度为1像素的单列选择区•选项包括:新的选择、添加至选择区域、从已选择部分中减去、与已选择部分交错•羽化效果(0~255)、去除锯齿边、风格•取消选择区:Ctrl+D、单击“选择”菜单中的“取消选定”
•操作顺序:选择要使用的工具,设置选项,在图像中使用工具•快捷键的使用:•①Shift+矩形选取(或椭圆形选取):在图像中创建正方形或正圆形•②Alt+矩形选取(或椭圆形选取):生成一个以鼠标落点为中心的选择区•如果当前图像中已经存在选择区:•①按住Shift键,再在图
像中建立选择区,新建立的选择区添加至原选择区•②按住Alt键,从已有选择区内部建立新选择区,最后形成的选择区是从原选择区中减去新建立的选择区部分•③按住Shift+Alt键,从已有选择区内部建立新选择区,最后形成的选择区是新建立的选择区与原选择区中重叠的部分•注:以上快
捷键的使用方法适用于所有的区域选择•2、工具选项栏•工具栏中的工具通常都与选项栏中的选项结合使用,选项栏中的内容会随工具栏中工具选择的不同而发生变化。但有两处固定:•1)工具图标:最左侧显示当前所选工具图标,单击•重置工具:将当前被选择工具的选项恢复为默认状态•重置
所有工具:将所有工具的选项恢复为默认状态•2)控制面板港:最右侧一段灰色的矩形区域•3、不规则形状的选取范围•1)套索工具:进行不规则的多边形及任意区域的选择•套索:选择区精度不高,操作简单,选择较难控制•多边形套索:选择
较精确,操作繁琐,适于边界为直线,或曲折复杂的图形•注:在图像中使用Alt键可以快速实现套索和多边形套索的转换,进行综合利用•磁性套索:根据图像边界的像素点颜色的差别自动勾画,适于边界颜色分明的图形•选项:•宽度:在选取时,
指定检测的边缘宽度,其值在1~40像素之间,越小越精确。•边对比度:设置选取时的边缘反差,1%~100%。越高,图像边缘颜色对比越强烈,选取范围越精确。•频率:决定套索设置固定点的速率。0~100,越高产生的节点越多。•2)魔
术棒工具:选择与鼠标落点颜色相近的区域,适于有大块单色区域图像的选择•选项:误差范围(0-255,越大,精度越小,越小,精度越大)•连续的:选择与鼠标落点处像素颜色相近且相连的区域;否则可以在图像中选
择所有与鼠标落点处像素颜色相近的区域•使用所有图层:对所有图层进行选择。•在实际选取中,选取一幅图像,都不是使用一个选取工具来完成,往往要结合“选择”菜单中的命令来完成,如:•全选:将图像全部选中;•取消选择:取消已选
取的范围;•重新选择:重复上一次的范围选取。•反选:将当前选取范围反转。•3)使用“色彩范围”命令选取选择——色彩范围•可以选取特定的颜色范围•4、编辑选取范围•1)移动选取范围•鼠标移动键盘移动•2)增减选取范围•3)修改选取范围•放大选取范围:选择——修改——扩展•或选择——扩大选取、
选取相似•缩小选取范围:选择——修改——收缩•扩边:选择——修改——扩边•平滑选取范围:选择——修改——平滑•4)选取范围的旋转、翻转和自由变换•选取范围的自由变换:选择——变换选区,编辑——变换•选取范围的旋转和翻转•5)羽化选取范围•6)安装和保存选
取范围•选择——存储选区、选择——载入选区•二、绘图工具(画笔和铅笔工具、橡皮擦、图章工具等)•1)选取画笔•新画笔、重置画笔、载入画笔、保存画笔、替换画笔•2)其它选项:模式:以前景色与特定的底色以某种方式相互作用产生特殊的图像效果•不透明度:决定画笔的透明度•流量:设置绘图颜色的
浓度比率•3)橡皮擦工具•4)模糊、锐化和涂抹工具•5)加深、减淡和海绵工具•三、颜色填充和描边•1渐变工具•2油漆桶工具•3填充命令编辑——填充•4图案填充•5描边编辑——描边•6移动工具:将某些特定的图像进行移动、组合,
也进行复制操作,加快作图速度•ALT+移动工具,复制当前图层•选项:自动选择图层、显示范围框、多图层链接操作•四、文本处理工具•1文本工具•1)设置文本类型•“建立文本”按钮:在图像中建立新的文本图层•“
建立选择区”按钮:在图像中建立文本选择区•“水平文本”按钮、“垂直文本”•2)设置字符:字体、字形、字号、消除锯齿•3)对齐文本•4)设置文本颜色•5)设置文本扭曲效果•“风格”包括:弧线、底端弧度、顶端弧度、拱形、凸起、底端扇形、顶端扇形、旗帜效果、波动效果、鱼、上升效果、鱼眼、膨胀、挤压、扭
曲等•“水平”或“垂直”、弯曲程度、“水平扭曲”值、“垂直扭曲”值•6)设置“字符”面板•①字符:字体和字形、文本大小、行间距、字高、字宽、压缩字间距、字符轨迹缩放、缩距、基线调整、色彩•②段落:左缩进、右缩进、首行缩进、段前间距、段后间距、分行及设置模式、使用连
字符连接单词•2图形工具•1)“矩形”效果:可创建任意长宽的矩形、正方形、固定尺寸的矩形、成比例矩形、从中心开始、边缘锁定(无虚化)•2)“圆角矩形”效果:Radius——可设置圆角半径•3)“椭圆形”效果•4)“多边形”效果:Sides——可设置要创建的边数•半径
、光滑角(产生光滑的圆角)、缩进依据(锯齿多边形)•光滑缩进•5)“直线和箭头”效果:Size——设置线宽度•箭头:开始、结束、宽(尾端的宽度与线宽的百分比)、长度(箭头长度与线宽的百分比)、凹陷程度(尾端的凹陷程度,值为正,向内凹,值为负,向外凸,0值尾端平齐•6)
“自定义图形”效果:图形框——各种图形•不限制、定义成比例、定义尺寸、固定尺寸、从中心•选项:•①创建图形图层:创建新的图形图层(包括图层图样和剪切路径)和新的路径•②创建工作路径•③填充区域•图层样式:选择“样式
”调色板中保存的图形套用样式•模式:选择混合模式•不透明:设置图形的透明度•图形主要用于一些商标设计、海报、贺卡等的制作•五、“历史”控制面板•在绘制图像过程中,很少会一次成功,经常会发现前面几步的操作不正确或不合适,需要撤消。利用“历史”面板可以撤消多步操作•1)
操作的取消、恢复和删除•注意:取消操作只能在未退出软件之前有效。•2)建立新文档和快照•3)设置历史记录选项:“历史面板”默认显示最后20步操作,如果超过20步,自动删除最前面的操作步骤。可以设置“历史”操作步骤的数目。•六、喷枪、画笔和铅笔工具:绘制工具•1)选择画笔•Renam
eBrush——修改当前画笔名称•TextOnly——只显示画笔名称•SmallThumbnail——显示画笔形态的小图标•LargeList——显示画笔名称和图标•新画笔、重置画笔、载入画笔、保存画笔、替换画笔•2)其它选项:•模式:以前景色
与特定的底色以某种方式相互作用产生特殊的图象效果•压力:决定画笔的透明度•画笔动态效果:渐变效果•润边:画笔内部产生透明的效果•七、渐变工具•1)基本选项设置•渐变项•线性渐变:产生直线渐变,鼠标拖拽长度为过度带•扩散渐变:以鼠标落点
为圆心,拖拽长度为半径,产生圆形渐变•倾斜渐变:以鼠标落点为中心,从拖拽鼠标的角度起旋转360度,产生锥形渐变•反射渐变:产生直线渐变,以拖拽长度中心为轴,对称渐变•菱形渐变:以鼠标落点为中心,拖拽长度为半径,产生菱形渐变•模式:设置渐变与底图的混合模式
;不透明•相反:渐变项的颜色顺序颠倒使用•抖动:渐变的颜色间的过渡更加柔和•透明的:支持在渐变项中使用透明效果•2)编辑渐变项•“预设”框:显示当前可供选用的渐变项•“名称”框:可设置当前渐变项的名称•“渐变类型”(固体、杂点)
•固体:可编辑均匀过渡的渐变项•杂点:可编辑粗糙的渐变项•“光滑度”框:调节渐变的光滑程度•“渐变项”色带:显示渐变项的效果•“颜色”色标:设置颜色过渡•“不透明”色标:根据色带的透明效果显示相应的灰度•白色:完全透明;黑色:完全不透明•“中间”标志:每两个相邻色标之间的菱形标志,
标明两种相邻原色的分界线,或透明效果的分界线,可拖拽改变位置•“粗糙度”:设置色带颜色的粗糙程度•“颜色模式”:设置当前色带以什么颜色模式进行设置•“限制颜色”:可以适当降低色带中颜色的饱和度•“添加透明”:可以将色带设置为透明•“随机的”:由软件随机设置色带使用
的颜色•八、颜料桶:•按照图象中像素的颜色进行填充色处理,填充范围与鼠标落点所在像素点的颜色相同或相近•填充:前景和样本•模式:设置填充图象与原图的混合模式•不透明:设置填充的不透明度•误差范围:控制在图象中的添色范围•九、对图像变形修改•范围框、调节点、调节中心•1)精确变形•图标黑
点:显示调节中心在范围框中的位置,单击其他白点可以将调节中心移动到相应位置•X、Y值:精确设定调节中心的坐标,单位为像素•W、H值:决定“范围”框内的图象水平和垂直缩放比例,单击链接,可以等比例缩放•角度:决定图象旋转角度•H、V值:决定图象在水平和垂直方向上的倾斜量•2)手动
变形:编辑→自由变换(Ctrl+T)•①设置调节中心位置•②缩放(按住Shift键,等比缩放;按住Alt键,图像以调节中心为基准对称缩放)•③旋转(按住Shift键,以调节中心为轴,按15度增量旋转)•④
拉伸(斜切)调节点在水平或垂直方向移动,按住Ctrl+Shift键,调整调节点•⑤扭曲按住Ctrl键,调整调节点•⑥透视按住Ctrl+Alt+Shift键,调整调节点•3)在范围框内右击鼠标,选择不同命令•4)单击“编辑”→“变换”•确
认变形:在“范围框”内双击鼠标,或按回车键•十、擦除、背景擦除和魔术擦除工具•在图象中清除不需要的图象像素,以对图象进行调整修改•1)“擦除”工具•最基本的擦除工具,就象平时用的橡皮•使用时,如果当前层是背景层,被擦除的位置显示为背景色;如果
当前层是普通层,被擦除的位置显示为透明效果•选项设置:•“画笔”:设置擦除工具使用的画笔•“模式”:共有3个选项,当选择“画笔”和“铅笔”选项时,使用方法与绘制工具一样,只不过它使用的是背景色和透明效果;当选择“方块
”时,擦除工具大小固定,可以将图象放大,进行精细修改•“抹到历史记录”:可以将图象擦除至“历史记录”面板中恢复点处的图象效果•2)“背景擦除”工具•可以将图象中特定的颜色擦除。如果当前层是背景层,软件自动将其转换为普通层,即透明
效果•选项设置:•“画笔”:设置擦除工具使用的画笔•“限制”:决定工具的作用范围•①不接触:画笔拖过的范围内,所有与指定颜色相近的像素•②邻近的:画笔拖过的范围内,所有与指定颜色相近且相连的像素•③描边效果:与邻近的功能相似,在图象中保留较强的边缘效果•“误差效果”:决定在图象中选择
要擦除颜色的精度,值越大,可擦除的颜色范围就越大。•“保持背景色”:图象中使用背景色的像素不被擦除•“采样”框:设置指定被擦除颜色的样式•①连续的:擦除画笔中心经过的像素颜色,当画笔中心经过某一像素时,该像素的颜色被
指定为背景色•②一次:擦除鼠标落点处像素的颜色,此落点像素的颜色被设置为背景色,只要不松手,拖拽鼠标一直擦除这一颜色•③背景色样:在工具栏先将背景色设置为需要擦除的颜色,再在图象中拖拽鼠标,只擦除指定的背景色•3)“魔术擦除”工具(智能选取工具)•使用方法、选项
和功能与“魔术棒”工具类似,一个是擦掉相近的颜色,一个是选定相近的颜色•十一、“印章”工具•通过在图象中选择印制点或设置样本,对图象进行复制•1)“复制印章”工具•选项设置:•“画笔”:设置画笔大小•“模式”:设置复制图象与原图混合的模式•“不透明”
:设置复制图象的不透明度•“排列”:进行规则复制或不规则复制•定义复制的起点:按住Alt键,在原图上选定位置单击•2)“样本印章”工具•设置样本的条件:•1必须建立矩形遮罩;•2不能设置羽化效果•选项设置:•画笔、模式、不透明、排列(整齐、不整齐)Impressionist:
印象派•十二、裁剪工具•用来将图象中多余的部分剪切掉,保留需要的部分,同时,还可以对图象进行旋转、扭曲等变形修改•选项设置:•宽、高值:决定裁剪后图象的宽度和高度的像素数。如果不设定,软件根据裁剪框与
原图的比例自动设置•分辨率设定框:可以设定,不设定为默认值•前面的图象:可在宽、高、分辨率设定框中取当前图象的宽度、高度、分辨率•清除:清空宽、高、设定框中的参数•选定裁剪工具,在图象中要保留的部分图象上拖拽,图象中生成一个“裁剪”框,此时选项栏为:•“遮蔽裁切区域”,选中后,图象中被裁剪掉的
区域被遮蔽•“色彩”色块:决定用什么颜色遮蔽被裁剪掉的区域•“不透明”:决定使用的遮蔽色彩的透明度•“透视”:选中,可以对“裁剪”框进行扭曲变形;不选,可以对“裁剪”框进行缩放和旋转•确认裁剪:单击“确定”按钮,或回车,或双击鼠标•软件自动将不规则的“裁剪”框调整为规则的矩形框•十三、“历史
画笔”和“艺术历史画笔”工具•可以在图象中将新绘制的部分恢复到“历史记录”面板中的“恢复点”处的画面•1)“历史画笔”工具:可以有选择地擦除多余的操作•“恢复点”:在“历史记录”面板中历史记录左侧显示的图标•2)“艺术历史画笔”工具•在将图象恢复到“恢复点”处效果的同时,对图象像素
进行移动和涂抹•选项设置:“画笔”、模式、“不透明”•“风格”:包含10种移动和涂抹图象像素的方式•“区域”:决定对图象像素移动和涂抹的范围•“间距”:决定对图象像素移动和涂抹的间隔•十四、“文本注释”和“语音注释”工具•在图象中添加注释,只是作者在图象中添加的说明,不会影响图
象的最终效果•1)“文本注释”工具•选项设置:•“作者”:显示作者名称,这个名称会显示在“文本注释”框上方的标题栏中•“字体”和“尺寸”:设置注释文本所使用的字体和大小•“颜色”色块:显示图象中的“文本注释”图标使用的颜色•“清除全部”
:可以将图象中所有的文本注释删除•2)“语音注释”工具•在图象中添加语音注释,必须配置有语音输入设备,如麦克风•选项设置:“作者”、“字体”、“大小”、“颜色”、“清除全部”•创建语音注释:选择单击“语音注释”工具
,在图象中单击鼠标,选择“开始”•播放语音注释:双击“语音注释”图标•3)保存含有注释的图象文件•当在图象中添加了注释后,保存时,只能将文件保存为“psd”、“pdf”或“tif”格式,并且在保存时,要在“另存为”对
话框中选中“Annotations”(注释)选项•十五、“汲色器”、“色彩样例”和“测量”工具•这三种工具是PhotoShop软件中的辅助工具,不对图象像素产生直接的影响,只从图象中获取色彩、数据或其它信息•1)“测量”工具•可以对某部分图象的长度或角度进行精确的测量•测
量长度:•按住Shift拖拽,可建立水平、45度、垂直线•X、Y:测量起点的坐标值•W、H:测量起点与终点的水平、垂直距离•A:测量线与水平方向的角度•D1:当前测量线的长度•测量角度按Alt键拖拽•X
、Y:两条测量的交点的坐标值•A:两条测量线间的角度•D1:第一条测量线的长度•D2:第二条测量线的长度•按住Shift+Alt,可测量以45度为单位的角度•2)“汲色器”工具(吸管)•从图象中吸取某个像素点的颜色,
或以拾取点周围多个像素的平均色进行取样,也可以直接从色板中取样,从而改变前景色或背景色•选项设置:“采样尺寸”•“单点采样”:吸取单击处的单个像素点的颜色(默认选项)•“3×3点阵采样”:吸取以单击处的像素点为中
心的3行3列像素的平均色•“5×5点阵采样”:吸取以单击处的像素点为中心的5行5列像素的平均色•选择“汲色器”工具,直接在图象中,或色彩面板中的色带上,或色样面板单击,所选颜色设为前景色;按住Ctrl
键单击,所选颜色设为背景色•3)“色彩样例”工具•用来检测图象中像素的色彩构成•检测点:选中工具,在图象中单击,图象中出现的图标。一个图象中最多可放4个检测点,默认为#1,#2,#3,#4,每个检测点处像素的色彩构成都显示在“信息”面板中•移动检测点:用鼠标拖拽检测点•删除检测点:按住Alt键,在
检测点上单击•十六、修饰、复制和修改图像工具•Photo的最大特点之一就是对图像的修饰,可以将破损的照片修复,使模糊的图片变清晰。•(1)处理像素工作组:•模糊工具:使操作部分的像素变模糊,以更加突出清
晰的部分。•选项:“画笔”——选择一个合适的画笔进行操作•“模式”——包括正常、变暗、变亮等7种混合模式•“强度”——控制模糊工具操作时笔划的压力值•锐化工具——与模糊工具作用相反•涂抹工具——可改变像素的位置,破坏图像完整结构•“手指绘画”:选中为前
景色;不选为图像颜色•(2)处理色彩工作组:•减淡工具:在图像中拖动,可使光标拖过的部分变亮•选项:“画笔”——选择一个合适的画笔进行操作•“范围”——选择用于操作区域的色调范围。“暗调”作用在图像的阴影区;“高光”作用在图像的高亮区;“中间调”作用在图像的中色调•“曝光度”——用于设置减淡工具
操作时的亮化程度•加深工具:与减淡工具作用相反•海绵工具:改变图像颜色的饱和度•选项:“模式”——加色,可增加操作区域颜色的饱和度;去色,可减淡操作区域颜色的饱和度•“流量”——用于控制操作时的压力强度•喷枪效果•(3)复原工具•用于去除图像中的皱纹、雀斑等脸部杂点,或有污点、
划痕的图像,也可以根据需要去除项链、戒指等饰物,将修改点周围的像素和色彩完美地复原,不留痕迹•选项:“画笔”——选择一个合适的画笔进行操作•“源”——取样,按住ALT键在图像上单击取样,将以取样点的图像覆盖要修改的区域
;图案,用一个合适的图案去修复需要改变的地方•(4)修补工具•与复原工具功能相似,操作方法不同。先用此工具选中用于修补的或需要修补的区域,然后再修补图像•选项:“源”——选区中的区域作为要修补的区域,拖动选区到用于修补的图像部位
,用于修补的图像部分被复制到修补区,并与周围的像素和色彩进行融合•“目标”——选区中的区域作为用于修补的区域,拖动选区到要修补的部位,选区中的图像与周围的像素和色彩融合•“使用图案”——可以为选区填充一种选定的图案•此工具适于对大面积图像区域进行修复或复制操作•第五章基本色彩理论•一
、光与色•物体、光线、观察者是颜色存在的必要条件。•光:就是电磁波。•可见光:就是能为人眼看见的那一段电磁波。•光谱:从白光分解出的彩色光带。太阳光(白光)由七种色光组合成:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。多种光组合而成的叫复色光
,不能再分解的叫单色光。•光的分解叫色散现象,如雨后初晴,天空中的彩虹就是色散现象。•二、色彩模型•定义颜色的一种规范•Photoshop规定了四种彩色模式•1、HSB模型•无彩色光(无纯度):黑、白、灰。只有亮度。•有彩色光(有纯度):红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。具
有色彩三要素:•色泽(H):红、橙、黄、绿、青、蓝、紫代表了具体的色泽。单位:度数。•饱和度(S):色彩的纯净程度(纯度)•明亮度(B):色彩的名明暗程度,光的强度。它和饱和度都是以百分比表示•此种模式主要以色泽来控制色彩。•常用色彩如下:
(B、S均为100%)•H:0或360度红色•60黄色240兰色180青色•120绿色300洋红色•通过H、S、B的各种组合可以合成360万种颜色•不同的色彩。•通过H选择色彩后,可以调节S、B来调节色彩的明亮度和饱和度。•此种方式调节色彩比较方便。•2、RGB模型(利用加色原理通过
光线产生鲜艳的色彩,适于屏幕显示,不适于打印)计算机编辑图象中最常用的色彩。•通过色光三原色——红(R)、绿(G)、蓝(B)三种色光为基础混合出1600多万种不同的色彩。它和显示器相对应,与显示器的表示方法相同。Photoshop默认的彩色设
置为RGB模式。•每种颜色的数值范围是0——255,通过调节各自的数值来确定颜色。•互补色:从白色中减去一种颜色得到另一种颜色,这两者为互补色。•色彩混合:设置三原色的不同数值,来得到不同的色彩,大概有2563种组合。•常
用的色彩RGB值:•0,0,0——黑色255,0,0——红色•0,255,0——绿色0,0,255——兰色•255,255,0——黄色255,0,255----洋红•0,255,255——青色255,255,255--白色•3CMYK色彩模式•利用减色原理通过油
墨得到真实的色彩,适合于打印机打印实际图象。•通过对青(C)、洋红(M)、黄(Y)和黑(K)四种色彩的混合来达到其他色彩的效果。•4LAB色彩模式•根据人眼对颜色的感受来创建,独立于设备,不受硬件的影响。•此模式包括了RGB和CMYK模式的所有颜色光谱,被用来作
为实现从一种颜色模式转变成另一种颜色模式的内部颜色模式。•L——亮度(0--100)•A轴——绿色到洋红色(-120--120)•B轴——兰色到黄色(-120--120)•三、定制颜色•四、色彩模式之间的转换•Photoshop共有八种色彩模式供转换•1、灰度模式:256种灰色色泽组成
,在此模式可转换到“位图模式”、“双色调模式”•2、索引颜色模式:限制颜色数为256种或更少。•3、CMYK模式•4、RGB模式•5、Lab色彩模式•6、多通道色彩模式•7、位图模式:仅使用黑白色组成图象•8、双色调模式:一种特殊的灰色,可使用单色、双色、三色组成图象•模式转换:
•Photoshop共有八种色彩模式供转换•1、灰度和位图之间的转换•灰度模式:256种灰色色泽组成,在此模式可转换到“位图模式”、“双色调模式”•1)灰度转为位图•方法:6种方式•50%值:将灰度大于128的像素变为白色,小于的黑色。
•图案仿色:通过将灰度级组织到黑白网点的几何配置,来转换图像。•扩散仿色:•半调网屏:•自定义图案:•2)位图转换为灰度•2、RGB与灰度之间的转换•RGB转到其他模式色彩丢失,且不可恢复•3、RGB与CMYK之间的转换•4、其
他模式转换•1)索引颜色模式转换(RGB和灰度)•一种特殊模式,限制颜色数为256种或更少。在网页图像中应用广泛,如GIF格式的图像就是索引模式•第六章滤镜的使用•Photoshop中的滤镜提供了许多方便之处,其强大的功能是其他任何图像处理软件所没有的。•一、“艺术效果”类
•这类滤镜可模拟艺术家使用特殊工具来创建特殊的艺术效果。•共有15种不同效果的滤镜,必须在RGB模式下才有效。(所有滤镜都在RGB模式下设置)•1彩色铅笔•以图像为背景,在图像上保留一些比较主要的边界,然后使用使用背景色在图像上利用斜线和十字交叉线画出图像的大致部分。(类似
素描效果)•2镂(木)刻效果•使用色彩纸的切口来表达一幅画,用多层纸更好地接近原来的图像,简单明了,别具一各。(抽像派作图)•3干笔效果•介于油彩笔和水彩笔之间的笔调,画出的图像比较干涩,创造一种干笔在一个粗糙纹理图纸上绘画的效果。•4胶片颗粒•一种将图片转换成粗糙的效果,比较怀旧
。•5壁画效果•仿古、怀旧、粗放的风格•6霓虹灯效果•通过给图像边缘及内部加上各种色彩来达到发光的效果。•7画笔涂抹•8刮刀效果•利用美术刀在图纸上刮擦不同颜色的效果•9塑料覆盖•将一种带有光泽的塑料覆盖在图像表面,从而突出一些图像中间的细节,看上去有
滑腻的感觉。•10海报边缘•一种大写意效果,在图像中的各种色彩边缘用黑色绘画,色调分离。•11蜡笔效果•使用蜡笔在不同材料上绘画•纹理:决定纸张的平滑程度•12条状涂抹•利用斜线绘画•13海绵效果•一种“丑陋”的艺术效果,利用海绵
的吸水性来绘画的艺术效果•14画板纹理•一种“毛玻璃”效果•15水彩效果•模拟水彩画效果•二、虚化效果和清晰效果•1虚化效果(模糊)•一种朦胧的感觉,对于喜欢美丽而朦胧的人,创造一种让人牵挂的美丽,流连忘返的效果。•共有六种。•(1)模糊(虚化)•(2)进一步模糊(加强虚化)是模糊的3--4倍•最
简单的虚化,对图像上相邻颜色进行柔和过渡,达到一种朦胧的虚化效果。还可部分或全部消除图像上的一些讨厌斑点,因此可用来实现旧照片的更新。•(3)高斯虚化•通过调整半径改变虚化程度,半径越大越模糊,可有效去除图像中的波纹图案•(4)动态虚化•对图像创造一种运动的虚化效果•(5)放射虚化•
将图像处理成从中间向外面四散放射的扩散效果,或像螺旋一样旋转扩散的效果•(6)特殊虚化•对图像进行精确调整的虚化•2清晰效果•将不同色彩生成更大的色调比,使图像清晰化,增强图像轮廓。共四种。•(1)清晰效果(锐化)•(2)进一步锐化•(3)锐化边缘•没有对话框,直接操作•(4)USM锐化•
可以调整的精确清晰效果•三、画笔线条类滤镜•1强化边缘对图像边缘进行强化•2成角的线条利用45度斜线对图像绘画•3阴影线利用网状的交叉线对图像绘画•4深色线条利用黑色的斜线和部分交叉线绘画•5油墨概况模拟油墨在图纸上涂抹•6喷笔模拟一种溅射化的图像效果,使图像上的色彩杂乱化•7喷色线条沿着斜线方
向进行溅射化的效果•8Sumi-e一种日本米纸上的绘画风格•四、扭曲滤镜•1扩散亮光使图像上具有发光一样的效果•2置换需要使用一个“位移画面”对图像进行挪动效果,计算机将根据“位移画面”的色彩对图像进行挪动。•3玻璃图像透过不同玻
璃的效果•4波纹在平静的水面上投下一块小石头的效果•5海洋波纹创造一种在海面上波动的效果•6挤压将图像从外向内或从内向外挤捏•7极坐标创建图像被粘贴到锥体或圆筒上的效果•8切变将图像任意进行弯曲或使之倾斜•
9球面化使图像好像从球状透镜透过一样•10旋转扭曲使图像有强烈的盘旋效果•11波浪图像经过不同类型的波过滤后的效果•12水波图像从水圈中心向外扩散开去•五、渲染类滤镜•1云彩在图像上布置一种云雾状的效果,使用前景色和背景色
随机产生云雾效果,并将你原来的图像覆盖。•2分层云彩在图像上随机布置云雾,但将图像保留下来,并会将图像色彩反转。•3镜头光晕制造一种眩目的光芒效果•4光照效果模拟室内灯光布置,给图像添上各种光线效果,共有17种既定方案、3种效果灯、7个选项进行设置。•5纹理填充使用灰度的Photoshop格式
文件填充文件•63D变换将平面图形转换成一些简单的3D形状,可以建立圆柱体、立方体、球体等效果。•六、素描类滤镜•1基底凸现对图像的边界基线进行操作,使过滤后的效果类似于浮雕的效果。•2粉笔和碳笔模拟粉笔和碳笔综合绘画的效果•3碳笔模拟碳笔单独对原画进行绘画•4铭黄将图像处理成金
属一样富有光泽•5半调图案制作一种只有两种颜色的半色调图案效果,可使用点、线、圆对图像进行处理•6副本模拟图像被复印出来的效果•7网状使用大量的网状的点来表现一幅图像•8撕边对图像边界进行处理,使边界好像被撕裂•9水彩画纸模拟一种图像被画到纤维纸上的
效果•10图章使图像好像被雕刻在印章上一样•11便条纸图像将被模拟成纸张上的凹凸不平的效果•12塑料效果一种3D效果,就像用石膏雕刻出来的一样•13彩色粉笔使用图纸的纹理对图像进行重绘,有光线效果•14绘图笔使图像经过过滤后好像速写出来的•
七、风格化和纹理效果滤镜•风格化对图像的边界和整体进行处理•1扩散使图像的边缘有波动扩散的效果•2浮雕使图像看上去好像是浮雕一样的风格•3凸出使图像呈现一块一块的凸起•4查找边缘将图像上比较重要的边界使用线条绘画出来•5照亮边缘制造发光的图像边缘的效果•6曝光过度模拟
照片底片的风格•7拼贴将图像龟裂后进行一定偏移的风格•8等高线将图像的重要边缘绘画出来•9风模拟物体被风吹动的效果•纹理效果对图纸的背景材料进行过滤,使图纸具有一定的立体感•1龟裂缝使图像看上去好像被摔破了一样的裂纹效果•2颗粒使图像上布满各种颗粒,可选十种•3
马赛克拼贴图纸上将布满不规则但排列整齐的块状•4拼缀图使用正方形补丁来填充图像•5染色玻璃使图像被彩色玻璃填充•6纹理化使用其他纹理来填满图纸,对所需要的纹理效果进行设置•八、视频效果、其他和水印暗记滤镜•视频效果滤镜主要在图像和外部视频进行交流时进行转换,使图像在输入或输出时正
常显示•其他滤镜可对图像的色彩进行更细致的调整,用来建立属于自己风格的滤镜效果•水印暗记给你的图像加入电子数字水印暗记,可使你的图像具有版权归属,或从图像中读取水印暗记。•第七章Photoshop的高级应用•路径、通道和蒙版都是Photoshop中重要的图象处理
工具。在实际的图象处理中,它们的应用非常广泛。路径一般用于对图案的描边、填充及与选择区的转换,其精确度高,便于调整。路径、通道和蒙版工具都可以用于特殊形态选择区的创建、编辑和保存,特别在制作各种特效字或图案方面,更能突出它们强大的功能与灵活性。•一、路径及路径
的创建编辑工具•路径:由一个或多个直线或曲线的线段构成。路径上有一些矩形的小点,称为锚点,锚点标记路径上线段的端点,通过调整锚点的位置和形态,可以对路径进行各种变形调整。•路径不是图象中真实的像素,只是一种制图的依据,可以沿路径进行描边,也可以在路径内进
行填充。•创建及编辑路径的工具有:•1.“钢笔”•利用“钢笔”工具可以在图象中创建工作路径或图形•Ctrl+鼠标单击:终止创建路径•Shift+鼠标移动,创建45度斜线•选项:创建图形图层•创建工作路径•橡皮带:显示路径轨迹•2.“自由方式钢笔”•创建闭合的曲线路径•3.工作
路径和子路径•4.“添加锚点”和“删除锚点”•5.“点转换”•锚点:角锚点和平滑锚点•角锚点:两侧的路径为直线线段•平滑锚点:两侧的路径为曲线线段•选择“点转换”工具,单击路径上的平滑锚点,可将其转换为角锚点;拖拽路径上的角锚点,可以将其转换为角平滑锚点•
6.“路径选择”•当子路径上的锚点全部显示为黑色时,表示该子路径被选择•按住Shift键,可以选择多个子路径,拖拽被选择的子路径,可进行移动;•按住ALT键,拖拽被选择的子路径,可以将被选择的子路径进行复制;拖拽被选择的子路径到另一个窗口,可将子路径复制到另一个图象中•选项:
显示定界框、计算方式按钮、对齐按钮•7“方向选择”•可以选择和移动路径上的锚点,还可调整平滑锚点两侧的调节杆•单击子路径,显示出白色的锚点,此时锚点没有被选择•单击子路径上的锚点,可以将其选择(黑色)•拖拽鼠标
•按住Shift键,选择多个锚点•按住Alt键,单击子路径,可选择整个子路径•拖拽锚点可以移动子路径•拖拽平滑锚点调节杆顶端的黑点,可以调节调节杆的长度和角度•二、路径面板及路径的应用•通过描绘路径和填充路径,可以
获得各种美丽的图象。路径还可以与选择区进行转换。•使用路径制作图象和建立选择区的精确度较高且便于调整,这些操作都在“路径”面板中进行•1路径面板的结构及功能•当前文件中的工作路径堆叠在面板上方,左侧为“路径小样”,显示路径的缩览图,右
侧为路径的名称。单击面板下方的空白区,可隐藏路径;单击相应路径可打开路径。•前景色填充路径按钮•背景色描绘路径按钮•将当前打开的路径转换为选择区•将选择区转换为路径•建立新路径删除路径•2利用路径工具创建对称图案•新建文件•创建一个花瓣形状的对称子路径•对路径进行复制和变形•保
存工作路径•描绘路径•三、蒙版•1.快速蒙版•是一种临时的蒙版,可以在临时的蒙版和选区之间快速转换。•1)创建快速蒙版•在图像中建立选区后,单击工具箱中快速蒙版编辑按钮•2)编辑快速蒙版•在快速蒙版状态下,工具箱中的前景色和背景色自动变为黑色和白色。使用白色编辑,可擦除蒙版,增加选区;使用黑色
编辑,可增加蒙版,减少选区;用灰色编辑,可创建半透明选区。•3)设置快速蒙版选项•被蒙版区域;颜色•所选区域;不透明度•2.图层蒙版•是一种灰度图像,可以隐藏全部或部分图层内容,显示下面图层的内容。•1)添加图层蒙版•添加显示或
隐藏整个图层内容的蒙版•添加隐藏部分图层内容的图层蒙版•应用另一个图层中的图层蒙版•2)编辑图层蒙版•3)取消图层与蒙版之间的链接•4)启用与停用图层蒙版•5)应用与删除图层蒙版•四、通道•用于存储不同类型信息的灰度图像。三种类型:•颜色通道:保存图像的颜色信息•
Alpha通道:用来保存选区。•专色通道:用来存储专色。•可以用编辑工具、绘画工具、滤镜对通道进行编辑。•1.通道调板•1)复合通道•2)颜色通道•3)图层蒙版通道•4)快速蒙版通道•5)Alpha通道•6)专色通
道•7)将通道作为选区载入按钮•8)将选区存储为通道按钮•9)创建新通道按钮•10)删除通道按钮•2.通道基本操作•1)新建Alpha通道•2)新建专色通道•3)选择与编辑通道•4)显示与隐藏通道•5)将选区存储为Alpha通道•6)载入Alpha通道中的选区•7
)复制与删除通道