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第二章货币资金与应收款项主要内容2.1货币资金2.2应收票据2.3应收账款2.4其他应收款及与预付账款2.5坏账2.1.1货币资金的性质与范围1、性质货币资金是指可以立即投入流通、用以购买商品或劳务,或用以偿还债务的交换媒介物。企业所拥有的货币资金量是分析判断企业偿债与支付能力等的重要指标。2、范围从其内容上看,货币资金包括现金、银行存款和其他货币资金。2.1货币资金2.1.2货币资金内部控制制度1、内部控制制度的基本要求内部控制制度是企业重要的内部管理制度,指处理各种业务活动时,依照分工负责的原则在有关人员之间建立的相互联系、相互制约的管理体系。其基本要求是:◦货币资金收支与记录的岗位分离◦收支凭证经过有效复核或核准◦收支及时入账且收支分开处理◦建立严密的清查和核对制度、做到账实
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2022/11/12安全管理第2页2022/11/12一、安全生产管理的主要任务二、安全生产管理原则三、项目部安全生产管理机构四、项目部安全生产责任制五、明确本工程项目安全管理的目标六、总包与分包的安全管理主要内容第3页2022/11/12主要内容七、施工组织设计(或方案)八、冬、雨季施工方案九、安全教育十、安全资金投入十一、工伤事故资料十二、特种作业管理第4页2022/11/12十三、地下设施的保护十四、安全防护用品的管理十五、生产安全事故应急预案十六、安全标志十七、违章处理记录十八、检查记录主要内容2022/11/12一、安全生产管理的主要任务第6页2022/11/121.贯彻落实国家安全生产法规,落实“安全第一,预防为主”的安全生产、劳动保护方针。2.制定安全生产的各种规程、规定和制度,并认真贯彻实施。3.制定并落实各级安全生产责任制。4�
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第9章多任务实时操作系统RTX-51RTX-51是Keil公司开发的一款应用于80C51系列单片机的实时多任务操作系统。采用RTX-51可简化复杂的软件设计,缩短项目周期。RTX-51使得复杂的多任务程序设计变得简单,因此在80C51系列单片机嵌入式系统中应用很广泛。◼9.1RTX-51实时多任务操作系统简介◼9.2RTX-51TINY的任务管理◼9.3如何使用RTX-51◼9.4RTX-51TINY提供的系统函数◼9.5RTX-51TINY的配置◼9.6基于Proteus的RTX-51应用实例◼本章小结RTX-51实时多任务操作系统简介RTX-51是Keil公司开发的用于80C51系列单片机的多任务实时操作系统。RTX-51可以在单个CPU上管理几个作业(任务),因而使复杂的系统和软件设计以及有时间限制的工程开发变得简单。RTX-51有2个模式:RTX-51FULL(完全模式)和RTX-51TINY(最小模式)。RTX-51FULL允许4个优先权任务的循环和切换,并且还能并行地利用中断功能�
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二维图形裁剪◆裁剪概述◆线段裁剪直接求交算法;Cohen-Sutherland算法;(重点,算法实现)梁友栋-Barsky算法◆多边形裁剪Sutlerland_Hodgman算法(难点,算法实现)Weiler-Athenton算法◆字符裁剪裁剪二维图形裁剪预备知识:求交(矩形窗口)裁剪三维裁剪长方体裁剪体棱锥体体裁剪体直接求交算法编码裁剪算法中点分割算法……被裁剪对象:直线段、多边形、三维实体……一、裁剪概述裁剪:是裁去窗口之外物体或物体部分的一种操作。剪裁的应用1、从定义的场景中抽取出用于观察的部分;2、在三维视图中标识出可见面;3、防止线段或对象的边界混淆;4、用实体造型来创建对象;5、显示多窗口的环境;6、允许选择图形的一部分来进行拷贝,移动和删除。“取景器”=窗口视区1视区2(viewport)⚫裁剪的目的判断图形元素是否落在裁剪窗口之内并找出
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UML建模语言及工具第3章可视化建模实践APracticeofVisualModelingwithUML-3-学习线路图OOUML::OOAOODDP…Case-Study…:::……………………学习线路图-4-UML结构UMLStructure构造块buildingblocks公共机制commonmechanisms构架architecture基本UML建模元素、关系和图达到特定目标的公共UML方法系统架构的UML视图-5-构造块构造块buildingblocks物件things关系relationships图diagrams建模元素本身把物件联系在一起,关系说明两个或多个物件是如何语义相关的UML模型的视图,它们展现物件的集合,“讲述关于软件系统的故事”,是我们可视化系统将做什么(分析级图)或者系统如何做(设计级图)的方法-6-物件物件things结构物件行为物件分组物件注解物件UML模型中的名词,如类、接口、协作、用例、活动类、组件、节点UML模型的动词,代表软件系统在空间或时间上的行为如交互、状态机包,它用�
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LOGO给青春画一个圆高三六班主题班会www.themegallery.comCompanyLogowww.themegallery.comCompanyLogo与君弹做天籁曲行遍天涯谁知音流金岁月深情厚谊、感怀岁月www.themegallery.comCompanyLogo❖不卑不亢。自信但不自负,自知但不自卑。穷时不失自尊,达时不忘笃敬。❖有勇有谋。勇敢但不鲁莽,谨慎但不怯懦。审时度势敢战,艰难困苦能守。www.themegallery.comCompanyLogowww.themegallery.comCompanyLogo黑白纵横三千里经天纬地一点通老班致词www.themegallery.comCompanyLogo最后是祝福。衷心地祝福同学们、朋友们保持健康的体魄,爽朗的心情;祝福你们拥有浪漫的爱情,美满的生活;祝福你们都能青出于蓝,事业有成!www.themegallery.comCompanyLogo点滴皆为天作物千杯品来都是香恩师祝语只言片语、深厚心意www.themegallery.comCompanyLogo❖亲爱的同学们,尽管三年前从认识你们的那一天起,我就知�
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圆锥的体积小学六年级数学下册丰收的喜悦这堆小麦的体积是多少呢?想一想:•圆柱和圆锥的底面和高有什么关系?圆柱和圆锥等底等高从实验中你发现圆锥的体积与它等底等高圆柱的体积有什么关系?圆锥的体积是与它等底等高圆柱体积的。31想一想,讨论一下:通过刚才的实验,你发现要求圆锥的体积必须知道什么?打谷场上,有一个近似于圆锥的小麦堆,测得底面半径是2米,高是1.5米。你能计算出这堆小麦的体积吗?5.1214.3312)(米328.6答:这堆小麦的体积是6.28立方米.试一试:一个圆锥形的零件,底面积是170平方厘米,高是12厘米。这个零件的体积是多少?答:这个零件的体积是680立方厘米。×170×12=31680(立方厘米)把一个棱长是6厘米的正方体木块,加工成一个最大圆锥体,圆锥的体积是多少立方厘米?
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项目五、串行通信应用项目五、串行通信应用任务1.双机通信能力目标1.能用查询方式进行串口通信2.能用中断方式进行串口通信3.能进行双机通信电路综合调试学习内容1.串行通信的通信方式2.双机通信的实现一、任务要求系统中有甲、乙两个单片机系统,在每个单片机的P1.0和P1.1口均有两个按键,其中按下P1.0键时数字增加,按下P1.1键时数字减小,甲单片机的TXD引脚和乙单片机的RXD相连同时乙单片机的TXD引脚和甲单片机的RXD相接,甲、乙两个单片机的P2口均接了一个共阴数码管,设两个单片机采用方式1的异步通信方式进行通信,甲单片机上的两个按键可以控制乙单片机上数码管进行“0”到“9”之间的正反计数,同样乙单片机上的两个按键可以控制甲单片机上数码管进行“0”到“9”之间的正反计数,设初始状态两个数码管均显示“0”,通信波特�
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C++程序设计基础第1章C++初步北京邮电大学信通院方莉mrs.fangli@gmail.com2第一章C++入门❖C++语言是一门优秀的程序设计语言,在计算机科学领域中有着广泛的应用。❖本章学习:▪C++语言的发展史▪开发C++程序的步骤▪第一个C++程序3第一章C++入门1.1程序设计语言的发展11.2面向过程的程序设计21.3面向对象的程序设计31.4C++的诞生41.5程序开发过程51.6最简单的C++程序61.7内存的表示和使用74第一章C++入门1.1程序设计语言的发展11.2面向过程的程序设计21.3面向对象的程序设计31.4C++的诞生41.5程序开发过程51.6最简单的C++程序61.7内存的表示和使用71.1程序设计语言的发展❖计算机程序▪计算机的工作是用程序来控制的;▪程序是指令的集合;▪指令是计算机可以识别的命令。61.1程序设计语言的发展❖机器语言简单的“0”和“1”的组合,与硬件相关。❖汇编语言�
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1第十章文件10.1C文件概述10.2文件的打开与关闭函数10.3文件的读/写函数10.4文件处理的其它常用函数10.5文件应用程序设计举例2文件概述一、文件的概念和分类:文件:一个存储在外部介质上的数据的集合。数据文件--如果文件中存放的都是数据。程序文件--如果文件中存放提源程序清单或是编绎连接后成的可执行文件。磁盘文件--存放在磁盘上,关闭计算机后文件仍存在,下次开机,可以从磁盘文件中读取数据。1、文件名:能唯一标织某个磁盘文件的就是"磁盘文件名"。盘文件名的一般组成:盘符:路径\文件主名.扩展名,文件主名是由字母开头的字母数字等字符组成的,长度≤8个字符。扩展名也是由字母开头的字母数字等字符组成的,长度≤3个字符。32、磁盘文件的打开与关闭通常把从磁盘文件中读取数据到内存称为“文件的打开”;把内存中�
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Delphi7程序设计与实验指导张景安赵慧勤张叶娥傅文博编著第二章面向对象的Pascal•Delphi的编程语言即ObjectPascal是在Pascal的基础上发展起来的,它继承了Pascal语言语法结构严谨和编译代码高效优化等优点。本章将介绍ObjectPascal的数据类型、常量、变量、运算符、语句、函数和过程等。2.1数据类型•2.1.1简单数据类型•简单类型包括有序类型和实型两种。•1.有序类型•有序类型包括整型、字符型、布尔型、枚举型和子界型。•有序类型是一种线性的数据结构,每个值都有唯一的前驱(除第一个)和唯一的后继(除最后一个)。•(1)整型•整型的表示范围及存储格式见表2-1。类型取值范围存储格式Integer-2147483648~2147483647有符号32位整数Cardinal0~4294967295无符号32位整数Shortint-128~127有符号8位整数Smallint-32768~32767有符号16位整数Longint-2147483648~2147483647有符号32
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[Return]第10章输入与输出10.1Java输入/输出基础10.2读取控制台输入10.3向控制台写输出10.4流类10.5文件的读写在Java语言中,输入与输出完全基于“流”这个概念。Java输入输出的流式接口为复杂而繁重的I/O编程任务提供了一个简洁的抽象。本章将对这方面的内容作详细介绍。[Return]10.1Java输入/输出基础10.1.1流的概念10.1.2字节流和字符流10.1.3预定义流10.1.4Java输入/输出类和接口关于Java的输入/输出问题我们在前面的程序代码中一般都接触过,只是没有系统地进行讨论。本节将对Java的输入/输出问题作一个概述。10.1.1流的概念我们知道,多数程序在不获取外部数据的情况下不能顺利完成目标。数据从一个输入源获得,程序的结果被送到输出目的地。在Java中,这些源和目的地被广泛地定义。例如一个网络连接器,内存缓冲区或磁盘文件可以被Java输入/输出类熟�
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第3章开始LabVIEW之旅本章内容◼3.1安装LabVIEW◼3.2LabVIEW编程环境◼3.2.1LabVIEW8.2启动界面◼3.2.2前面板和程序框图◼3.2.3控件选板◼3.2.4函数选板◼3.2.5工具选板◼3.3善用LabVIEW联机帮助◼3.3.1实时上下文帮助窗口◼3.3.2联机帮助文档◼3.3.3范例查找器◼3.4编辑前面板◼3.4.1输入控件(Controls)和显示控件(Indicator)◼3.4.2控件属性◼3.5编辑程序框图◼3.5.1程序框图中的控件对象◼3.5.2程序框图节点◼3.5.3对象连线◼3.6运行VI◼3.7调试VI3.1安装LabVIEW◼性能要求及详细安装过程请参考《LabVIEW8.20程序设计从入门到精通》第3.1、3.2节◼LabVIEW程序包括前面板(用户界面)和后面板(程序框图)◼3种选板:◼控件选板(为前面板添加控件)◼函数选板(在程序框图中添加函数或数据等)◼工具选板(选择各种编辑工具,前面板和后面板都要用到)3.2LabVIEW编程环境3.2.1Lab
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《LabVIEW8.20程序设计从入门到精通》随书课件作者:陈锡辉版权所有,转载请注明出处第1章揭开LabVIEW的面纱引子◼“最初只存在机器语言,计算机的世界里一片黑暗。可是不久,汇编语言问世了,给计算机的世界投下了一缕曙光。后来,Fortran的出现带来了光明。”◼LabVIEW图形化编程语言的出现终于把人们——尤其是工程师和科学家们从繁杂的编程工作中解放出来,使他们能够真正专心于自己所关注的事情。本章内容◼1.1虚拟仪器的概念◼1.2什么是LabVIEW?◼1.3LabVIEW可以做什么?◼1.4LabVIEW的发展历程◼1.5如何学好LabVIEW1.1虚拟仪器的概念PROCESSORBUSConditioningTimingA/DD/ADI/OTI/ODISPLAYANDCONTROL488PORT礟MathMEMORY礟ROMConditioningTimingA/DDTI/ODISPLANDCONTROMControlPanelFlowPressureAlarmConditionsSTOPTemperature传统仪器厂商定义功能虚拟仪器用户定义功能1.1虚拟仪器的概念◼虚拟仪器系�
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《VB程序设计项目化教程》中国水利水电出版社VisualBasic程序设计项目化教程主编管小清郭贺彬《VB程序设计项目化教程》中国水利水电出版社项目十四:ADO数据库访问技术的应用项目功能描述:本项目主要是了解ADO的主要功能与特性,ADO对象模型简介及ADO的编程模型。掌握ADODC控件的主要属性、常用方法及常用事件。掌握数据绑定控件的主要属性、常用方法及常用事件。掌握在VisualBasic中使用ADO对象,进行非编程式访问数据库和编程式访问数据库《VB程序设计项目化教程》中国水利水电出版社项目十四:ADO数据库访问技术的应用项目主要知识点:1.关于ADO2.ADODC控件3.数据绑定控件4.在VisualBasic中使用ADO对象项目实施步骤:阅读基础知识实例操作完成思考与练习题《VB程序设计项目化教程》中国水利水电出版社14.1基础知识�
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第3章顺序结构程序设计3.1赋值语句赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句。赋值语句的一般形式为:变量=表达式;赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同。第3章顺序结构程序设计3.2输入输出函数C语言要求在使用输入/输出库函数之前必须包含stdio.h文件。包含形式如下:#include<stdio.h>或#include"stdio.h"第3章顺序结构程序设计3.2输入输出函数3.2.1字符数据输入输出函数1.字符数据输入函数格式:getchar()功能:从键盘上接收输入的一个字符。例3.1从键盘输入一个字符,并将其存入字符型变量c中。#include"stdio.h"main(){charc;c=getchar();}其中c是字符型(char)或整型(int)变量。第3章顺序结构程序设计3.2输入输出函数3.2.1字符数据输入输出函数1.字符数据输入函数2.字符数据输出函数格式:putchar(c)功能:向终端输出一个字符。说明:(1)c�
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第2章PowerScript编程语言2.1PowerScript语言基础2.2数据类型2.3运算符及表达式2.4变量2.5PowerScript语句2.6语句应用实例小结返回总目录2.1PowerScript语言基础2.1.1注释2.1.2标识符2.1.3特殊的ASCII字符2.1.4空值2.1.5代词返回章目录2.1.1注释▪注释是添加在程序中的一些说明性文字。注释并不会被执行,而是简单地被跳过。▪PowerScript有两种注释:•行注释:用//表示,从双杠开始到行尾均为注释。•块注释:用/**/表示,从/*开始到*/结束为注释。例如,下面是两种注释的使用://这是一行注释st1.Text=″希望本书为您提供帮助″//占用半行注释/*从此行起注释…中间行…尾行结束注释*/返回本节录2.1.2标识符▪用来标识变量名、数组名、文件名、函数名、窗口名、控件名及对象名等的字符序列,称为标识符▪PowerScript中标识符的命名必须遵循以下原则:▪(1)必须以字母或下划�
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15:41:371第三章FORTRAN语言程序设计初步◆FORTRAN语言发展概况◆简单的FORTRAN77程序分析◆FORTRAN源程序的书写格式◆FORTRAN源程序键盘、输入◆常量◆变量⚫FORTRAN函数⚫FORTRAN算术表达式⚫赋值语句⚫简单的输出与输入⚫参数语句⚫END、STOP、PAUSE语句15:41:372FORTRAN语言发展概况(,是(于IFFORTRAN语言于1954年提出,1956年正式使用,是世界上最早被推广使用的高级语言,主要应用于数值计算领域。FORTRANFORmulaTRANslation的缩写。FORTRAN771980年被接受为国际标准,该标准分为全集和子集。在此之前FORTRAN语言先后推出了不同的版本:如FORTRANII1958),FORTRANIV1962)等。由于FORTRAN77中包含一些结构化的语句(块,DO等),因而能用于编写结构化程序。此外,FORTRAN77还扩充了字符处理功能,使其也能应用于非数值计算领域。1991年,ANSI(美国国家标准化协会)X3.198-1991问世其国际�
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第5章S7-300程序结构与程序设计电气控制技术与PLC应用第5章S7-300程序结构与程序设计25.1S7-300CPU中的程序◼S7-300CPU程序分操作系统和用户程序:✓操作系统:由PLC的生产厂家提供,完成PLC起动、刷新、调用用户程序、中断/诊断/通信处理等任务。✓用户程序:用户为完成特定的任务而编写的应用程序,由STEP7编写,编译后下载到PLC的CPU中。第5章S7-300程序结构与程序设计第5章S7-300程序结构与程序设计35.1.1用户程序中的块◼STEP7用文件块的形式管理用户编写的程序及程序运行所需的数据,组成结构化的用户程序。◼结构化编程可使程序组织明确、结构清晰、易于阅读和修改。◼STEP7用户程序块:•组织块(OB)•功能块(FB)•功能(FC)•数据块(DB)逻辑块第5章S7-300程序结构与程序设计41.组织块OB◼OB1是主程序循环块,在任何情况下都必须存在。◼OB100~OB102用于系
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数据库原理及应用(Access2003)第9章VBA数据库编程第9章VBA数据库编程9.1数据库引擎及其接口9.2数据访问对象9.2.1DAO模型结构9.2.2主要的DAO对象9.2.3利用DAO访问数据库9.3ActiveX数据对象9.3.1ADO模型结构9.3.2主要ADO对象的使用9.3.3利用ADO访问数据库第9章VBA数据库编程概要介绍:前面已经介绍了模块和VBA程序设计基础知识,包括VBA面向对象程序设计初步知识。实际上,要想快速、有效地管理好数据,开发出更具实用价值的Access数据库应用程序,还应当了解和掌握VBA的数据库编程方法。本章我们首先介绍数据库访问接口,然后介绍Access支持的DAO和ADO两种数据库编程方法。9.1数据库引擎及其接口•VBA是通过MicrosoftJet数据库引擎工具来支持对数据库的访问。所谓数据库引擎•实际上是一组动态链接库(DLL),当程序运行时被链接到VBA程序而实现对数据库的数据访问功
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