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  • Android移动开发基础教程第8章--高级编程课件
    刘刚主编高伟南副主编◼前面几章我们介绍了Android开发的一些基础知识,本章我们将会在此基础上做一些拓展,如网络编程。对于一个Android设备来说,网络请求是很常见的操作,所以掌握一些网络编程的知识是必要的。另外,在UI方面,Android系统提供了一些动画的API,可以提高用户体验。在与用户的交互中,如果一个操作比较耗时,可能会造成用户长时间等待的现象,甚至会因为ANR(ApplicationNotResponding)造成应用异常退出。本章我们会介绍如何使用线程做耗时的操作,另外还会介绍Fragment和RecycleView组件。8.1网络编程网络编程是指多个设备之间通过网络进行数据交换,网络通信基于“请求-响应模型”,即一台设备发送通信请求,另一台设备进行反馈。发送请求端称为客户端,响应请求端称为服务端。例如常见的QQ程序,用户打开QQ客户端程序之�
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    • 时间: 2022-11-12
  • Android移动开发基础教程-第8章-高级编程课件
    Android开发基础知识入门第8章高级编程8.1网络编程8.2图形图像和动画8.3多媒体应用开发8.4线程开发Android开发基础知识入门第8章高级编程8.5Fragment8.6RecyclerViewAndroid开发基础知识入门➢TCP/UDP协议基础(1)两台设备之间进行通信,一定要有通信协议,即客户端以一定的格式将数据发送出去,服务端接收到数据之后,可以根据同样的协议将数据的内容解析出来。在现有的网络中,通信方式有两种:TCP和UDP;(2)TCP是传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务,通信双方必须先建立一个TCP连接,然后才能传输数据。而且TCP协议还提供了超时重发、数据校验、拥塞控制等功能,保证了数据的可靠传输;(3)UDP是用户数据报协议,只是简单的把数据报发送出去,但是并不能保证数据能到达目的地,不提供可靠性;8.1网络编程第8章高级编程Android开
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  • 5模块五-程序设计入门[36页]课件 - 副本
    (基础模块)目录DIRECTORY01信息技术应用基础05程序设计入门02网络应用基础06多媒体技术03图文编辑07信息安全基础04数据库基础与应用08人工智能05程序设计入门运用态度认识了解程序设计的基本理念;了解程序设计的基础知识;了解程序设计语言的基础知识;了解常见主流程序设计语言的种类和特点。认识态度培养学生运用程序设计解决问题的能力,锻炼学生独立自主、凭借自己的劳动解决问题的能力和态度;培养学生给予程序设计理念的逻辑思维习惯和方法能力。运用初步掌握程序设计的方法,会在相应的程序设计工具中编辑、运行及调试简单的程序;会使用功能库扩展程序功能。学习目标任务1了解程序设计理念无线网络上网是当今使用最广的一种无线网络传输技术。实际上就是把有线网络信号转换成无线信号,就如在开头为大家介绍的一样
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  • ARM嵌入式系统原理与应用-第4章-ARM汇编语言及C语言程序设计基础
    第4章ARM汇编语言及C语言程序设计基础本章内容简介4.1ARM汇编的语句格式4.2ARM汇编的程序结构4.3ARM汇编语言程序设计举例4.4ARMC语言基础及混合编程4.5ARM汇编语言实验基础4.1ARM汇编的语句格式ARM汇编语言基本的的语句格式如下:符号指令、伪指令或伪操作[;注释]一些相同的基本特征1、一条指令一行。2、使用标号(label)给内存单元提供名称,从第一列开始书写。3、指令必须从第二列或能区分标号的地方开始书写。4、注释跟在指定的注释字符后面(ARM使用的是“;”),一直书写到行尾。4.1.1符号命名规则1.符号由大小写字母、数字及下划线组成,符号不能用数字开头。2.符号区分大小写,同名的大、小写符号会被编译器认为是两个不同的符号。3.符号在其作用范围内必须唯一。4.自定义的符号名不能与系统的保留字相同�
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  • arm原理与c程序设计-第五章课件 - 副本
    第五章汇编语言程序设计及系统初始化第五章汇编语言程序设计及系统初分别化5.1ARM汇编语言程序框架5.2浮点数据处理5.3系统初始化5.4中断服务程序本章小结第五章汇编语言程序设计及系统初始化5.1ARM汇编语言程序框架在MDK环境下,新建一个工程ex5_1,拷贝工程ex4_3中的文件S3C2410A.s和initmemcon.s,然后,编写一个新的汇编语言程序ledflash.s,其代码如下:1AREALEDLIGHT,CODE,READONLY2EXPORT__main;LedFlash3EXPORT__use_two_region_memory4GPCDAT_ADDREQU0x560000245LED_ONEQU0x00006LED_OFFEQU0x00E0第五章汇编语言程序设计及系统初始化7ENTRY8;LedFlash9__main10LDRR0,=GPCDAT_ADDR11MOVR1,#LED_ON12STRR1,[R0];LEDON1314BLDelay1516MOVR1,#LED_OFF17STRR1,[R0];LEDOFF第五章汇编语言程序设计及系统初始化1819BLDelay2021B__main22Delay23MOVR3,#0x0F000024MOVR4,#0x0F000025subcycle126SUBR3,R3,#127subcycle228SUBR4,R4,#1第五章汇编语言程序设计及系统初始化29CMPR4
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  • arm原理与c程序设计-第五章课件
    第五章汇编语言程序设计及系统初始化第五章汇编语言程序设计及系统初分别化5.1ARM汇编语言程序框架5.2浮点数据处理5.3系统初始化5.4中断服务程序本章小结第五章汇编语言程序设计及系统初始化5.1ARM汇编语言程序框架在MDK环境下,新建一个工程ex5_1,拷贝工程ex4_3中的文件S3C2410A.s和initmemcon.s,然后,编写一个新的汇编语言程序ledflash.s,其代码如下:1AREALEDLIGHT,CODE,READONLY2EXPORT__main;LedFlash3EXPORT__use_two_region_memory4GPCDAT_ADDREQU0x560000245LED_ONEQU0x00006LED_OFFEQU0x00E0第五章汇编语言程序设计及系统初始化7ENTRY8;LedFlash9__main10LDRR0,=GPCDAT_ADDR11MOVR1,#LED_ON12STRR1,[R0];LEDON1314BLDelay1516MOVR1,#LED_OFF17STRR1,[R0];LEDOFF第五章汇编语言程序设计及系统初始化1819BLDelay2021B__main22Delay23MOVR3,#0x0F000024MOVR4,#0x0F000025subcycle126SUBR3,R3,#127subcycle228SUBR4,R4,#1第五章汇编语言程序设计及系统初始化29CMPR4
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  • ASP技术第2章(ASP编程基础)课件
    第二章ASP编程基础VBScript语句书写➢<%…Script…%>,可有多个➢“:”为一行多句分隔符➢“_”为续行符➢“'”为注解引导符➢不分大小写VBScript标识符➢必须以字母开头➢不能包含特殊字符(如标点、+等)➢长度最多255个字符➢不能是保留字或关键字➢尽量做到见名思义(匈牙利命名)第二章ASP编程基础正确:sNameiAgeoWndfuncshowmsg错误:5personcaseMike.wifeA+BVBScript变量➢可以不用声明,但最好声明。➢可用"OptionExplicit"语句强制要声明变量。该语句必须写在ASP程序开头并在<%@Language=VBScript%>之后。➢声明变量的语句为:Dim/Public/Private{变量}/{数组}➢变量的作用范围为声明变量的模块及其下属模块,并遵循局部优先原则。第二章ASP编程基础第二章ASP编程基础VBScript变量的赋值➢一般变量用“变量=表达式”一般变量存储数值、文字、时间等数据。➢对象变量用“Se
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  • auk[工学]第6章-循环结构程序设计-修改
    C程序设计第6章循环控制第6章循环结构程序设计6.2循环控制结构——while和do-while6.3循环控制结构——for语句6.4循环嵌套6.1goto语句及其构成循环结构6.5辅助控制语句6.6程序举例小结C程序设计第6章循环控制第6章循环结构程序设计6.2循环控制结构——while和do-while6.3循环控制结构——for语句6.4循环嵌套6.1goto语句及其构成循环结构6.5辅助控制语句6.6程序举例小结C程序设计第6章循环控制§6.1goto语句及其构成循环结构概述C语言可实现循环的语句:⚫用goto和if构成循环⚫while语句⚫do~while语句⚫for语句goto语句及用goto构成循环❖goto语句一般格式:goto语句标号;….…..标号:语句;C程序设计第6章循环控制❖功能:无条件转移语句⚫和if语句一起构成循环结构;⚫从循环体中跳到循环体外。goto语句在C语言中可以用break和continue语句跳出本层循环和结束本次
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  • AutoLisp程序设计教程解析
    CAD/CAE/CAM系统的编程基础与二次开发技术商业化的CAD/CAE/CAM系统在某些方面难以满足工程需要,为提高和扩展系统的功能,需要对CAD/CAE/CAM系统进行开发。开发的方式主要有三种:(1)在通用CAD/CAE/CAM软件基础进行二次开发,如SolidEdge,SolidWorks,AutoCAD等CAD系统的二次开发。(2)基于CAD/CAE/CAM软件平台的开发。如当前流行的图形核心技术开发平台有ACIS、Parasolid、CAS.CADE和Granite等,稳定性好,但成本高。(3)完全自主版权的开发,如C++等结合OpenGL进行开发。AutoCAD的二次开发(VisualLisp程序设计)AutoCAD的显著特点之一是它不仅具有强大的图形绘制与编辑功能,而且体系结构开放,允许用户对其进行定制与开发。可针对工程领域的特殊应用问题,开发一个既有计算分析功能和专用的工程图形数据库,又有强大图形处理功能的CAD应用系统。VisualLisp简介(1)Lisp语言�
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  • C#Windows程序的窗体设计技术
    2022/11/12VisualC#.Net程序设计1VisualC#.Net程序设计VisualC#.Net程序设计22022/11/12第七章Windows程序的窗体设计技术◼7.1窗体与控件概述◼7.2按钮、标签与文件框控件◼7.3选择控件◼7.4容器控件◼7.5PictureBox控件◼7.6菜单、工具栏和状态栏◼7.7对话框◼7.8SDI和MDI应用程序VisualC#.Net程序设计32022/11/127.1窗体与控件◼一、Windows窗体◼二、窗体的控件返回VisualC#.Net程序设计42022/11/12一、Windows窗体◼1.Windows窗体Windows窗体是使用C#来建立基于窗口应用程序的出发点。不过,从窗体本身来看,它只是一个可移动的界面而已。虽然用户可以直接在窗体上绘制对象和文本,但是窗体的真正作用是充当Windows控件的容器。◼2.Windows窗体命名空间Windows窗体的基类是Form,在System.Windows.Forms命名空间中定义..NET中的大多数控件都派生于System.Windows.Forms.Control类,该类定义了控件的�
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  • C++编程基础课件
    第1章C++编程基础第1页,共50页。【本章学习要点】•1.掌握面向对象的基本概念;•2.掌握对象和类的概念,理解对象的特性;•3.掌握C++语言的基本概念。•参考教材:《C++面向对象程序设计》谭浩强清华大学出版社第2页,共50页。第1章C++编程基础1.1C++语言简介1.2面向对象方法的基本概念1.3C++语言的基本概念1.4C++程序风格1.5C++程序的运行环境第3页,共50页。1.1.1C++语言的发展史•C++源于C语言,而C语言是在B语言的基础上发展起来的。•1960年出现了一种面向问题的高级语言ALGOL60。•1963年英国剑桥大学推出了CPL(CombinedProgrammingLanguage)语言,后来经简化为BCPL语言。•1970年美国贝尔(Bell)实验室的K.Thompson以BCPL语言为基础,设计了一种类似于BCPL的语言,取其第一字母B,称为B语言。1.1C++语言简介第4页,共50页。•1972年美国贝尔实验室的DennisM.Ritchie
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  • C++程序设计-cchp8善于使用指针与引用-类
    8.1面向对象程序设计方法概述8.2类的声明和对象的定义8.3类的成员函数8.4对象成员的引用8.5类的封装性和信息隐蔽8.6类和对象的简单应用举例第8章类和对象的特性8.1面向对象程序设计(OOP)方法概述传统的面向过程的程序设计方法是围绕功能进行的,用一个函数实现一个功能。当程序规模大、数据很多、数据结构复杂、功能种类繁多时,程序设计者会难以应付。面向对象的程序设计的设计思路是围绕数据对象进行的,先将数据和对数据的操作封装成一个个对象,然后调用各个对象完成所需的任务。对大型程序设计来说,面向对象程序设计的方法十分有效,能大大降低程序设计者的工作难度,减少出错的机会。OOP的最重要的特性:◼抽象---将一个个同类的个体抽象成一个“类”如:张三、李四等具体的人抽象出“人”的概念◼封装和数据隐�
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  • 5模块五-程序设计入门[36页]课件
    (基础模块)目录DIRECTORY01信息技术应用基础05程序设计入门02网络应用基础06多媒体技术03图文编辑07信息安全基础04数据库基础与应用08人工智能05程序设计入门运用态度认识了解程序设计的基本理念;了解程序设计的基础知识;了解程序设计语言的基础知识;了解常见主流程序设计语言的种类和特点。认识态度培养学生运用程序设计解决问题的能力,锻炼学生独立自主、凭借自己的劳动解决问题的能力和态度;培养学生给予程序设计理念的逻辑思维习惯和方法能力。运用初步掌握程序设计的方法,会在相应的程序设计工具中编辑、运行及调试简单的程序;会使用功能库扩展程序功能。学习目标任务1了解程序设计理念无线网络上网是当今使用最广的一种无线网络传输技术。实际上就是把有线网络信号转换成无线信号,就如在开头为大家介绍的一样
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  • C++程序设计-cchp9怎样使用类和对象
    第9章怎样使用类和对象9.1利用构造函数对类对象进行初始化9.2析构函数9.3调用构造函数和析构函数的顺序9.4对象数组9.5对象指针9.6共用数据的保护9.7对象的动态建立和释放9.8对象的赋值和复制9.9静态成员9.10友元9.11类模板9.1利用构造函数对类对象进行初始化9.1.1对象的初始化在建立一个对象时,常常需要作某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。如果一个数据成员未被赋值,则它的值是不可预知的。注意:类的数据成员是不能在声明类时初始化的。classTime{public://声明为公用成员hour=0;//错:类的数据成员不能在定义时初始化minute=0;//错:类的数据成员不能在定义时初始化sec=0;//错:类的数据成员不能在定义时初始化};如果一个类中所有的成员都是公用的,则可以在定义对象时对数据成员进行初始化。如classTime{public://声明为公用成员hour;minute;sec;};
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  • C++程序设计教程601538精品
    15:40:361C++程序设计教程(第二版)第六章性能Chapter6Performance清华大学出版社15:40:362◼提高性能的意义:性能对提高编程能力举足轻重◼如何提高性能?以合理使用资源为前提,尽快完成任务的能力称为效率.效率影响性能,提高效率就能提高性能◼学习目标:1.扩展视野,对同一问题的不同要求,模仿各种编程技巧与空间布局策略,予以应对.从而对各种不同的问题,亦能应变自如2.掌握测试性能的方法,学会测算时/空交换的代价,客观评估自身的编程能力15:40:363第六章内容1.内联函数(InlineFunctions)2.数据结构(DataStructures)3.算法(Algorithms)4.数值计算(NumericalComputation)5.STL算法(STLAlgorithms)6.动态内存(DynamicMemory)7.低级编程(LowerProgramming)15:40:3641.内联函数(InlineFunctions)◼做法:将一些反复被执行的简单语句序列做成小函数◼用法:在函数声明前加上inline关键字�
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  • C++高级语言程序设计第二章
    2022/11/121C++高级语言程序设计第2章基本数据类型与表达式北京邮电大学信息与通信工程学院北京邮电大学信息与通信工程学院2022/11/122程序中最基本的要素是数据类型,根据数据类型可以为变量或常量分配内存空间,将变量、常量和运算符结合在一起组成表达式,进行复杂的运算和处理。北京邮电大学信息与通信工程学院2022/11/12-3-第2章基本数据类型与表达式2.1词法记号和标识符2.2基本数据类型2.3变量和常量2.4运算符和表达式2.5基本输入输出2.6使用string类型处理字符串北京邮电大学信息与通信工程学院2022/11/12-4-2.1词法记号和标识符北京邮电大学信息与通信工程学院2.1词法记号和标识符C++字符集英文字母:A~Z,a~z数字字符:0~9特殊字符:+-*/%^=<>!#&|_~\‘“;.,()[]{}空格2022/11/12-5-北京邮电大学信息与通信工程学院2.1词法记号和标识符C++关键字什么是关键
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  • c++面向对象程序设计第3章--类和对象
    第3章类和对象本章介绍类与对象的定义、成员函数、构造函数、析构函数、对象与指针等基本概念及应用,讲解C++的继承、重载、多太性等特性,使读者掌握C++的编程基本知识。◼3.1类与对象的定义◼3.2成员函数◼3.3构造函数◼3.4析构函数◼3.5对象与指针◼3.6类与结构◼3.7继承◼3.8多重继承◼3.9派生类的对象和构造函数◼3.10多态性◼3.11重载◼3.12虚拟函数◼实验3类和对象、继承和派生◼1.类的定义类定义的语法如下:class类名{private:数据成员或成员函数;public:数据成员或成员函数;protected:数据成员或成员函数;};3.1类与对象的定义类的定义由两大部分组成,即类的数据成员和成员函数。类的数据成员和成员函数也称为类的属性和类的操作。数据成员类似C结构中的变量,成员函数定义了类对数据的操作,反映了类行为和类的能力。例3.1:定�
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  • c++面向对象程序设计第5章--VC的开发环境介绍
    第5章VC的开发环境介绍5.1集成工作环境5.2工程项目生成实验4熟悉开发环境和建立工程项目本章介绍VisualC++的类库MFC的基础知识。MFC是VisualC++的主体部分,本章的内容将为深入学习VisualC++奠定基础。5.1集成工作环境VisualC++软件包含了许多独立的组件,例如编辑器、编译器、连接器、实用程序生成器、调试器等,以及各种各样为开发Windows环境下的C/C++程序而设计的工具,其中最重要的是一个名为DeveloperStudio的集成开发环境。菜单工具栏编辑子窗口工作区窗口输出子窗口5.1.1菜单和工具栏1.File菜单File菜单中不仅可以完成新文件的建立、打开、关闭、保存工作,还可以完成项目的创立、打开、保存、关闭以及对应参数的设置和定义打印等工作。☼New☼Open、OpenWorkspace☼Save、SaveWorkspace、SaveAs、SaveAll☼Close、CloseWorkspace☼PageSetup☼Print☼RecentFile☼R
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  • C++语言程序设计二
    2021/7/261(最新整理)C++语言程序设计(清华大学郑莉)二2021/7/262第二章C++简单程序设计清华大学郑莉C++语言程序设计C++语言程序设计清华大学郑莉2021/7/263本章主要内容⚫C++语言概述⚫基本数据类型和表达式⚫数据的输入与输出⚫算法的基本控制结构⚫自定义数据类型C++语言程序设计清华大学郑莉2021/7/264C++语言的产生⚫C++是从C语言发展演变而来的,首先是一个更好的C⚫引入了类的机制,最初的C++被称为“带类的C”⚫1983年正式取名为C++⚫从1989年开始C++语言的标准化工作⚫于1994年制定了ANSIC++标准草案⚫于1998年11月被国际标准化组织(ISO)批准为国际标准,成为目前的C++C++语言概述C++语言程序设计清华大学郑莉2021/7/265C++的特点⚫全面兼容C–它保持了C的简洁、高效和接近汇编语言等特点–对C的类型系统进行了改革和扩充–C++也支持面向过程的程序设计
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  • C++语言程序设计七
    2021/7/261(最新整理)C++语言程序设计(清华大学郑莉)七2021/7/262第七章继承与派生清华大学郑莉C++语言程序设计C++语言程序设计清华大学郑莉2021/7/263本章主要内容⚫类的继承⚫类成员的访问控制⚫单继承与多继承⚫派生类的构造、析构函数⚫类成员的标识与访问⚫深度探索C++语言程序设计清华大学郑莉2021/7/264类的继承与派生⚫保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承。⚫在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生。⚫被继承的已有类称为基类(或父类)。⚫派生出的新类称为派生类。C++语言程序设计清华大学郑莉2021/7/265继承与派生问题举例工具车轿车面包车小汽车卡车旅行车汽车交通工具类的继承与派生C++语言程序设计清华大学郑莉2021/7/266继承与派生问题举例猴子狮子虎猎豹猫鸟动物类的继承与派生猫科C++语言程序设计清华
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