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  • Java高级程序设计实战教程第八章-Java数据库编程
    Java高级程序设计第8章Java数据库编程8.1应用场景8.2相关知识8.3实施过程8.4拓展知识8.5拓展训练8.6课后小结8.7课后习题8.8课堂实训8.1应用场景大多数软件系统都需要处理非常庞大的数据,这些数据并不是使用数据或集合就能解决的,这时就需要借助数据库系统。数据库系统由数据库、数据库管理系统、应用系统和数据库管理员组成。数据库管理系统简称DBMS。目前有许多DBMS产品,如DB2、Oracle、MicrosoftSQLServer、Sybase、Informix、MySQL等,Java程序需要访问这些数据库,并对数据进行处理。8.2相关知识8.2.1数据库访问技术简介8.2.2JDBC连接数据库8.3.3执行SQL操作8.2.1数据库访问技术简介数据库中的数据存放在数据库文件中,我们要从数据库文件中获取数据,先要连接并登陆到存放数据库的服务器。一般来说,访问数据库中的数据有两种方式:一是通过DBMS(DataBase
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  • Java程序设计基础教程第12章-综合实训——简易网上自助银行系统
    新一代信息技术“十三五”系列规划教材◆刘刚刘伟编著第12章综合实训——简易网上自助银行系统Java经典的应用场景是Web应用程序开发,Java的跨平台性使其在Web应用程序开发方面占尽了优势,加上其语言的特性、丰富的API和扩展类库以及对众多脚本语言的支持,虽然有PHP和Python等众多语言的加入,Java在该领域的龙头地位依然稳固。应用程序开发分为C/S架构和B/S架构,就是Client/Server(客户端/服务器)和Browser/Server(浏览器/服务器)架构,目前Java主要项目集中在B/S应用方面。为了学习如何开发B/S架构的服务,读者需要了解一些JavaWeb项目中主要的开发技术,包括数据库、日志系统、测试系统等一系列的知识。因篇幅原因,本章节只对一些必要的内容进行概括性讲解,更加深入的内容,读者可以查阅JavaWeb相关的书籍和网上资源进行学习。12.1JDBCWeb�
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  • Java高级程序设计实战教程第六章-Java多线程
    Java高级程序设计第6章Java多线程6.1应用场景6.2相关知识6.3实施过程6.4拓展知识6.5拓展训练6.6课后小结6.7课后习题6.8上机实训6.1应用场景计算机可以同时完成多项任务,称为并发。并发完成的每个任务就是一个独立线程。在网络分布式、高并发应用程序的情况下,Java多线程编程技术在很多开发工作中得到非常广泛的应用。经典的多线程问题:1.火车票预订问题。假定火车票有10000张,现有10个售票点。每个售票窗口就像一个线程,它们各自运行,共同访问相同的数据——火车票的数量。由于多个线程并发地执行,访问共享同一数据,会出现数据不一致的现象,所有必须要用同步锁synchronized,保证某一时刻只能有一个线程执行售票功能。2.经典生产者与消费者问题。生产者不断的往仓库中存放产品,消费者从仓库中消费产品。其中生产者和消费者都可�
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  • Java高级程序设计实战教程第三章-Java反射机制
    Java高级程序设计第3章Java反射机制3.1应用场景3.2相关知识3.3实施过程3.4拓展知识3.5拓展训练3.6课后小结3.7课后习题3.8上机实训3.1应用场景在一些开源框架里,如Spring,Struts,Hibernate,MyBatis等,应用程序会提供一个配置文件如xml文件或者properties,然后在Java类里面解析xml或properties里面的内容,得到一个字符串,然后用反射机制,根据这个字符串获得某个类的Class实例,这样就可以动态配置一些东西,不用每一次都要在代码里面去new或者做其他的事情,以后要改的话直接改配置文件,代码维护起来就很方便了,同时有时候要适应某些需求,Java类里面不一定能直接调用另外的方法,这时候也可以通过反射机制来实现。应用程序通过读取配置文件来获取到指定名称的类的字节码文件并加载其中的内容进行调用,对一个类文件进行解剖,就可以取得任意一
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  • Java高级程序设计实战教程第四章-Java泛型
    Java高级程序设计第4章Java泛型4.1应用场景4.2相关知识4.3实施过程4.4拓展知识4.5拓展训练4.6课后小结4.7课后习题4.8上机实训4.1应用场景假定我们有这样一个需求:写一个排序方法,能够对整型数组、字符串数组甚至其他任何类型的数组进行排序,该如何实现?答案是可以使用Java泛型。使用Java泛型的概念,我们可以写一个泛型方法来对一个对象数组排序。然后,调用该泛型方法来对整型数组、浮点数数组、字符串数组等进行排序。在使用框架SSH(Struts+Spring+Hibernate)开发一个应用系统中,常使用DAO(DateAccessObject)来访问数据库对象,完成数据库中的数据和Java对象里的一种关联关系的一系列操作CRUD。数据库中的对象有很多,每一个对象都写一个DAO,显得很繁琐,每一个DAO都要写CRUD操作,这样代码的重复率高,如果使用泛型,代码的复用得到了�
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  • Java高级程序设计实战教程第五章-Java序列化机制
    Java高级程序设计第5章Java序列化机制5.1应用场景5.2相关知识5.3实施过程5.4拓展知识5.5拓展训练5.6课后小结5.7课后习题5.8上机实训5.1应用场景在分布式环境下,当进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传输。发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为Java对象。序列化是一种将对象以一连串的字节描述的过程,用于解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化可以将对象的状态写在流里进行网络传输,或者保存到文件、数据库等系统中,并在需要时把该流读取出来重新构造一个相同的对象。5.2相关知识5.2.1序列化的概念5.2.2序列化应用5.2.3序列化的几种方式5.2.4对象实现机制5.2.1序列化的概念将在内存中的各种对象的状�
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  • Java高级程序设计实战教程第一章-Java编码规范
    Java高级程序设计第1章Java编码规范1.1应用场景1.2相关知识1.3任务实施1.4拓展知识1.5拓展训练1.6课后小结1.1应用场景一个大型的软件项目是由一个团队来完成的,每个程序员在给包、类、变量、方法取名的时候,如果根本没有一点约定,只是随心所欲,可能会带来一系列问题。编码规范是程序编码所要遵循的规则,保证代码的正确性、稳定性、可读性。规范编码有以下作用。一、规范的代码可以促进团队合作二、规范的代码可以减少bug处理三、规范的代码可以降低维护成本四、规范的代码有助于代码审查五、养成代码规范的习惯,有助于程序员自身的成长1.2相关知识1.2.1文件后缀名1.2.2源文件样式约定1.2.3注释规范1.2.4命名规范1.2.1文件后缀名表1-1Java程序使用的文件后缀名文件类别文件后缀名Java源文件.javaJava字节码文件.class其中两者最本质的区别在�
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  • JAVA面向对象编程第四章继承性和多态性课件
    下一页上一页返回开始第4章继承性和多态性下一页上一页返回开始2主要内容◼4.1继承性◼派生类的定义◼super关键字◼protected和final关键字◼4.2多态性◼4.3抽象类和接口◼抽象类◼接口◼4.4初始化块继承性&多态性下一页上一页返回开始34.1继承性◼类具有继承性,子类对父类的继承关系体现了现实世界中特殊和一般的关系。通过继承可以更有效地组织程序结构,明确类间关系,并充分利用已有的类来完成更复杂、深入的开发。◼4.1.1派生类的定义◼Java中的所有类都是java.lang.Object类的子类。◼Java语言中派生类的定义格式如下:◼示例:参看例4.1class<子类>extends<唯一的父类名>{<类定义体>}继承性&多态性下一页上一页返回开始44.1.2super关键字◼1.数据成员的隐藏◼数据成员的隐藏是指在子类中重新定义一个与父类中已定义的数据成员名完全相同的数据成�
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  • Java面向对象程序设计第6章-图形用户界面
    Java图形用户界面(GUI)主要内容图形用户界面开发包:AWT包及Swing包掌握创建GUI程序的基本方法掌握使用布局管理器进行界面布局的基本方法掌握Swing包中常用组件的基本用法掌握Java事件处理机制Java中开发图形用户界面的资源界面元素:容器和组件java.awt包java.swing包布局:常用布局管理类:java.awt新增布局管理类:java.swing事件处理:常用事件处理类或接口:java.awt.event新增事件处理类或接口:Java.swing.eventJavaGUI组件AWT(AbstractWindowToolkit):早期版本。包为:java.awt其优点是:简单、系统开销小;但是它开发出来的应用程序移植性差,而且不如Windows自带的程序看起来精美。Swing:Java1.2版本正式加入的新图形用户版本。包为:javax.swing优点是:不包含任何与平台有关的本地代码,基于swing的应用程序具有很好的可移植
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  • Java面向对象程序设计第7章-网络编程基础
    网络编程基础网络聊天室◼范例演示◼需要解决的问题1)如何与对方机器进行连接2)如何找到对应的应用程序3)对收到的信息怎样实现是广播还是一对一?网络编程基础知识—解决问题1和2◼Internet上互相通信的计算机采用的协议是TCP协议或者UDP协议,它们的结构类似于:应用层(HTTPFTPTELNET...)传输层(TCPUDP...)网络层(IP...)数据链路层网络编程基础知识—解决问题1和2◼TCP是传输控制协议,也称为“基于数据流的套接字”,根据该协议的设计宗旨,它具有高度的可靠性,而且能保证数据顺利到达目的地。换言之,它允许重传那些由于各种原因半路“走失”的数据。而且收到字节的顺序与它们发出的顺序是一样的。TCP的高可靠性需要付出的代价是:高开销(需要有很多的信息用于控制信息)。◼而UDP称为用户数据报协议,它并不刻意追求数据�
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  • Java语言程序设计3
    Java语言程序设计第3章基本控制结构2022/11/122上章回顾标识符和关键字数据类型、常量和变量运算符和表达式2022/11/123本章总体纲要第一部分:语句及程序结构第二部分:顺序结构第三部分:选择结构第四部分:循环结构第五部分:跳转语句2022/11/124学习目标理解程序控制结构掌握程序基本控制语句:选择结构:if,switch循环结构for,while,do--while,了解跳转语句break,continue.2022/11/125本章总体纲要第一部分:语句及程序结构第二部分:顺序结构第三部分:选择结构第四部分:循环结构第五部分:跳转语句2022/11/1263.1语句及程序结构语句用来向计算机系统发出操作指令。程序由一系列语句组成。Java中常见语句有如下五种:表达式语句:表达式;如:total=math+phys+chem;空语句:;2022/11/127语句及程序结构复合�
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  • Java面向对象程序设计与系统开发第3章--面向对象设计思想
    面向对象程序设计与系统开发第3章面向对象设计思想2驱动任务一创建一个抽象类Animal,它包含一个abstract的sound()方法;派生一个子类Dog,实现父类抽象方法sound();创建子类Dog对象,然后调用它的sound()方法。3目标及知识点定义和使用抽象类2final关键字的使用3抽象类的概念14抽象类如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类定义一个抽象类的格式如下abstractclassAbstractClassName{……}publicabstractclassShape{publicabstractdoublearea();//抽象方法publicabstractdoublevolume();//抽象方法}当一个类被定义成abstract类时,表示一个抽象的概念,它不能用new关键字实例化对象,例如上面定义的Shape类就是一个抽象类,只有被继承并在子类中重写其抽象方法,它才有意义。5【例3-1】❖定义一个代表形状的抽象类,并派生出圆柱体类和长方体类,�
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  • Java语言程序设计基础(第2版)对象的串行化和聚集框架ppt.ppt
    12022/11/12第七讲对象的串行化和聚集框架2022/11/122学习要点•串行化的概念•可串行化对象的建立•串行化的控制•聚集框架的概述•聚集框架中常用类的说明2022/11/123对象串行化概念•对象串行化是指对对象进行存储和恢复的操作•在Java中使用Serializable接口或Externalizable接口来完成对象的串行化2022/11/124对象串行化的功能•提供一个简单并可扩展的对象流存储机制。支持Java对象持久性存储。•在串行化形式中保存对象类型和安全属性。•支持远程对象的汇集和分解•支持定制串行化格式。•允许对象预定义自己的外部存储格式2022/11/125可串行化的类•任何实现了Serializable接口的类都是可串行化的类•一个类要实现可串行化,必须实现Seriziable接口,同时这个类中所包含的所有其他类也必须实现Serializable接口。2022/11/126定制的可串行化类•定制可串�
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  • Java语言程序设计-程序流程控制
    JAVA语言程序设计第3章程序流程控制3.1语句及语句块3.2分支结构3.3循环结构3.4案例实践1:简单人机交互3.1语句及语句块语句(Statement)相当于自然语言中的句子,是程序的基本执行单元。1.表达式语句:表达式后跟一个分号。这些表达式包括:①赋值表达式,如“i=3;”。②自增或自减表达式,如“i++;”、“--i;”。③方法调用,如“System.out.println(“Hi”);”。④创建对象,如“newInteger(10);”。2.声明性语句:变量声明后跟一个分号,如“charch;”、“inta=1;”。3.流程控制语句:用以控制程序执行流程的语句,如下节的if语句。4.空语句:只有一个分号的语句。3.1语句及语句块有时需要将连续的多条语句当做一个整体——以一对花括号括起来,这些语句连同花括号一起被称为语句块(Block),有时也称为复合语句。1.语句块可以不包含任何语句,此时称�
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  • Java语言程序设计与实现项目九-Java的事件处理机制
    项目九Java的事件处理机制任务一Java的事件处理任务二事件监听与处理任务三常用事件任务四拓展实训2022年11月12日星期六2任务一Java的事件处理任务要求:本任务要求了解Java事件处理机制的概述掌握Java事件处理中事件、事件源、监听器等概念能够编写简单的Java事件处理程序(一)事件处理机制概述•事件处理技术是Java用户界面设计中一个十分重要的技术。用户在图形用户界面中输入命令是通过移动鼠标或单击特定界面元素来实现的。为了能够接收用户的命令,界面系统首先应该能够识别这些鼠标或键盘的操作并做出相应的反应。通常,一个键盘或鼠标的操作会激发一个系统预先定义好的事件,用户只需要设计程序代码定义每个特定事件发生时所对应的响应操作,这些程序代码将在它们对应的事件发生时由系统自动调用。在第8章编写�
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  • Java语言程序设计与实现项目十三-图书馆管理信息系统
    项目十三图书馆管理信息系统任务一需求分析任务二数据库设计任务三系统详细设计任务四程序发布2022年11月12日星期六2任务一需求分析任务要求:本任务要求了解图书馆管理信息系统的需求描述,系统功能以及系统角色权限等。(一)需求描述•为方便对图书馆书籍,读者资料,借还书等进行高效的管理,特编写该程序以提高图书馆的管理效率。使用该程序后,图书馆管理人员可以管理读者的登记,图书的购入、借出、归还以及注销等;还可以查询读者、图书的借阅情况,对当前借阅情况做出一些统计,以全面掌握图书的借阅情况。同时还可以在学校各部门间或图书馆所在机构中,将读者信息、图书信息、借阅信息等达到信息共享。2022年11月12日星期六(二)功能模块描述系统的功能包括读者信息管理、书籍信息管理、借阅管理和系�
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  • Java语言程序设计与实现项目十四-Java桌面游戏项目开发
    项目十四Java桌面游戏项目开发➢任务一2048游戏需求分析➢任务二数据库设计➢任务三系统详细设计➢任务四程序发布2022年11月12日星期六2任务一2048游戏需求分析任务要求:本任务要求了解2048游戏的需求描述,系统功能以及系统相关的逻辑规则。(一)需求描述2048游戏是一款非常有趣的益智游戏,屏幕上共有16个方块,每个方块里面有一个数字,数字全部为2的倍数,从2,4,8,16开始,最大到2048。玩家通过每次控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个方块,方块中的数字为2或者4,玩家最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。如果16个方块格子全部填满并且相邻的格子都不相同也就是无法移动的话,那么游戏失败并结束。2022年11月12日星期六具体的游戏规则�
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  • Java语言程序设计与实现项目五-面向对象的程序设计基础
    项目五面向对象的程序设计基础➢5.1面向对象的基本概述2022年11月12日星期六12022年11月12日星期六5.1面向对象的基本概述人们期待着一种效率高、简单、易理解且更加符合人们思维习惯的程序设计语言,以加快软件的开发步伐、缩短软件开发生命周期,面向对象就是在这种情况下应运而生的。2我们可以把客观世界中的每一个实体都看作是一个对象,如一个人、一朵花、一台机床、一个输入框等等。因此对象可以简单定义为:“展示一些定义好的行为的、有形的实体”。2022年11月12日星期六3当然在我们的程序开发中,对象的定义并不局限于看得见摸得着的实体,诸如一个咨询公司,它作为一个机构,并没有物理上的形状,但却具有概念上的形状,它有明确的经营目的和业务活动。2022年11月12日星期六4根据面向对象的倡导者GradyBooch的理论,对象具有
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  • JSP程序设计第3章
    第3章JSP语法3.1JSP通用语法•掌握一门编程语言要从它的语法开始。本章在介绍JSP的通用语法和脚本元素的基础上,详细介绍JSP的内置对象、指令和动作。3.1JSP通用语法•JSP是由Sun公司在Java语言上开发出来的一种动态网页制作技术,可以将网页中的动态部分和静态的HTML相分离。用户可以使用平常惯用的工具(如Dreamweaver)并按照平常的方式来书写HTML语句。然后,将动态部分用特殊的标记嵌入即可,这些标记常常以“<%”开始并以“%>”结束。3.1.1JSP基本语法3.1.2注释•JSP的注释可分为三种:HTML注释、隐藏注释和标准Java注释。•1.HTML注释•HTML注释在客户端显示,其语法格式如下:•<!comment[<%=expression%>>•2.隐藏注释•HTML注释会被客户端利用“查看源代码”看到,如果用户不想被客户端看到注释的内容,就应该将其嵌入到“<%”和“%>”标记中。JS
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  • LabVIEW开发环境及程序设计基础(共66张PPT)
    第三讲LabVIEW开发环境及程序设计基础课程章节•LabVIEW简介•LabVIEW基本开发环境介绍–基本单元–VI–前面板&程序框图–LabVIEW程序设计基础–基本数据类型–数据流–基本结构–子VI&延时–基本程序架构LabVIEW的出现•1986年诞生,革命性地简化了仪器控制的复杂度–针对测量应用的界面控件–符合工程思维方式的数据流编程LabVIEW的出现推劢了测试技术的发展•从手工测试迈向自劢化测试–使仪器和PC得以有效连接–有效降低了仪器控制的复杂程度–从此以后,软件在测控系统中发挥的作用越来越大LabVIEW的发展•功能丌断增加,效率丌断提升•丌断融合各种最新的技术发展,简化工程师在测控系统中利用新技术的复杂度200520062003199820001993199719901986LabVIEW1.0MacintoshLabVIEW2.0编译语言程序LabVIEW3.0多平台LabVIEW4.0与业化开发LabVIEW6i网络技术LabVIEW5.0实时技术L
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